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マクロを使う理由
マクロなしで戦うと、何十回もキーを押し続けることがあります。AION 2のゲーム内マクロなら、スキルを行ごとに並べ、ボタンを押している間に優先順で実行できます。クールタイム中のスキルは飛ばします。

マクロはアニメーションキャンセルにも使えます。前のスキルのモーションが終わる前に次のスキルを始めるため、調整がうまくいけば手動操作よりダメージが伸びます。
マクロの設定
- 設定 → キー設定を開き、ゲームプレイ項目のマクロにキーを割り当てます。
- スキルウィンドウ(K)を開き、マクロに切り替えます。
- 行を追加し、スキルバーからスキルをドラッグして並べます。
- スキル間の遅延を設定します。
行の実行順
ゲームは上から順に行を確認し、使用可能なスキルを実行します。クールタイム中なら飛ばします。バフや強力な攻撃を上に置き、常時使える通常攻撃は最後に置きます。
スキルバーも同様で、1つのキーに最大4つのスキルを置き、使用可能な先頭のスキルを実行できます。
遅延

| Ping | 遅延 |
|---|---|
| 80~100 msを超える | 40~50 ms |
| 50 ms未満 | 10 ms |
以前は最小50 msでしたが、現在は10 msに設定できます。短すぎるとスキルが飛ばされることがあるため、その場合は遅延を増やすか、重要な部分を繰り返します。キャラクターを見てください。モーションキャンセル時には残像が出ます。残像が見えればタイミングは機能しています。見えなければ遅延を下げてみましょう。数日試せば、自分の回線に合う値が分かります。
ターゲット選択と戦闘モード
戦闘モードでは、スキル使用後にキャラクターが止まります。ターゲット選択モードでは通常攻撃を自動で続けます。通常攻撃はダメージを与え、マクロのスキル間にMPも回復します。特にボウウイング、スペルウイング、スピリットウイングに便利です。操作を減らしたい場合はターゲット選択モードを選びましょう。
マクロに入れないスキル
- 溜めスキル。 マクロでは溜め段階が1つだけです。スペルウイングのヘルファイアは、マクロでは約5,000ダメージでも、最大まで溜めると約35,000ダメージになる場合があります。
- 防御スキルと行動妨害解除。 必要なタイミングで使う必要があります。
- クールタイムが長いバフ。 ダメージを出すタイミングまで温存したい場合は外します。
ゲーム内マクロと多ボタンマウス
ゲーム内マクロとゲーミングマウスを組み合わせる人もいます。基本の連係はゲーム内マクロに、通常攻撃や頻繁に使う攻撃はマウスボタンに設定します。スピリットウイングなら、次元の統制や精霊召喚をマクロに、冷気衝撃や元素融合をマウスに設定できます。ゲーム内マクロだけよりダメージが上がることがありますが、快適に遊ぶだけなら内蔵機能で十分です。
アサシンも同様の方法を使えます。マクロボタンとマウス左ボタンを同時に押し、攻撃間のモーションをキャンセルします。
クラス別の例
各クラスガイドにマクロ行の例があります:グラディエーター、テンプラー、アサシン、ボウウイング、スペルウイング、スピリットウイング。
よくある失敗
- 他人の遅延設定をそのまま使うpingが違うと、スキルが飛ばされる場合があります。
- 溜めスキルをマクロに入れる3段階ではなく1段階しか溜まりません。
- 通常攻撃を先頭に置く常に使用可能なので、強力なスキルより優先されます。
- 防御スキルをマクロに入れる必要になる前にクールタイムへ入ります。
要点
マクロは行を優先順に実行します。pingに合わせて遅延を調整し、残像が出るか確認しましょう。溜めスキルと防御スキルは手動で使い、繰り返し使う連係をマクロに任せます。
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