Коротко за 30 секунд
Откуда этот маршрут
Этот план повторяет реальный путь одного игрока Global: 1800 уровня предметов за 30 часов игры на единственном персонаже, без твинков и доната на ресурсы. Здесь нет секретов — только порядок, в котором выгоднее всего тратить время и эфирную энергию. Мы сверили каждую награду и подземелье с данными клиента игры.
| Этап | Уровень предметов | Что даёт рост |
|---|---|---|
| 1. Без энергии | ~1000 → 1400 | Задания региона, запечатанные подземелья, гарнизоны, перья, разломы, Бездна |
| 2. Вакрон | 1400 → 1600 | Уникальная броня Вакрона, заточка до +7…+10, очки Бездны |
| 3. Арканы | 1600 → 1900 | Карты Арканы из Возвышения: Арканис и база Деус |
| 4. Новая экипировка | 1900 → 2100 | Цель — Храм огня и следующая экипировка |
Первый этап подробно разобран в отдельном гайде Как поднять GS до 1400 без энергии. Здесь — всё, что после.
Этап 1 коротко: что должно быть сделано
Перед тем как тратить энергию
- Сюжет пройден полностью, все задания региона, запечатанные подземелья и гарнизоны закрыты на обеих картах своей фракции
- Монолит региона — 30 уровень, монолит Бездны — 16 (около 200 перьев в Бездне)
- Около 316 очков Даэваниона распределено
- Оружие, Браслет пробуждения и наручи из Бездны — +10, остальное минимум +3
- Пояс и амулет доведены до уникальных через «Преобразование веществ»
- Камни маны: простые в синие вещи, средние — в жёлтые
- Очки Бездны потрачены на обломки стигмы
Этап 2. 1400 → 1600: Парящий остров Вакрона

Вакрон — первое подземелье, где энергия реально поднимает уровень предметов: здесь падает уникальная броня 70 уровня предмета. Все механики боссов со схемами — в гайде Парящий остров Вакрона: механики.
Порядок
- Исследование ×3Пройдите Парящий остров Вакрона в режиме «Исследование» и заберите награду три раза — откроется сундук гарантии, из которого вещь 70 уровня предмета выбираете сами.
- Завоевание: 21 наградаЗатем Завоевание Вакрона. После 21 полученной награды откроется второй сундук с выбором. По пути обычно выпадает 1–3 вещи.
- Не открывайте сундуки сразуСначала соберите то, что выпало само, а сундуками закройте пустые ячейки. Иначе легко взять дубликат — это самая обидная потеря.
- Из гарантии — перчаткиНужны перчатки с СКР боя в дополнительных характеристиках. Если перчатки уже есть — берите сапоги со скоростью движения.
- Точите сразу до +10Броню Вакрона носят до 2100 — заточка не пропадёт. В неё же — камни маны с двумя зелёными строками.
- Повезло раньше — остановитесьЕсли за первые забеги выпало 4 вещи, гнаться за сундуками не нужно: сохраните энергию.
Вещи Вакрона, на которые стоит тратить энергию
Параллельно продолжайте ходить в Бездну: очки Бездны → обломки стигмы, а доски Даэваниона для PvP тоже дают уровень предметов.
Как выглядит персонаж на 1600
Для ориентира: на 1600 у автора маршрута вся экипировка была заточена на +7, уникальные вещи Вакрона — на +10. Пояс и амулет оставались уникальными +0, а руны столкновения — +3 (две сломались при заточке). То есть ничего сверхъестественного: равномерная заточка и правильные вещи.
Этап 3. 1600 → 1900: Арканы из Возвышения

Возвышение — самая сложная ступень экспедиций. С 1600 проходите оба подземелья, пока не заполните все 5 ячеек Арканы: карты падают только здесь. Обычная карта даёт около +20 к уровню предметов, зелёная — около +40, так что пять карт — это +100 и больше.
| Подземелье | Какие Арканы падают |
|---|---|
| Расколотый Арканис | Зеркало и Пергамент |
| Исследовательская база Деус | Колокол и Компас |
Что падает
Дальше — цикл: тратите энергию на Возвышение и боссов, собираете карты, переходите на вторую ступень Возвышения. На второй ступени падают синие (легендарные) карты — с ними уровень предметов доходит до 1900. Посчитать, сколько даст заточка карт, можно в нашем калькуляторе экипировки.
Этап 4. 1900 → 2100: следующая цель
Следующий рубеж — 2100: с ним идут в Храм огня на высоких ступенях за новой экипировкой. Принцип тот же: энергия — только туда, где награда поднимает уровень предметов, остальное — бесплатными активностями.
Каждый день: что не пропускать
Энергия заканчивается, а прогресс — нет. Эти активности дают камни усиления, кинары и очки — без единой единицы энергии.
Ежедневный цикл
- Задачи (J)Открываются после сюжета. Перебирайте список, пока не выпадет задача с наградой эфирная энергия — это прямое ускорение прогресса. Если не выпала — берите задачи на камни усиления.
- Разломы континуумаНесколько раз в день на карте появляется портал на землю противника: 10 минут на вход, до часа внутри. Запечатанные подземелья и гарнизоны там дают камни усиления, кинары и очки Бездны. Закрывайте всю их карту.
- Поручения поставкиСдавайте материалы и вещи по поручениям — награды за них тоже идут в прогресс.
- Кошмар и ежедневное подземельеОдиночные испытания. Награда зависит от результата.
- Фестиваль шигоКогда идёт — участвуйте: за очки фестиваля продаются кристаллы Даэваниона.
- Бездна и аренаДаже если не любите PvP: в магазине — обломки стигмы, а PvP-доски Даэваниона дают уровень предметов.
Что даёт ежедневный цикл
Каждую неделю: проходите в конце
Битва пробуждения, Кошмар и ежедневное подземелье выдают награду по результату: чем вы сильнее, тем выше ступень и лучше награда. Лимиты обновляются раз в неделю.
Поэтому не тратьте попытки в первый же день сброса. Копите их до конца недели, когда персонаж станет сильнее, и проходите тогда, когда награда действительно нужна для следующего шага.
Боссы и картины
Полевые и мировые боссы всё чаще собирают целые серверы. Экипировка с них в основном слабая, но ходить стоит ради картин: это коллекционные предметы, которые дают постоянные характеристики персонажу. Для эндгейма понадобятся почти все.
Следите за общим чатом и чатом гильдии — о боссах пишут заранее. Если вы не в гильдии, вступите хотя бы в небольшую: так проще узнавать о боссах. Где и когда появляются боссы — в гайде Мировые и полевые боссы.
- Энергия на «Исследование» без целиНужны только три куба Вакрона до гарантии. Дальше «Исследование» — пустая трата.
- Выбор Арканы по статамНа этом этапе важна только редкость. Подбирать статы будете на финальных картах.
- Битва пробуждения в первый день неделиНаграда зависит от силы. Проходите в конце недели.
- Пропуск задач с энергиейПара минут перебора — и у вас энергия на ещё один куб.
- «PvP не для меня»Обломки стигмы и PvP-доски Даэваниона — это и PvE-прогресс.
Главное
После 1400 энергия наконец начинает работать: три куба «Исследования» Вакрона до гарантированного нагрудника, Завоевание Вакрона до перчаток с СКР боя или сапог со скоростью, затем Возвышение Расколотого Арканиса и базы Деус за Арканами — и вы на 1800–1900. Всё остальное время — бесплатные активности: задачи с энергией, разломы, Бездна, Кошмар, а недельные испытания — в конце недели.
Комментарии