Aion 2 DatenbankGegenstände, Skills und NPCs straight aus die game client

AION 2 · database

Beschwörer (summoner)

Beschwörer (summoner) in AION 2: 12 active und 10 passive Skills, 13 Stigmen. Skills tree, Stufe costs, build und Ausrüstung Rechner.

Skills / Klassen

Beschwörer in AION 2 — Skills, Stigmen und builds

die full Skills tree der Beschwörer: 12 active und 10 passive Skills,13 Stigmen. Data comes aus die game client.

Ranged · orb. Summons spirits that fight for them while weakening enemies and dealing damage over time. Calmer to play than the Sorcerer, but you have to manage your summons.

Öffnen in die Skills RechnerBuild die Ausrüstung setDaevanion treeAION 2 Spiritmaster buildsClass tier list

Active Skills (12)

Skillaus lv.MaxAbklingzeit
KälteschockFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 54–54 Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP.140—
EinäscherungFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 63–63 Feuerschaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 3140—
SeelenschreiFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 246–246 Schaden zu und versetzt es mit 70 % Chance für 5s in Furcht. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Furch14045 s
Beschwörung: FeuergeistBeschwört einen Feuergeist. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegnern im Umkreis von14015 s
Beschwörung: WassergeistBeschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143–143 Wasserschaden zufügt. Nach Einsatz de14015 s
Beschwörung: WindgeistBeschwört einen Windgeist. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 273–273 Wind14015 s
Beschwörung: ErdgeistBeschwört einen Erdgeist. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 247–247 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erh14015 s
Koordinationsangriff: FluchFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 74–74 Schaden zu und versetzt sie in [Fluch]. [Fluch]: Fügt für 5s alle 1 Sek.14010 s
SchockaufhebungHebt beim Wirker Betäubung, Niederschlag, Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5s Zähigkeit. Zähigkeit: Immunität gegen St14060 s
ElementarfusionJedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird der Zustand [4 Elemente] aktiviert, der 140—
RaumbeherrschungWird jedes Mal für kurze Zeit aktiviert, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt. Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb v140—
SchnellfeuerFügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 116–116 Schaden zu.140—

Passive Skills (10)

Skillaus lv.MaxAbklingzeit
GeisterschlagErhöht die PvE-Schadensverstärkung um 6 %, die PvP-Schadensverstärkung um 3 %, die Perfektion um 0.4 %, die PvE-Schadensverstärkung des Naturgeists um140—
NaturgeistschutzErhöht die Verteidigung des Wirkers um 2 %, die Verteidigung des Naturgeists um 2 %140—
Herabkunft des NaturgeistsFügt innerhalb von 10 Sek. nach der Beschwörung eines Naturgeists bei jedem Treffer des Beschwörers mit 50 % Chance 47–47 Zusatzschaden zu. Die Wirkun140—
ErosionErhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 und fügt bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 124–124 Schaden zu. Abklingzeit: 1 Sek.140—
Revitalisierung des NaturgeistsVerringert bei einem Treffer mit 11 % Chance die Abklingzeiten von Naturgeist-Beschwörungsfähigkeiten um 1s Der Naturgeist wird sofort um 12 % seiner 14030 s
Mentale KonzentrationErhöht beim Wirker die Chance auf Mentaleffekte um 11 % und die Wucht um 0.3 %140—
GeisterbindungErhöht die Präzision des Wirkers um 100 Regeneriert bei jedem Angriffstreffer mit 10 % Chance beim Wirker und beim Naturgeist 182–200 LP. Abklingzeit:140—
ElementarvereinigungErhöht bei jedem Treffer mit einer Naturgeist-Fähigkeit beim Wirker und beim Naturgeist die Krit.-Schadensverstärkung um 1.1 % für 10s (Max. 5 Stapel)140—
Pakt der RevitalisierungErhöht beim Wirker Widerstand gegen Statuseffekte um 17 % Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte für 5s um 10 %, wenn der Wirker während Betäubung, K. 140—
Kontinuierlicher RückflussFügt bei jedem Angriffstreffer gegen ein von Schaden über Zeit betroffenes Ziel mit 50 % Chance 97–97 Zusatzschaden. Abklingzeit: 1 Sek.140—

Stigmen (13)

Stigmenaus lv.MaxAbklingzeit
SogFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1180–1180 Schaden und 300 MP-Schaden zu. Absorbiert 10, 10 % LP und regeneriert 300 MP.12030 s
FurchtschreiFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 859–859 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 5s in Furcht. Gegen NP12090 s
Koordinationsangriff: KorrosionFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 429–429 Schaden zu und versetzt sie für 20s in [Korrosion]. [Korrosion]: Erhöh12045 s
Befehl: StellvertretungErhöht die PvE-Schadensresistenz des Naturgeists um 20 % und seine PvP-Schadensresistenz um 10 % für 4s Jedes Mal, wenn der Beschwörer angegriffen wir12060 s
Verstärkung: Gnade des NaturgeistsErhöht beim Wirker und beim beschworenen Naturgeist für 10s die PvE-Schadensverstärkung um 20 %, die PvP-Schadensverstärkung um 10 %, die PvE-Schadens12060 s
FluchwolkeFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 601–601 Schaden zu. Verursacht für 10s alle 1 Sek. 1203–1203 Schaden über Zeit12090 s
MagieraubFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1031–1031 Schaden zu. Entfernt bis zu 2 Verstärkungszauber. Verursacht 371–49512090 s
Koordinationsangriff: Offensive der VernichtungFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 573–573 Schaden zu. Führt einen Koordinationsangriff mit einem Naturgeist aus. Feuer: 664–664 Flächenschaden Wasser12060 s
Beschwörung: Uralter NaturgeistBeschwört einen Uralten Naturgeist, der 30 Sek. lang bestehen bleibt. Jedes Mal, wenn der Uralte Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Wirker12090 s
MagieblockadeFügt einem Ziel innerhalb von 20 m 1071–1071 Schaden zu und versetzt es mit 75 % Chance für 5s in Siegel. Benommen-Leiste (Schaden) 2012060 s
Kaisinels HoheitErhöht für 10s die Statuseffekt-Trefferchance um 20 % und Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %.12060 s
FlammensegenFügt einem Gegner bei jedem Treffer für 10s mit 50 % Chance 234–234 Zusatzschaden zu. Abklingzeit: 1s12060 s
SchreckensüberfallFügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 939–939 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 5s in Furcht. Gegen NP120120 s

FAQ

What role does the Spiritmaster play in AION 2?

Ranged. Summons spirits that fight for them while weakening enemies and dealing damage over time. Calmer to play than the Sorcerer, but you have to manage your summons.

What weapon does the Spiritmaster use?

Orb.

Where can I find Spiritmaster builds?

In the Spiritmaster builds section: player builds with gear, skills, stigmas and final stats. You can also make your own build there in the character builder.

Klasse Beschwörer in AION 2

This page lists every Skills der die Beschwörer (Elementalist) class aus die AION 2 client: active und passive Skills, Stigmen, die Stufe each one unlocks at, its Maximum Stufe und cooldown. die first Skills a Charakter gets: Kälteschock, Einäscherung, Seelenschrei.

zu spend Skills Punkte und see what is worth taking at your Stufe, Öffnen die Skills Rechner — it switches straight zu Beschwörer und counts die Punkte you have. Stigmen cap at Stufe 20, mit properties unlocking at 5, 10, 15 und 20.

Ausrüstung für die class can be put together in die Ausrüstung Rechner: it adds up stats, enchanting, enhancement und stones, und die finished build can be shared as a link in legion chat.