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Templer-Fortschritt

Ein Leitfaden zur Entwicklung und Ausrüstung des Templers.

Templer

Templer-Fortschritt

Autor: dbaion2-Team · 29. September 2026 · 10 Min. Lesezeit

In 30 Sekunden

GrundregelKlassen entwickeln sich ähnlich; Gruppen achten oft eher auf die Kampfkraft als auf den Spielstil.
Fähigkeiten und StigmenWerte sie vom ersten Tag an auf – sie sind wichtiger als vorübergehende Ausrüstung.
AusrüstungTrage goldene Ausrüstung und lagere orangefarbene für spätere Transfers.
Genus InsightSperre keine Würfe, bevor alle neun Plätze geöffnet sind.
RessourcenSpare Verstärkungsstaub; strebe mindestens zwei Millionen an.
ZweitfigurenEin paar einfache Zweitfiguren wie Kleriker und Kantor können sich selbst finanzieren.

Wo du anfangen solltest

  • Prüfe die Kampfpässe im Mitgliedschaftsmenü. Einige sind kostenlos, andere erfordern Kinah oder einen Kauf.
  • Schau bei jedem Event im Eventbereich des Shops nach kostenlosen Aussehensgegenständen und kleinen nützlichen Belohnungen.
  • Nutze mit Mitgliedschaft den separaten Shop für Energieauffüllungen, Tickets und Pässe.

Daevanion-Felder

Daevanion-Kristalle können den Großteil der ersten vier Felder füllen. Sie erhöhen aktive und passive Fähigkeitsstufen und geben zusätzliche Werte. Kaufe Kristalle mit Shugo-Festivalwährung, die du in einmaligen Dungeons auf feindlichem Gebiet erhältst. Schließe jeden einmaligen Dungeon ab.

Wenn in deiner Version weitere Felder verfügbar sind, fülle sie mit Knotenfragmenten, die sich im Umwandlungsmenü zu vollständigen Knoten verarbeiten lassen.

FeldQuellen der FragmenteErste Priorität
PvE-FeldSolodungeon, Tagesquests, Wochenquestpaket vom Stadthändler, Saisonquests, AuktionPvE-Schadensbonus, dann Schadensminderung
PvP-Feld (Azphel)Abyss-Quests und -Shop, Arena, Federn auf allen Abyss-EbenenZuerst Widerstand gegen Statuseffekte, der auch gegen Bosse und Monster hilft; danach goldene PvP-Schadensknoten
Zusatzfeld 1Dungeons höherer Stufen und höherstufige Tempelaktivität, SaisonquestsSchaden, dann Verteidigung
Zusatzfeld 2Dritte Stufe höherer Aktivitäten und fünfte DungeonstufeSchaden, dann Verteidigung

Der Albtraum-Shop verkauft ebenfalls vollständige Knoten, aber seine Währung ist anderswo besser angelegt. Sieh dir deine Klassenfelder unter Daevanion an.

Fähigkeiten und Stigmen

Charakterstufen, Shugo-Shop, Albtraum-Shop und das Abgeben von Federn am Monolithen liefern Fähigkeitspunkte. Schließe den Monolithen ab. Werte Stigmen von Anfang an auf: Ab Dungeonstufe vier und in Festungen jeder Stufe gibt es Stigmafragmente, bei höheren Stufen mehr. Im Abyss-Shop kannst du vollständige Punkte kaufen.

Gib Federn am Monolithen ab – eine der wenigen Quellen für Fähigkeitspunkte
Gib Federn am Monolithen ab – eine der wenigen Quellen für Fähigkeitspunkte

Klassenspezifische Prioritäten stehen in den Leitfäden zu Gladiator, Templer, Assassine, Waldläufer, Zauberer, Beschwörer und Kantor.

Titel und Erfolge

  • Angriffstitel: „Unbound by Genus“ für vollständige Genus Insight oder „Golden Glow“. Suche allgemein nach festem Angriff oder Schadensbonus.
  • Verteidigungstitel: Schadensminderung, zum Beispiel „Saint of Altgard“.
  • Nützlichkeitstitel: Kampfgeschwindigkeit oder verkürzte Abklingzeit, was den Schaden deutlich erhöhen kann.

Einige Erfolge sind besonders nützlich. Schließe Draupnir zehnmal auf normal ab, um eine goldene Pantheonstatue zu erhalten. Schaffe 32 Erfolge im Feuertempel für Kromedes Koloss, der Zikels Koloss verdoppelt. Verfolge außerdem Erfolge für Angriff, Präzision und kritische Treffer: Schon der Abschluss eines Erfolgs erhöht einen Wert.

Garderobe und Begleiter

Begleiter stärken alle Charaktere auf dem Server
Begleiter stärken alle Charaktere auf dem Server

Waffen- und Outfitdarstellungen in der Garderobe sind mehr als Kosmetik: Outfits geben Angriff und Verteidigung, Waffendarstellungen Angriff und Rüstungsdarstellungen Verteidigung.

Level Begleiter so weit wie möglich. Das tägliche Odyl-Depot ist eine praktische Quelle. Der Fortschritt deiner Begleiter gibt allen Charakteren auf deinem Server einen dauerhaften Bonus.

Genus Insight

Optionen zu früh zu sperren ist ein teurer Fehler. Geh in dieser Reihenfolge vor:

  1. Level deine Begleiter, spare Kristalle und würfle das Feld ohne Sperren neu, bis alle neun Plätze offen sind.
  2. Mit neun Plätzen kommen orangefarbene Werte in die Auswahl. Würfle auf Platz 3 und 9 zuerst orange Doppelchance oder einen Schadensbonus (auch kritischer Schaden, Durchdringung, allgemeiner Schaden oder Rückenangriff) und sperre diese Werte.
  3. Suche auf Platz 1, 4 und 7 nach Präzision oder kritischen Treffern.
  4. Auf Platz 2, 5 und 8 sollte zusätzlicher Angriff stehen: maximaler Angriff, allgemeiner oder kritischer Angriff. Kraftfragment-Schaden ist ebenfalls in Ordnung.

Tages-, Wochen- und Abyss-Quests liefern Genus-Insight-Kristalle. Nur die Belohnung der ersten Quest ist garantiert; wähle also Aufgaben mit den meisten Kristallen.

Flügel

Flügel geben Werte; die besten reduzieren außerdem Abklingzeiten
Flügel geben Werte; die besten reduzieren außerdem Abklingzeiten

Die nützlichsten Flügel gibt es im Saisonshop: Sie erhöhen Angriff und Präzision und verkürzen besonders Abklingzeiten. Sammle weitere aus Dungeons und Aktivitäten für Sammlungsboni und Flugzeit. Graue Flügel sind kosmetisch.

Verstärkungsmenü

Menü zur Waffenverstärkung
Menü zur Waffenverstärkung
  • Verstärkung: Beginne mit gewöhnlichem Staub. Nach +15 bei goldenen und +20 bei orangefarbenen Gegenständen benötigst du Verstärkungssteine; die Kosten steigen stark.
  • Siegel: Zerlege einen Gegenstand im Umwandlungsmenü, um ein Siegel zu erhalten. Prüfe seine Stufe: Handschuhe brauchen vielleicht ein Siegel der Stufe 4, während der zerlegte Gegenstand nur Stufe 3 liefert.
  • Manasteine: Würfle kritische Treffer, Präzision, Angriff und Schadensbonus. Tanks können Blocken wählen, sollten es aber nicht übertreiben.
  • Kraftfragmente: Wirken nur in Waffen; zwei gleiche stapeln sich nicht. Kombiniere Überschüsse, um eine Chance auf ein besseres Fragment zu erhalten.
  • Seelenbindung: Kodexseiten erhöhen Waffeneigenschaften. Mit „Anpassen“ würfelst du eine Option neu, mit einem Kodex-Reset alle. Der Reset ist teuer; nutze ihn nur für Gegenstände ohne nützliche Optionen.
  • Transfer: Ein neuer Gegenstand übernimmt Optionen des Spenders. Dieser muss vollständig verstärkt sein. Es ist teuer, aber günstiger als Verstärken und Neuwürfeln von Anfang an.

Pantheon

Pantheon-Kolosse, Statuen und Gemälde verbessern Grundwerte. Erfolge im Feuertempel geben Kromedes Koloss; die meisten Statuen erhältst du durch Quests, eine durch Draupnir. Gemäldefragmente fallen in Dungeons, blaue und grüne kommen aus Herstellungsquests und von Weltbossen. Goldene Gemälde sind am Anfang zu teuer. Fülle Plätze mit günstigen Optionen und ersetze sie später; die meisten Gemälde bieten ähnliche Werte.

Arkana

Arkana erhöhen aktive und passive Fähigkeitsstufen
Arkana erhöhen aktive und passive Fähigkeitsstufen

Arkana erhöhen aktive und passive Fähigkeiten, kosten aber viele Ressourcen. Wenn eine Karte mindestens zwei Fähigkeiten enthält, die du möchtest, probiere eine Verbesserung. Würfelst du wiederholt nutzlose Zufallswerte, leg sie beiseite und nimm eine andere Karte. Verbesserungssteine lassen sich aus Fragmenten höherstufiger Dungeons umwandeln.

Zerlege alte Karten nicht zu Kristallen – sie können als Spender dienen. Jeder Klassenleitfaden listet nützliche Fähigkeiten pro Karte auf.

Dungeons und Shops

  • Schwerer Modus bietet mehr Belohnungen und eine zusätzliche Mechanik; Bosse schlagen stärker zu.
  • Daeva-Bioforschungsbasis liefert Verstärkungsstaub; das Odyl-Depot Begleiterseelen.
  • Shugo-Festival lohnt sich. Beim Kachel-Event können Spieler sich auf ein Unentschieden einigen, damit jeder die Höchstbelohnung erhält.
  • Shugo-Festivalshop: zuerst Fähigkeitspunkte, dann Daevanion-Kristalle, Flügel von teuer zu günstig, Aussehen und zuletzt Begleiter. Dekorationen kannst du überspringen.
  • Abyss-Shop: zuerst Stigmafortschritt, danach Flügel und PvP-Feldknoten. Halsketten und Ohrringe aus PvP-Sets lassen sich zu Aussehensstaub zerlegen, der Schaden und Verteidigung erhöht und etwa 90 % der Abyss-Punkte zurückgibt.
  • Albtraum-Shop: zuerst Fähigkeitssteine, dann Flügel. Überspringe PvE-Feldknoten, Aussehen und Statuen. Garderoben-Aussehen wird zwischen Charakteren synchronisiert; Zweitfiguren können es kaufen. Erfolge im Feuertempel sind außerdem eine Alternative zu Zikels Statue.
  • Auswahltruhen: Wähle den kurzen Solodungeon. In zwei bis fünf Minuten bringt er viel mehr Kinah als das Odyl-Depot sowie Feld- und Stigmafragmente, Manasteine und Verstärkungsmaterialien.

Shop-Limits

Wie viel du pro Saison im Global-Client kaufen kannst; die Zahlen können sich vor dem Start ändern. Preise steigen stufenweise: Die nächste Stufe wird freigeschaltet, sobald die vorherige ausverkauft ist.

ShopGegenstandLimitPreis
Shugo-FiestaFähigkeitspunkte45 (15 + 10 + 5 + 5 + 5 + 5)50 → 100 → 350 → 700 → 1.400 → 2.800
Shugo-FiestaStigmafragmente30300
AlbtraumFähigkeitspunkte20 (4 Stufen mit je 5)700 → 1.400 → 2.800 → 5.600
AlbtraumStigmafragmente351.500
AlbtraumDaevanion-Kristalle50300
AbyssStigmafragmente200 (4 Stufen mit je 50)10.000 → 15.000 → 20.000 → 25.000 Abyss-Punkte
AbyssAzphel-Daevanion-Kristalle110 (20 + 30 + 30 + 30)10.000 → 20.000 → 40.000 → 80.000 Abyss-Punkte
AbyssVerstärkungssteine40 (4 Stufen mit je 10)4.000 → 8.000 → 12.000 → 16.000 Abyss-Punkte

Kaufe zuerst die günstigen Stufen der Fähigkeitspunkte und Stigmafragmente im Fiesta-Shop – dort ist das Preis-Leistungs-Verhältnis am besten. Ein Stigmafragment entspricht einem Stigmapunkt; der Fähigkeitenrechner zeigt, wie viele Punkte deine Stigmen benötigen.

Benötigte Kampfkraft

Mindestkampfkraft für den Eintritt laut Global-Client. Dungeons nach Stufe findest du unter Dungeons.

EroberungKampfkraft
Stufe 1700
Stufe 21.400
Stufe 32.100
TranszendenzKampfkraft
Stufe 11.600
Stufe 21.900
Stufe 32.200
Stufe 42.500
AlbtraumStufe 1Stufe 2Stufe 3
Level 11.0001.7002.400
Level 21.0501.7502.450
Level 31.1001.8002.500
Level 41.1501.8502.550
Level 51.2001.9002.600
Level 61.2501.9502.650
Level 71.3002.0002.700
Level 81.4002.1002.800
Level 91.5002.2002.900
Level 101.6002.3003.000

Herstellung ist zu Beginn eine schlechte Investition, wenn ein neues Ausrüstungsset erscheint, bevor du das alte fertiggestellt hast. Ausnahmen sind Alchemie für Manasteine und Kochen für Nahrung. Beim Sammeln lohnen sich Fähigkeiten, die Qualität und Erfolgschance erhöhen.

Prioritäten für den Start

  1. ZweitfigurenLevel ein paar einfache hoch, besonders Kleriker und Kantor. Sie können Ludra und Wochenaktivitäten für Verstärkungsmaterialien abschließen. Siehe PvP und Zweitfiguren.
  2. Orange AusrüstungLagere sie ein und trage goldene Ausrüstung. Verstärke Gold auf +10, höchstens +12. Spare orangefarbene Gegenstände für den Transfer, statt ihre Verstärkung zu bezahlen.
  3. WaffeZiele auf Kromedes Verlängerungswaffe aus dem Feuertempel. Drei zusätzliche Meter Angriffsreichweite sind wichtig. Auch Ludra kann eine fallen lassen.
  4. Stigmen und ArkanaLege sofort Prioritäten fest. Werte Stigmen vom ersten Tag an auf und würfle bei goldenen Arkana nützliche Fähigkeiten.
  5. StaubSpare mindestens zwei Millionen Verstärkungsstaub. Am Anfang klingt das übertrieben, später hilft es.

Ausrüstungsoptionen

Klassen entwickeln sich ähnlich, und Gruppen beurteilen oft die Kampfkraft statt den Spielstil. Ein extrem widerstandsfähiger Tank mit geringer Kampfkraft findet möglicherweise schwer eine Gruppe. Deshalb ähneln sich die Ausrüstungsoptionen der Klassen; unterschiedlich sind vor allem die Klassenfähigkeiten. Ein vollständiges Beispiel findest du im Templer-Leitfaden, allgemeine Regeln im Werte-Leitfaden.

Das Wichtigste

Werte Fähigkeiten und Stigmen vom ersten Tag an auf, schließe einmalige Dungeons für Daevanion ab, warte mit Genus Insight, bis neun Plätze offen sind, und bewahre orange Ausrüstung für Transfers auf. Spare Staub und entwickle ein paar Zweitfiguren, damit der Fortschritt bezahlbar bleibt.

Comments

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