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AION 2 Daevanion: Tafeln, Punkte und Kristalle

Freischaltung der Tafeln, Feldkosten, Kristalltypen und Punktquellen. Plane nützliche Fähigkeitswege und prüfe Rücksetzbedingungen in Global.

FortschrittGlobal

AION 2 Daevanion: Tafeln, Punkte und Kristalle

Autor: dbaion2 team · 4. November 2026 · 13 Min. Lesezeit

Daevanion in 30 Sekunden

Was es verbessertVerbundene Tafeln gewähren Werte und Fähigkeitsstufen. Plane zuerst Wege zu Effekten, die dein Build nutzt.
FreischaltstufenDie gewöhnlichen Tafeln erfordern Stufe 12, 20, 30 und 40. Ariel und Azphel erfordern laut Daten Stufe 45 und nutzen eigene Punkttypen.
Kosten der FelderGewöhnlich kostet 1, Selten 2, Legendär 3 und Einzigartig 4 Punkte. Rechne die Felder auf dem Weg zum Ziel mit ein.
PunktequellenRegionalquests, versiegelte Verliese und Shops. Kristalle verschiedener Empyreischer Herrscher sind nicht austauschbar.
Vor dem Anwenden planenWähle deine Klasse im Planer und vergleiche das Ergebnis mit den in Global verfügbaren Tafeln. Eine saisonale Währung im Katalog beweist nicht, dass die Tafel gerade verfügbar ist.

Was Daevanion ist und warum die Gegenstandsstufe nur ein Teil davon ist

Daevanion besteht aus miteinander verbundenen Tafeln. Einige Felder erhöhen Werte, andere eine bestimmte Fähigkeit. Du kaufst keine isolierten Effekte, sondern wählst einen Pfad und bezahlst auch die Zwischenfelder.

Jede Klasse hat eigene Fähigkeitseffekte. Ein Bild eines anderen Spielers kann einen Weg veranschaulichen, ist aber kein Build zum ungeprüften Kopieren. Wähle zuerst deine Klasse im Daevanion-Planer und suche dann die Fähigkeiten, die du wirklich nutzt.

Planning routes through Daevanion boards
Planning routes through Daevanion boards

Die Gegenstandsstufe hilft dabei, Inhalte freizuschalten; eine gute Zuteilung hängt davon ab, was sie bewirkt. Ein Weg zu einer wichtigen aktiven Fähigkeit und einer zu einem irrelevanten Verteidigungswert können ähnlich viel kosten und ganz unterschiedliche Ergebnisse liefern. Vergleiche, was sich im Kampf ändert.

Gewöhnliche Global-Fortschrittsquellen verbinden einen Daevanion-Punkt mit einem Punkt Gegenstandsstufe. Sammle deshalb verfügbare Belohnungen, kaufe aber nicht einfach die nächstgelegenen Felder. Nach Erreichen einer Zugangsvoraussetzung ist ein zusammenhängender Pfad meist hilfreicher als viele unverbundene Käufe.

Tafeln und ihre erforderlichen Stufen

Die aktuellen Klassendaten enthalten sechs Tafeln pro Klasse. Die ersten vier nutzen gewöhnliche Daevanion-Kristalle gemeinsam. Ariel und Azphel haben eigene Zähler; gewöhnliche Punkte bilden daher nicht automatisch ein Budget für diese Tafeln.

TafelErforderliche StufePunkttypFelder für die meisten Klassen
Nezekan12Daevanion-Kristalle89
Zikel20Daevanion-Kristalle89
Vaizel30Daevanion-Kristalle89
Triniel40Daevanion-Kristalle117
Ariel45Eroberungskristalle153
Azphel45Schlachtkristalle153

Die Anzahlen enthalten Start- und andere kostenlose Felder aus den Tafeldaten. Sie zählen keine bezahlten Verbesserungen und zeigen nicht die Kosten einer vollständigen Tafel. Feldpreise unterscheiden sich.

Eine erforderliche Stufe ist eine Client-Bedingung und garantiert nicht, dass damit jede andere Freischaltbedingung entfällt. Bleibt eine Tafel geschlossen, prüfe die Geschichte, den Freischalthinweis in der Oberfläche und die Verfügbarkeit des Systems in deiner Global-Version.

KlasseTafeln in den DatenFelder insgesamtFelder auf den ersten vier Tafeln
Gladiator6690384
Templer6690384
Waldläufer6690384
Assassine6690384
Beschwörer6690384
Zauberer6690384
Kleriker6690384
Kantor6690384
Schläger6918612

Die Zeile für Schläger beschreibt Client-Einträge und kündigt nicht an, dass die Klasse auf deinem Server verfügbar ist. Jede der sechs Tafeln enthält 153 Felder. Plane für eine Klasse, die du spielen kannst; die Kataloggröße verrät keinen Veröffentlichungstermin.

Ein Feld lesen: Effekt, Preis und Voraussetzungen

Lies zuerst den Effekt, dann Kosten und Verbindungen. Die Farbe hilft bei der Orientierung, aber eine Fähigkeitsverbesserung und ein Wertebonus lösen unterschiedliche Probleme, auch wenn sie ähnlich hervorgehoben sind.

Seltenheit des FeldsPunktekostenTypischer Zweck
Gewöhnlich1Grundwert
Selten2Stufe einer passiven Fähigkeit
Legendär3Stufe einer aktiven Fähigkeit
Einzigartig4Besonderer Tafeleffekt
Start- oder Dienstfeld0Ausgangspunkt statt normalem Kaufeffekt

Die Daten unterscheiden Wertefelder von Fähigkeitsfeldern. Ein Fähigkeitsfeld verweist auf eine Fähigkeit und deren Stufenerhöhung; ein Wertefeld nennt einen Parameter und seinen Wert. Zwei gleich teure Felder lassen sich daher nicht allein anhand der Zahlen darauf bewerten.

Ein Fähigkeitsfeld gewährt 1 Stufe der genannten Fähigkeit. Öffne ihre Beschreibung und vergleiche aktuelle und neue Stufe. Der Bonus gilt nicht für alle Fähigkeiten der Klasse.

Den ganzen Weg berechnen

  1. Ziel wählenEntscheide dich für eine Fähigkeit oder einen Wert, der ein aktuelles Problem löst.
  2. Verbindungen prüfenBestätige einen zulässigen Pfad vom verfügbaren Startpunkt.
  3. Alle Kosten addierenZähle Zwischenfelder und Zielfeld mit.
  4. Alternative vergleichenPrüfe, was dasselbe Budget auf einer anderen freigeschalteten Tafel bringt.

Ein einzigartiges Feld für 4 Punkte kann ein teures Ziel sein, wenn der Weg über mehrere unnötige Effekte führt. Ein längerer Weg kann sich trotzdem lohnen, wenn unterwegs nützliche Fähigkeiten liegen. Beurteile den gesamten Kauf, nicht nur das Ziel.

Warum die ersten vier Tafeln für Fähigkeiten wichtig sind

Auf den ersten vier Tafeln sind pro Klasse 22 Fähigkeiten vertreten, jede davon einmal auf jeder Tafel. Alle passenden Felder können daher +4 auf eine bestimmte vertretene Fähigkeit bringen, sofern Zugang und Wegkosten passen.

Das ist ein möglicher Fortschrittsweg, kein automatischer Startbonus. Du brauchst weiterhin die Tafeln, Punkte und Verbindungsfelder. Für Fähigkeiten, die in diesen Listen fehlen, gibt es keine solche Zusage.

Wähle die Reihenfolge passend zu deinen Werkzeugen. Ein Build auf Schaden kann mit Hauptangriffen und unterstützenden passiven Fähigkeiten beginnen. Heiler priorisieren Zauber für gefährliche Momente. Tanks brauchen womöglich zuerst Fähigkeiten, die den Kampf stabil halten.

Übernimm keine Fähigkeitsgrenzen aus anderen Regionen. Prüfe Global-Beschreibungen und verfügbare Spezialisierungen. Plane ein nützliches Ergebnis, statt alle Felder einer Farbe zu kaufen, nur weil sie mit aktiven Fähigkeiten verbunden ist.

Arkana mit einrechnenArkana kann eine Fähigkeit erhöhen, die du auch über Daevanion verbesserst. Berücksichtige beim Vergleich der Endstufe die ausgerüstete Karte. Ein Kartenwechsel kann das Ergebnis ändern, obwohl deine Tafeln gleich bleiben.

Gewöhnliche, Eroberungs- und Schlachtkristalle

„Kristall“ kann einen Inventargegenstand oder die von ihm gewährten Punkte meinen. Beim Benutzen steigt der passende Zähler; mit diesem Zähler kaufst du Felder. Der Name des Empyreischen Herrschers auf dem Gegenstand ist funktional.

Zähler in den DatenMaximumBedeutung
Daevanion-Kristalle840Gemeinsames Budget für die ersten vier Tafeln
Eroberungskristalle232Eigenes Budget für Ariel
Schlachtkristalle232Eigenes Budget für Azphel
Daevanion-Kristall: Marchutan232Separater Eintrag einer saisonalen Währung
Daevanion-Kristall: Yustiel232Separater Eintrag einer saisonalen Währung

Ein Zählermaximum ist nicht die heute erhältliche Menge. Es beweist auch nicht, dass alle Tafeln gleichzeitig vervollständigt werden können. Verfügbare Quellen, Shop-Limits und freigeschaltete Inhalte musst du separat prüfen.

Marchutan und Yustiel kommen in Währungs- und Gegenstandseinträgen vor, aber die aktuellen Klassentafeln führen keine Tafeln mit diesen Namen auf. Plane keine Pflichtkäufe für ein saisonales System, nur weil sein Kristall in der Datenbank steht.

Leicht zu verwechselnde Kristalle

Prüfe vor dem Benutzen eines Stapels den Zähler und sein Limit. Wenn das Spiel eine Einschränkung anzeigt, lies sie vor der Bestätigung. Ähnlich funktionierende Gegenstände können andere Bindungsregeln haben; prüfe den genauen Gegenstand, bevor du Handel oder Übertragung annimmst.

Wo du weitere Daevanion-Punkte bekommst

Beginne mit unerledigten Inhalten in deinen eigenen Gebieten. Lies Quest- und Belohnungen versiegelter Verliese, bevor du einen langen Währungsgrind planst. Eine übersehene einmalige Belohnung ist womöglich leichter zu holen als eine wiederholbare Aktivität mit begrenzten Käufen.

QuelleBestätigte Global-BelohnungWas du prüfen solltest
Regionalquest1 Daevanion-Punkt in der betreffenden BelohnungOb die erforderliche Questreihe abgeschlossen ist
Versiegeltes Verlies im eigenen Gebiet2 Daevanion-PunkteOb die betreffende Belohnung abgeholt wurde
Shugo-Festival-ShopWährung gegen Kristalle tauschenKristalltyp und verbleibendes Kauflimit
Albtraum-ShopFragmente gegen Kristalle tauschenAndere nützliche Käufe mit derselben Währung
Abyss-Monolith36 Azphel-Punkte bis Resonanzstufe 16Das sind Schlachtpunkte, keine gewöhnlichen Punkte

Der letzte Unterschied ist wichtig: Addiere die 36 Punkte des Abyss-Monolithen nicht zum Budget der ersten vier Tafeln. Seine Belohnungen nennen Azphel-Kristalle. Prüfe den erhöhten Zähler und gib die Punkte auf der passenden Tafel aus.

Ein versiegeltes Verlies, das du über einen Kontinuumsriss erreichst, ist nicht dasselbe wie eines im eigenen Gebiet. Die Global-Daten führen Rissbelohnungen separat und ohne gewöhnliche Daevanion-Punkte auf. Ein vertrautes Symbol im Feindesgebiet garantiert keine gleiche Auszahlung.

Wenn dir Punkte fehlen

  1. Karte ansehenSuche auf deiner Seite nach unerledigten Regionalquests und versiegelten Verliesen.
  2. Inventar prüfenSuche unbenutzte Kristalle und lies ihren Typ.
  3. Shops ansehenVergleiche Tauschmöglichkeiten, Limits und andere sinnvolle Käufe.
  4. Monolith prüfenHole verfügbare Belohnungen ab, ohne gewöhnliche und Azphel-Punkte zu mischen.
  5. Weg neu berechnenEine bessere Zuteilung kann das Problem vor weiterem Farmen lösen.

Es gibt keine allgemeine Regel, zuerst jeden Kristall zu kaufen. Vergleiche, was konkurrierende Käufe ändern. Verschiebe umgekehrt kein erschwingliches, nützliches Fähigkeitsfeld für einen Gegenstand, den du noch nicht einsetzen kannst.

Was du zuerst freischalten solltest

Lege dein Ziel fest: die nächste Inhaltsstufe betreten, einen Kampf überleben, Schaden verbessern oder zuverlässiger heilen. Wähle nützliche Zielfelder und verbinde sie. Das bleibt auch nach einem Ausrüstungswechsel hilfreich.

ZielSinnvoller StartDanach prüfen
HauptschadenHäufig genutzte Angriffe und passende passive FähigkeitenOb ein Arkana-Wechsel einen wichtigen Fähigkeitseffekt entfernt hat
Tank-FortschrittÜberlebenswerkzeuge und Werte gegen die TodesursacheOb der Kampf tatsächlich stabiler ist
GruppenheilungPraktische Heilung, Unterstützung und nötige WiderstandskraftOb Ressourcen- und Timingprobleme besser sind
PvPNützliche Effekte gegen Spieler und die separate Azphel-TafelOb ein PvP-Build ohne Grund dein PvE-Budget verbraucht
Zugang über GegenstandsstufeNoch offene, verfügbare PunktquellenOb der Weg nach Erreichen der Voraussetzung nützlich bleibt

Lies die einzigartigen Effekte jeder Tafel einzeln. Verwirf im PvE nicht alle Verteidigungswerte und mache nicht jedes offensive Feld für Tanks zur Pflicht. Der beste Kauf hängt davon ab, was den Erfolg aktuell verhindert.

Wenn weitere Punkte dazukommen, setze den gewählten Weg fort, solange sein Ziel wichtig bleibt. Hat sich das Problem geändert, passe den Weg zuerst im Planer an. Sonst sammelst du leicht mehrere teure, unvollendete Pfade an, von denen keiner den gewünschten Effekt erreicht.

Den Planer vor dem Kauf von Feldern nutzen

Öffne Daevanion und wähle deine Klasse. Vergleiche die Tafelnamen mit dem Spiel. Beginne mit deiner aktuellen Zuteilung, damit du siehst, was du ändern musst, um das Ziel zu erreichen.

Plane einen Weg zur wichtigsten Fähigkeit und ergänze das nächste lohnende Ziel. Reicht das Budget nur für Zwischenfelder, vergleiche eine andere Route. Ein abgeschlossener wertvoller Pfad ist oft besser als mehrere gleichzeitig begonnene.

Der Planer hilft beim Vergleich, setzt aber keine Serverbedingungen außer Kraft. Prüfe vor dem Anwenden im Spiel Kosten, Verbindungen, erforderliche Stufe und Punkttyp. Weicht die Oberfläche ab, gelten ihre aktuellen Bedingungen; gib nichts auf Grundlage eines alten Bildes aus.

Felder zurücksetzen und Punkte erstatten

Der Client enthält Feld erstatten, Zurücksetzen und Kosten für Felderstattung. Eine Umverteilung ist also möglich, aber nicht zwingend kostenlos. Lies vor der Bestätigung den aktuellen Preis, statt mit einer überall gleichen Gebühr zu rechnen.

Eine Oberflächenmeldung verlangt außerdem, zuerst erworbene benachbarte Felder zu erstatten. Bei einem langen Zweig kannst du daher nicht davon ausgehen, ein inneres Feld unabhängig von der gekauften Fortsetzung zu entfernen. Prüfe den Pfad vom Ende her zurück.

Ersatz vor dem Zurücksetzen planenVergleiche deine aktuelle Zuteilung mit einem klaren neuen Plan. Ohne Ziel zurückzusetzen kann Kinah kosten und wichtige Effekte kurz vor Gruppeninhalten entfernen.

Was du nicht aus älteren Regionalversionen übernehmen solltest

Übernimm weder Tafelfläche noch Anzahl möglicher Käufe aus einer anderen Version. Vertraute Namen der Empyreischen Herrscher beweisen kein identisches Raster. Die Tafeln und Preise hier stammen aus dem lokalen Client-Katalog; die aktuellen Belohnungen hängen weiterhin vom Spiel ab.

Halte vier Mengen auseinander: Währungsmaximum, Anzahl der Felder, Kosten des Pfads und deinen tatsächlichen Punktestand. Ein hohes Maximum macht einen langen Weg nicht kostenlos, und eine große Tafel bedeutet nicht, dass jedes Feld gekauft werden sollte.

Das solltest du tun

  • Plane für deine Klasse und die Fähigkeiten, die du nutzt.
  • Berechne den gesamten Pfad einschließlich Zielfeld.
  • Prüfe den Kristalltyp vor Kauf oder Verbrauch.
  • Vergleiche einen Reset mit dem neuen Plan, bevor du bestätigst.

Das solltest du vermeiden

  • Addiere Azphel-Kristalle nicht zum gewöhnlichen Budget.
  • Behandle eine saisonale Währung nicht als Beleg für eine freigeschaltete Tafel.
  • Kopiere kein regionsfremdes Raster ungeprüft für Global.
  • Gib Punkte nicht nur aus, um mehr leuchtende Felder zu haben.

Häufige Fehler

  1. Zähler vermischtDu hast Punkte, aber die gewünschte Tafel verwendet einen anderen Typ.
  2. Nur das Zielfeld berechnetZwischenfelder verbrauchen den Rest des Budgets.
  3. Andere Klasse kopiertÄhnliche Positionen enthalten andere Fähigkeiten.
  4. Alles am Start gekauftMehrere unfertige Zweige lassen die Kernfähigkeit unerreichbar.
  5. Vor einem Kampf zurückgesetztZeit oder Kinah reichen nicht, um das funktionierende Build wiederherzustellen.

Vor dem Anwenden einer Zuteilung

  • Die richtige Klasse ist ausgewählt.
  • Offene Tafeln und erforderliche Stufen sind geprüft.
  • Die Währung jeder Tafel ist bekannt.
  • Kosten der Zwischenfelder sind eingerechnet.
  • Endstufen berücksichtigen Arkana.
  • Rücksetzpreis und Bedingungen für benachbarte Felder sind geprüft.
  • Das funktionierende Build ist vor Gruppeninhalten bereit.

Das Wichtigste

Plane einen Pfad zu einer nützlichen Fähigkeit oder einem passenden Effekt und zähle jedes Feld mit. Die ersten vier Tafeln teilen gewöhnliche Punkte; Ariel und Azphel haben eigene Budgets. Prüfe Quellen und Kristalltypen und vergleiche den Plan mit der Global-Oberfläche. Ein sinnvoller, abgeschlossener Zweig bringt mehr als viele unverbundene Käufe.

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