Коротко за 30 секунд
С чего начать
- В меню подписки проверьте боевые пропуски: одни бесплатные, другие активируются за золото или донат.
- В разделе событий магазина периодически раздают бесплатные облики и полезные мелочи — заглядывайте с каждым новым событием.
- С подпиской в отдельном магазине покупайте восполнение энергии, билеты и пропуски.
Доски Даэваниона
Первые четыре доски почти полностью заполняются камнями Даэваниона. Они поднимают уровень пассивных и активных умений и дают характеристики. Камни покупаются за валюту фестиваля шуго, а её дают за одноразовые подземелья на вражеской территории. Поэтому закройте все одноразовые подземелья.
Остальные доски, если они уже есть в вашей версии, заполняются обломками узлов: их морфят в готовые узлы в меню трансмогрификации.
| Доска | Откуда обломки | Что брать первым |
|---|---|---|
| PvE-доска (Ариэль) | одиночное подземелье, ежедневные задания, пак еженедельных заданий у торговца в городе, сезонные задания, аукцион | увеличение урона в PvE, потом стойкость к урону |
| PvP-доска (Асфель) | задания и магазин Бездны, арена, перья с любых уровней Бездны | сначала сопротивление негативным эффектам — оно работает и против боссов и мобов, потом золотые узлы урона в PvP |
| Маркутан | подземелья по тирам и подводный храм превосходства, сезонные задания | урон, потом защита |
| Юстиэль | третий тир превосходства и пятый тир подземелий | урон, потом защита |
Готовые узлы можно купить и в магазине кошмара, но тратить на них валюту кошмара не стоит. Посмотреть доски своего класса можно в разделе Даэванион.
Навыки и стигмы
Очки навыков дают только уровень персонажа, магазин шуго, магазин кошмара и сдача перьев в монолит. Других источников нет — монолит обязательно соберите. Стигмы качайте с самого начала: осколки стигм дают подземелья с четвёртого тира и крепости любого уровня (чем выше, тем больше), а готовые очки продаются в магазине Бездны.

Что качать на своём классе — в гайдах: Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей.
Титулы и достижения
- Атакующий титул — «Вне категорий» (за полное понимание рода) или «Ярко-желтое сияние». В целом ищите плоскую АТК или увеличение урона.
- Защитный — со стойкостью к урону, например «Святой Альтгарда».
- Прочий — СКР боя или сокращение перезарядки: перезарядка очень сильно усиливает урон.
Часть достижений обязательна. 10 раз пройдите обычный Драупнир — получите золотую статую для пантеона. 32 достижения Храма огня дают колосса Кромед, который повторяет колосса Джикела. Также делайте достижения, которые дают титулы на АТК, меткость и крит: сам факт получения достижения уже повышает характеристику.
Гардероб и питомцы

Облики оружия и одежды в гардеробе дают не только внешний вид, но и прибавку к урону и защите. Облики одежды — и защиту, и АТК, оружия — АТК, брони — защиту.
Питомцев качайте на максимум — удобнее всего через ежедневный «Тайник эфирия». Прокачка питомцев даёт постоянное усиление всем персонажам на сервере.
Понимание рода
Самая дорогая ошибка — фиксировать параметры раньше времени. Порядок такой:
- Качайте питомцев, копите кристаллы и перебрасывайте доску, ничего не фиксируя, пока не откроются все девять слотов.
- Когда откроются все девять — в пул попадают оранжевые характеристики. Первым делом поймайте в 3-м и 9-м слотах оранжевый мощный удар или увеличение урона (подойдёт крит., пробитие, обычное или с тыла) и зафиксируйте.
- В 1-м, 4-м и 7-м слотах ищите меткость или крит. удар.
- Во 2-м, 5-м и 8-м — всё, что увеличивает атаку: макс. АТК, обычную или крит. АТК. Подойдёт и урон от камней силы.
Кристаллы понимания рода дают ежедневные, еженедельные задания и задания Бездны. Гарантирована только первая награда задания — выбирайте задания, где кристаллов больше всего.
Крылья

Из множества крыльев по-настоящему полезны те, что продаются в магазине сезона: они дают АТК, меткость и, главное, сокращают перезарядку. Остальные собирайте в подземельях и активностях — за коллекцию тоже даётся небольшое усиление и время полёта. Серые крылья декоративные.
Меню усиления

- Заточка — сначала обычной пылью, затем для золотых предметов после +15 и для оранжевых после +20 нужны камни зачарования. Очень дорого.
- Печати — разберите предмет в меню трансмогрификации и получите печать. Следите за уровнем печати: перчаткам может понадобиться четвёртый уровень, а вы разберёте предмет на третий.
- Камни маны — ролите крит. удар, меткость, АТК и увеличение урона. Танкам можно блок, но без фанатизма.
- Камни силы работают только в оружии; два одинаковых не суммируются. Лишние можно объединить с шансом получить лучший камень.
- Привязка души — страницами кодекса качаются свойства оружия, налаживанием можно перебросить одну опцию, сбросом кодекса — все сразу. Сброс дорогой: делайте его, только если все опции никуда не годятся.
- Перенос — новый предмет получает опции донора. Донор должен быть заточен на максимум. Дорого, но намного дешевле, чем точить и ролить с нуля.
Пантеон
Объекты пантеона — колоссы, статуи и картины — усиливают базовые характеристики. Колосс Кромед даётся за достижения Храма огня, большую часть статуй дают задания, плюс статуя за Драупнир. Обломки картин падают в подземельях; синие и зелёные дают задания крафта и боссы открытого мира. Золотые картины на старте стоят неадекватно — занимайте места дешёвыми и меняйте позже: почти все картины дают похожие параметры.
Арканы

Арканы усиливают активные и пассивные умения — и требуют много ресурсов и нервов. Карта может выпасть удачной, а может нет. Если на карте есть хотя бы два нужных навыка — пробуйте улучшать. Если при улучшении растут случайные бесполезные характеристики — карту в сторону и делайте новую. Камни для улучшения морфятся из обломков, которые дают подземелья превосходства.
Старые карты не разбирайте на кристаллы: они пригодятся как доноры для улучшения. Что искать на каждой карте своего класса — в гайдах по классам.
Подземелья и магазины
- Сложный режим даёт больше наград: добавляется одна механика, и боссы бьют больнее.
- Секретная лаборатория даёт пыль для заточки, Тайник эфирия — души питомцев.
- Фестиваль шуго посещайте обязательно. В событии с плитками можно договориться о равенстве — тогда все получают максимальную награду.
- Магазин фестиваля шуго — сначала очки умений, затем камни Даэваниона, затем крылья от дорогих к дешёвым, потом облики и в последнюю очередь питомцы. Инструменты декора и прочий мусор не покупайте.
- Магазин Бездны — сначала прокачка стигм, затем крылья и узлы PvP-доски. Ожерелье и серьги из PvP-набора можно разобрать на пыль обликов (она усиливает урон и защиту) и вернуть около 90% очков Бездны.
- Магазин кошмара — сначала камни умений, затем крылья. Узлы PvE-доски, облики и статуи не берите: облики синхронизируются через гардероб — выкупайте их твинками, а аналог статуи Джикела дают достижения Храма огня.
- Сундуки с выбором на активностях — всегда берите быстрое одиночное подземелье: за 2–5 минут там в разы больше кинары, чем в «Тайнике эфирия», плюс обломки досок, стигм, камни маны и заточки.
Лимиты магазинов
Сколько можно купить за сезон — по данным клиента Global, до запуска цифры могут измениться. Цены растут ступенями: следующая ступень открывается, когда выкуплена предыдущая.
| Магазин | Товар | Лимит | Цена |
|---|---|---|---|
| Фестиваль шуго | очки навыков | 45 (15 + 10 + 5 + 5 + 5 + 5) | 50 → 100 → 350 → 700 → 1400 → 2800 |
| Фестиваль шуго | обломки стигм | 30 | 300 |
| Кошмар | очки навыков | 20 (4 ступени по 5) | 700 → 1400 → 2800 → 5600 |
| Кошмар | обломки стигм | 35 | 1500 |
| Кошмар | кристаллы Даэваниона | 50 | 300 |
| Бездна | обломки стигм | 200 (4 ступени по 50) | 10 000 → 15 000 → 20 000 → 25 000 очков Бездны |
| Бездна | кристаллы Даэваниона Асфеля | 110 (20 + 30 + 30 + 30) | 10 000 → 20 000 → 40 000 → 80 000 очков Бездны |
| Бездна | камни заточки | 40 (4 ступени по 10) | 4000 → 8000 → 12 000 → 16 000 очков Бездны |
Первым делом выкупайте дешёвые ступени очков навыков в магазине фестиваля и обломки стигм там же — это самый выгодный курс. Один обломок стигмы — одно очко стигм; сколько очков нужно вашим стигмам, покажет калькулятор навыков.
Какая боевая мощь нужна
Минимальная боевая мощь для входа — по данным клиента Global. Подземелья по тирам — в разделе Подземелья.
| Завоевание | Мощь |
|---|---|
| Тир 1 | 700 |
| Тир 2 | 1400 |
| Тир 3 | 2100 |
| Возвышение | Мощь |
|---|---|
| Тир 1 | 1600 |
| Тир 2 | 1900 |
| Тир 3 | 2200 |
| Тир 4 | 2500 |
| Кошмар | Тир 1 | Тир 2 | Тир 3 |
|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 1000 | 1700 | 2400 |
| Уровень 2 | 1050 | 1750 | 2450 |
| Уровень 3 | 1100 | 1800 | 2500 |
| Уровень 4 | 1150 | 1850 | 2550 |
| Уровень 5 | 1200 | 1900 | 2600 |
| Уровень 6 | 1250 | 1950 | 2650 |
| Уровень 7 | 1300 | 2000 | 2700 |
| Уровень 8 | 1400 | 2100 | 2800 |
| Уровень 9 | 1500 | 2200 | 2900 |
| Уровень 10 | 1600 | 2300 | 3000 |
Крафт на старте — плохое вложение: новый набор выходит раньше, чем вы накопите на старый. Разве что качайте алхимию (камни маны) и кулинарию (еда). В сборе ресурсов берите навыки, повышающие шанс лучшего качества и шкалу успешного сбора.
Советы на старт
- ТвинкиПрокачайте пару простых твинков — удобнее всего Целителя и Чародея. Они легко проходят Рудру и еженедельные активности и приносят камни заточки. Подробнее — в гайде «PvP и твинки».
- Оранжевая экипировкаКопите её с самого начала на складе, а носите золотую. Золотую точите до +10, максимум до +12. Оранжевую не тратьте на заточку — она понадобится для камней переноса.
- ОружиеЦель — телескопическое оружие Кромед из Храма огня: +3 м к дальности атаки очень заметны. Телескопическое оружие падает и в Рудре.
- Стигмы и арканыОпределитесь с ними сразу. Стигмы качайте с первого дня, а с появлением золотых аркан — сразу ролите на них правильные навыки.
- ПыльКопите пыль для заточки — хотя бы 2 млн. Сейчас это кажется много, но потом будет намного спокойнее.
Опции экипировки
Все персонажи качаются плюс-минус одинаково: оценивают вас по боевой мощи, а не по стилю игры. Непробиваемого танка собрать можно, но с низкой цифрой мощи его никуда не возьмут. Поэтому раскладки опций у всех похожи — меняются только навыки класса. Полный пример — в гайде «Страж», общие правила — в гайде «Характеристики».
Главное
Прокачка в AION 2 плоская и понятная: навыки и стигмы — с первого дня, одноразовые подземелья — ради камней Даэваниона, понимание рода — только после девяти слотов, оранжевая экипировка — на складе до переноса. Копите пыль, заведите пару твинков — и прогресс пойдёт без лишних трат.
Комментарии