Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Храм огня AION 2 — гайд: механики Игнуса, Мурта и Кромед

Храм огня: лава Игнуса, удары Мурта, огненные стены и «Пламя суда» Кромед — все механики боссов на картах арен из клиента.

ПодземельяGlobal

Храм огня AION 2 — гайд: механики Игнуса, Мурта и Кромед

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 5 мин чтения

Коротко за 30 секунд

ИгнусМетка — несите лаву к краю. После кольца в центре — разойдитесь: «Разгон пламени» прыгает от игрока к игроку.
МуртПоднял руку — уходите от точки удара. Круги после удара бьют позже, чем видно по отметке.
Кромед: 75% и 25%Огненные стены от края к входу — 7 волн, проходите через разрывы.
Кромед: сложный режимНа 25% — «Пламя суда»: 14 секунд, чтобы добежать до светлого круга.
Кромед: всегдаСтойте вплотную за спиной. Не будьте самым дальним — в него она прыгает с тремя ударами.

Подземелье и награда

Храм огня — экспедиция с уникальным оружием разъярённой Кромед. Три босса: Игнус красного языка пламени, Мурт черного дыма и финальная Желание Кромед. По пути — мини-босс Серебряный рокан с очень большим радиусом агрессии: обходите его.

Что падает в Храме огня

Цвета атак — общее правило всех подземелийЖёлто-оранжевые атаки можно парировать или идеально уклониться. Ярко-красные — нельзя: из них нужно уйти. Стрелки к центру — всем собраться, стрелки наружу — разойтись.

Путь и пульты охлаждения

Пройдите в первый большой зал, поднимитесь по лестнице, спрыгните и спланируйте вниз по склону. Слева — спуск к пульту охлаждения: он выключает круги, которые падают на арену первого босса. Круги бьют слабо, так что пульт необязателен. Справа — арена Игнуса. Такой же пульт есть и у второго босса — за ареной.

Босс 1: Игнус красного языка пламени

Игнус: лава к краю, после кольца — разойтись
Игнус: лава к краю, после кольца — разойтись
  1. Метки и лаваС 75% Игнус отмечает игроков. Через 3 секунды под отмеченным остаётся лава — до конца боя. Несите её к краю арены.
  2. Кольцо и «Разгон пламени»С 65% он прыгает в центр, бьёт широким кольцом, затем включает «Разгон пламени» — быстро прыгает от игрока к игроку с ударом вокруг. После кольца немного разойдитесь.
  3. Остальные атакиТри быстрых маленьких круга подряд на каждом игроке; рывок к танку с ударом вокруг; пять линий звездой вокруг себя.

Босс 2: Мурт черного дыма

После Игнуса вернитесь налево, не задевая Серебряного рокана, или спрыгните с выступа и спланируйте прямо — к арене Мурта.

Мурт: удар кулаком и растущие кольца
Мурт: удар кулаком и растущие кольца
  1. Удар кулакомМурт поднимает руку и бьёт кулаком в отмеченное место — очень сильно. Уходите.
  2. Круги после удараСразу после — маленький круг на каждом игроке и круги по арене. Они бьют позже, чем показывает отметка, поэтому идеальное уклонение нужно делать с задержкой. Блок тоже работает.
  3. Три кольца с 50%Мурт топает: удар вокруг себя, затем ещё два — всё шире. Сильный урон, но можно заблокировать или идеально уклониться.
  4. ВалунРывок в танка, разворот и бросок валуна прямо перед собой. Ещё — прыжок в танка и пять линий веером спереди.

Финальный босс: Желание Кромед

После Мурта дойдите до факела, спрыгните и спланируйте к лестнице. В зале идите вдоль левой стены, чтобы не собрать монстров, возьмите телепорт и откройте дверь — за ней арена Кромед.

Кромед: огненные стены с проходами
Кромед: огненные стены с проходами
  1. Огненные стеныНа 75% и 25% Кромед становится неуязвимой, и от края арены к входу идут огненные стены — всего 7 волн. В стенах есть разрывы. Встаньте напротив разрыва и пройдите сквозь него. Попадание — урон и горение.
  2. Клоны на 25%Во второй раз по краям арены ещё и клоны, которые стреляют линиями через арену.
  3. Сложный режимКлоны уже на 75%. На 25% всю группу переносит ко входу, и Кромед читает «Пламя суда»: 14 секунд, чтобы добежать до противоположной стороны и встать в светлый круг на полу. Не успели — смерть.
Кромед: лук вверх, лук вниз, клоны
Кромед: лук вверх, лук вниз, клоны
  1. За спинойПочти все рубящие и размашистые удары Кромед бьют спереди и по бокам. Вплотную за спиной — безопасно.
  2. Лук вверхКруг на каждом игроке (оглушает), затем прыжок в самого дальнего игрока — три удара подряд с оглушением. Не уходите далеко без нужды.
  3. Лук внизЛиния в каждого игрока, после 25% — по две подряд. Их можно заблокировать.
  4. Клоны после 50%Кромед прыгает в центр, и клоны бьют линией в каждого игрока, затем заходят за спину и бьют веером. Всё можно заблокировать или идеально уклониться.
  5. ОстальноеВзлёт и линия в цель; замах и выпад в цель с ударом вокруг (сбивает с ног); лук вверх — семь маленьких быстрых кругов на каждом игроке.

Перед боем

  • На Игнусе метку несём к краю
  • На Мурте помним: круги бьют позже отметки
  • На Кромед все стоят за спиной; стены проходим через разрывы
  • В сложном режиме на 25% сразу бежим к светлому кругу
  1. Лава в центре арены ИгнусаЧерез пару минут стоять негде, а «Разгон пламени» добивает.
  2. Ранний уворот на МуртеОтметка обманывает — удар приходит позже.
  3. Ждать стену у краяПока ищете разрыв, приходит следующая волна. Выбирайте проход заранее.
  4. Задеть Серебряного роканаОн агрится издалека и присоединяется к бою с Игнусом.

Главное

В Храме огня на Игнусе несите лаву к краю и расходитесь после кольца. На Мурте уходите от удара кулаком и уклоняйтесь от кругов с задержкой. На Кромед стойте за спиной, огненные стены проходите через разрывы, а в сложном режиме на 25% сразу бегите к светлому кругу — 14 секунд.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.