Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

От 1400 до 1800+ GS в AION 2: Вакрон, Возвышение и Арканы

Куда тратить эфирную энергию после 1400: Парящий остров Вакрона, Арканы из Возвышения, ежедневные задачи, разломы и недельные испытания.

ПрогрессияGlobal

От 1400 до 1800+ GS в AION 2: Вакрон, Возвышение и Арканы

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 8 мин чтения

Коротко за 30 секунд

Маршрут1400 без энергии → 1600 на Парящем острове Вакрона → 1800–1900 на Арканах из Возвышения → 2100 и Храм огня.
ЭнергияТеперь её можно тратить: только на подземелья, где награда поднимает уровень предметов, и до гарантированной награды.
АрканыПройдите Возвышение Расколотого Арканиса и Исследовательской базы Деус хотя бы по разу. Надевайте карты самой высокой редкости, на статы не смотрите.
Каждый деньЗадачи (J) с перебором до эфирной энергии, разломы, Кошмар, ежедневное подземелье, Бездна.
Каждую неделюБитва пробуждения, Кошмар и ежедневное подземелье зависят от вашей силы — проходите их в конце недели, когда вы сильнее.

Откуда этот маршрут

Этот план повторяет реальный путь одного игрока Global: 1800 уровня предметов за 30 часов игры на единственном персонаже, без твинков и доната на ресурсы. Здесь нет секретов — только порядок, в котором выгоднее всего тратить время и эфирную энергию. Мы сверили каждую награду и подземелье с данными клиента игры.

ЭтапУровень предметовЧто даёт рост
1. Без энергии~1000 → 1400Задания региона, запечатанные подземелья, гарнизоны, перья, разломы, Бездна
2. Вакрон1400 → 1600Уникальная броня Вакрона, заточка до +7…+10, очки Бездны
3. Арканы1600 → 1900Карты Арканы из Возвышения: Арканис и база Деус
4. Новая экипировка1900 → 2100Цель — Храм огня и следующая экипировка

Первый этап подробно разобран в отдельном гайде Как поднять GS до 1400 без энергии. Здесь — всё, что после.

Этап 1 коротко: что должно быть сделано

Перед тем как тратить энергию

  • Сюжет пройден полностью, все задания региона, запечатанные подземелья и гарнизоны закрыты на обеих картах своей фракции
  • Монолит региона — 30 уровень, монолит Бездны — 16 (около 200 перьев в Бездне)
  • Около 316 очков Даэваниона распределено
  • Оружие, Браслет пробуждения и наручи из Бездны — +10, остальное минимум +3
  • Пояс и амулет доведены до уникальных через «Преобразование веществ»
  • Камни маны: простые в синие вещи, средние — в жёлтые
  • Очки Бездны потрачены на обломки стигмы

Этап 2. 1400 → 1600: Парящий остров Вакрона

Парящий остров Вакрона
Парящий остров Вакрона

Вакрон — первое подземелье, где энергия реально поднимает уровень предметов: здесь падает уникальная броня 70 уровня предмета. Все механики боссов со схемами — в гайде Парящий остров Вакрона: механики.

Порядок

  1. Исследование ×3Пройдите Парящий остров Вакрона в режиме «Исследование» и заберите награду три раза — откроется сундук гарантии, из которого вещь 70 уровня предмета выбираете сами.
  2. Завоевание: 21 наградаЗатем Завоевание Вакрона. После 21 полученной награды откроется второй сундук с выбором. По пути обычно выпадает 1–3 вещи.
  3. Не открывайте сундуки сразуСначала соберите то, что выпало само, а сундуками закройте пустые ячейки. Иначе легко взять дубликат — это самая обидная потеря.
  4. Из гарантии — перчаткиНужны перчатки с СКР боя в дополнительных характеристиках. Если перчатки уже есть — берите сапоги со скоростью движения.
  5. Точите сразу до +10Броню Вакрона носят до 2100 — заточка не пропадёт. В неё же — камни маны с двумя зелёными строками.
  6. Повезло раньше — остановитесьЕсли за первые забеги выпало 4 вещи, гнаться за сундуками не нужно: сохраните энергию.

Вещи Вакрона, на которые стоит тратить энергию

Параллельно продолжайте ходить в Бездну: очки Бездны → обломки стигмы, а доски Даэваниона для PvP тоже дают уровень предметов.

Как выглядит персонаж на 1600

Для ориентира: на 1600 у автора маршрута вся экипировка была заточена на +7, уникальные вещи Вакрона — на +10. Пояс и амулет оставались уникальными +0, а руны столкновения — +3 (две сломались при заточке). То есть ничего сверхъестественного: равномерная заточка и правильные вещи.

Этап 3. 1600 → 1900: Арканы из Возвышения

Арканы из подземелий Возвышения: Расколотый Арканис и Исследовательская база Деус
Арканы из подземелий Возвышения: Расколотый Арканис и Исследовательская база Деус

Возвышение — самая сложная ступень экспедиций. С 1600 проходите оба подземелья, пока не заполните все 5 ячеек Арканы: карты падают только здесь. Обычная карта даёт около +20 к уровню предметов, зелёная — около +40, так что пять карт — это +100 и больше.

Сначала — Ущелье ауругуВозвышение тяжело проходить случайной группой на 1600. Удобнее сначала сходить в Ущелье ауругу в режиме «Завоевание» до сундука гарантии: там падают кольца, серьги и ожерелья. Но около 40% добычи — оружие других классов, поэтому ходите один раз до сундука. Новые аксессуары — до +10, и уже потом — в Возвышение.
ПодземельеКакие Арканы падают
Расколотый АрканисЗеркало и Пергамент
Исследовательская база ДеусКолокол и Компас

Что падает

Не смотрите на статы картЭти карты вы всё равно замените. Надевайте самую высокую редкость, какая есть, даже если характеристики не под ваш класс. Даже первые карты дают очень заметный прирост уровня предметов и силы.

Дальше — цикл: тратите энергию на Возвышение и боссов, собираете карты, переходите на вторую ступень Возвышения. На второй ступени падают синие (легендарные) карты — с ними уровень предметов доходит до 1900. Посчитать, сколько даст заточка карт, можно в нашем калькуляторе экипировки.

Этап 4. 1900 → 2100: следующая цель

Следующий рубеж — 2100: с ним идут в Храм огня на высоких ступенях за новой экипировкой. Принцип тот же: энергия — только туда, где награда поднимает уровень предметов, остальное — бесплатными активностями.

Каждый день: что не пропускать

Энергия заканчивается, а прогресс — нет. Эти активности дают камни усиления, кинары и очки — без единой единицы энергии.

Ежедневный цикл

  1. Задачи (J)Открываются после сюжета. Перебирайте список, пока не выпадет задача с наградой эфирная энергия — это прямое ускорение прогресса. Если не выпала — берите задачи на камни усиления.
  2. Разломы континуумаНесколько раз в день на карте появляется портал на землю противника: 10 минут на вход, до часа внутри. Запечатанные подземелья и гарнизоны там дают камни усиления, кинары и очки Бездны. Закрывайте всю их карту.
  3. Поручения поставкиСдавайте материалы и вещи по поручениям — награды за них тоже идут в прогресс.
  4. Кошмар и ежедневное подземельеОдиночные испытания. Награда зависит от результата.
  5. Фестиваль шигоКогда идёт — участвуйте: за очки фестиваля продаются кристаллы Даэваниона.
  6. Бездна и аренаДаже если не любите PvP: в магазине — обломки стигмы, а PvP-доски Даэваниона дают уровень предметов.

Что даёт ежедневный цикл

Каждую неделю: проходите в конце

Битва пробуждения, Кошмар и ежедневное подземелье выдают награду по результату: чем вы сильнее, тем выше ступень и лучше награда. Лимиты обновляются раз в неделю.

Поэтому не тратьте попытки в первый же день сброса. Копите их до конца недели, когда персонаж станет сильнее, и проходите тогда, когда награда действительно нужна для следующего шага.

Боссы и картины

Полевые и мировые боссы всё чаще собирают целые серверы. Экипировка с них в основном слабая, но ходить стоит ради картин: это коллекционные предметы, которые дают постоянные характеристики персонажу. Для эндгейма понадобятся почти все.

Следите за общим чатом и чатом гильдии — о боссах пишут заранее. Если вы не в гильдии, вступите хотя бы в небольшую: так проще узнавать о боссах. Где и когда появляются боссы — в гайде Мировые и полевые боссы.

  1. Энергия на «Исследование» без целиНужны только три куба Вакрона до гарантии. Дальше «Исследование» — пустая трата.
  2. Выбор Арканы по статамНа этом этапе важна только редкость. Подбирать статы будете на финальных картах.
  3. Битва пробуждения в первый день неделиНаграда зависит от силы. Проходите в конце недели.
  4. Пропуск задач с энергиейПара минут перебора — и у вас энергия на ещё один куб.
  5. «PvP не для меня»Обломки стигмы и PvP-доски Даэваниона — это и PvE-прогресс.

Главное

После 1400 энергия наконец начинает работать: три куба «Исследования» Вакрона до гарантированного нагрудника, Завоевание Вакрона до перчаток с СКР боя или сапог со скоростью, затем Возвышение Расколотого Арканиса и базы Деус за Арканами — и вы на 1800–1900. Всё остальное время — бесплатные активности: задачи с энергией, разломы, Бездна, Кошмар, а недельные испытания — в конце недели.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.