Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Кошмар в AION 2: Фантом Джикела, попытки и магазин — гайд со схемами

Кошмар в AION 2: как открывать этапы, не терять попытки, на что тратить очки (колосс Джикела, Ариэль, крылья) и все механики Фантома Джикела со схемами.

ПодземельяGlobal

Кошмар в AION 2: Фантом Джикела, попытки и магазин — гайд со схемами

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 8 мин чтения

Коротко за 30 секунд

Что этоОдиночные бои с боссами. 10 побед на этапе открывают следующий, цель сезона — синий босс Фантом Джикела.
БилетыПопытки копятся каждый день до лимита. Попытка тратится только за победу — смерть её не забирает. Не держите попытки на максимуме.
МагазинСначала копите на колосса Джикела, затем очки Ариэля (ступени 1–2), очки навыков. Крылья кошмара — долгая цель.
ДжикелКровотечение — сразу зелье исцеления. Замах мечом — за спину. Удар о землю — прыжок. Фаза — безопасные зоны между дорожками, потом рывок к ногам.
РасходникиЕда, белые свитки, осколки силы. Синие свитки — только когда белых не хватает.

Что такое Кошмар

Кошмар — одиночное испытание: вы один на один с боссом, группой зайти нельзя. Открывается отдельной клавишей «Кошмары» (её можно переназначить в настройках управления). Каждая победа делает следующий бой тяжелее: у боссов есть этапы, и за 10 побед на этапе открывается следующий.

Цель каждого сезона одна: дойти до синего босса, научиться его убивать и фармить ради очков Кошмара. В первом сезоне Global синий босс — Фантом Джикела.

СтупеньБоссы первого сезона GlobalЧто открывает
Белые и зелёныеХранитель крепости Нотун, Привратник Пинопи, Призрак Жизели, Ядокров Фафнира, Мутировавший Герод, Бешеный Ферк10 побед на этапе → следующий этап, затем синий босс
СинийФантом Джикела, этапы 1–10Колосс Фантома Джикела, рейтинг, лучшие награды

Названия боссов — из клиента Global (сезонные достижения). Для каждого есть достижения «Победить за 1 минуту» на 10 этапе — это ориентир по урону.

Пропуск этаповЕсли персонаж достаточно силён, этапы можно не проходить по одному: сразу переходите на высокий этап. Награды за все пропущенные этапы приходят за одну попытку — это экономит и время, и попытки.

Попытки: не давайте им сгорать

  1. Пополнение каждый деньПопытки начисляются ежедневно и копятся до лимита (по данным клиента: +2 в день, максимум 14; билетами из предметов запас можно поднять до 30). Это не недельный сброс — их нужно тратить по ходу недели.
  2. Не держите максимумЕсли попытки на лимите, новые просто сгорят. Нет времени — зайдите и пройдите две быстрые попытки на лёгком боссе.
  3. Смерть не тратит попыткуПопытка списывается только при победе над боссом. Проиграли — пробуйте ещё раз бесплатно.
  4. Мгновенное завершениеБилет мгновенного завершения забирает награду без боя, списывая попытки. Удобно для этапов, которые вы уже уверенно проходите.

Попытки и билеты

На что тратить очки Кошмара

За первую победу на новом этапе даются большие награды (у игроков TW — около 1000–1200 очков за этап), за повторные — намного меньше (около 385). Поэтому в начале сезона очков много, а потом они копятся медленно. Тратьте с умом.

Порядок покупок

  1. Колосс: Фантом ДжикелаГлавная покупка. Открывается после первой победы над синим боссом, ставится в пантеон и даёт большой прирост атаки. Заранее копите нужную сумму (у игроков TW — около 14 000 очков) — не тратьте всё на мелочи.
  2. Очки АриэляДоска Ариэля в Даэванионе — это PvE-прирост. Ступени 1–2 берите сразу, 3 — после колосса. С 4-й ступени цена за очко резко растёт — не стоит.
  3. Очки навыковНужны, чтобы прокачать умения и пассивы до максимума. Цена растёт по ступеням — берите первые, дальше смотрите на остаток.
  4. Крылья кошмараОчень дорогая, но сильная цель против боссов. Копите после колосса и первых ступеней.
  5. СкиныГардероб общий для всех персонажей: выгоднее покупать скины Кошмара за очки твинка, а основу тратить на силу.

Что брать в магазине

Другие статуи магазина не покупайтеКроме колосса Фантома Джикела, остальные статуи магазина слабые. Синие статуи вы и так соберёте в испытаниях подземелий и Возвышении — они дают пантеону больше. Второй уникальный колосс — Колосс: Желание Кромед — собирается из частей «Разорение Кромед» в испытаниях подземелий. Если вы активно ходите в подземелья, с покупкой колосса Джикела можно не торопиться.

Фантом Джикела: все механики

Белые и зелёные боссы почти не требуют знания механик — их можно просто перебить. Фантом Джикела — первый босс, на котором ошибка стоит всего боя. Механик немного, но каждая бьёт очень больно.

Джикел: кровотечение и заряженный меч
Джикел: кровотечение и заряженный меч
  1. КровотечениеКаждый удар Джикела вешает кровотечение — иконка появляется над головой. Сразу пейте зелье исцеления: оно снимает негативные эффекты. На высоких этапах кровотечение снимает здоровье за секунды.
  2. Заряженный мечДжикел заряжает меч — удар подбрасывает в воздух и тут же добивает. Увидели замах — уходите за спину: сзади удар не достаёт. Вообще старайтесь бить Джикела со спины.

Возьмите с собой

Джикел: удар о землю и зоны оглушения
Джикел: удар о землю и зоны оглушения
  1. Удар о землюДжикел бьёт оружием о землю, от него расходится ударная волна. Прыгайте ровно в момент удара — волна пройдёт под вами. С высоким пингом начинайте прыжок чуть раньше.
  2. Зоны на землеПо арене появляются небольшие зоны: они оглушают и замедляют. Обходите их — оглушение под следующим ударом босса почти всегда стоит боя.
Джикел: дорожки и безопасные зоны
Джикел: дорожки и безопасные зоны
  1. Начало фазыНа пороге здоровья Джикел запускает фазу: по земле расходятся светящиеся дорожки.
  2. Безопасные зоныМежду дорожками — безопасные места. В начале их две, на более высоких этапах — три. Встаньте в любую и ждите взрыва.
  3. Не спешитеНе выходите из безопасной зоны и не заходите в дорожку до взрыва, даже на шаг.
Джикел: финал фазы и рывок к ногам
Джикел: финал фазы и рывок к ногам
  1. Взрыв у ногВ конце фазы зона вспыхивает прямо у ног Джикела. Ждите у края.
  2. РывокКак только взорвалось — сразу рывок к боссу: место у его ног теперь безопасно. Дальше атаки повторяются по кругу.
Попробуйте без рискаПопытка не тратится, если вы погибли. Поэтому первый бой с Джикелом можно провести «на разведку»: посмотреть все механики и уже потом идти за победой.

Расходники перед боем

Кошмар — это бой на время и на выживание, поэтому заходите с полным набором. Всё нужное продаётся в магазине расходников и делается ремеслом.

  1. Еда и напиткиЕда даёт атаку или шанс крит. удара — берите недорогую с атакой. Напитки нужны тем, кому не хватает маны.
  2. СвиткиСначала белые свитки: скорость атаки, скорость передвижения, макс. здоровье, защитный щит. Синие свитки дорогие — тратьте их, только если с белыми босс не проходится.
  3. Осколки силыУвеличивают урон. Простые хватает надолго; более сильные — для синего босса.
  4. АвтоиспользованиеПеретащите расходник вниз на панели — он будет применяться сам. В настройках боя переключите автоиспользование на «только в бою», иначе расходники тратятся и вне боя.

Рейтинг и задания

Кошмар — рейтинговая активность, но награды за рейтинг теперь только почётные: титулы и редкий скин, без характеристик. Гнаться за местом в рейтинге ради силы не нужно.

Зато Кошмар входит в сезонные и недельные задания: «победить босса Кошмара 5 раз», «10 раз» и т. п. Забирайте эти награды каждую неделю — это бесплатные ресурсы. Полный недельный список — в гайде Ежедневные и еженедельные дела.

Перед боем с Джикелом

  • Зелья исцеления на панели — против кровотечения
  • Еда, белые свитки и осколки силы включены
  • Автоиспользование — «только в бою»
  • Помните: замах мечом — за спину, удар о землю — прыжок
  • В фазе — в безопасную зону, после взрыва у ног — рывок к боссу
  1. Попытки на максимумеНовые сгорают. Тратьте хотя бы по две в день.
  2. Терпеть кровотечениеНа высоких этапах оно убивает быстрее самого босса. Зелье — сразу.
  3. Стоять перед Джикелом на замахеПодброс и добивание — почти всегда смерть.
  4. Тратить очки на всё подрядСначала колосс Фантома Джикела, потом Ариэль и навыки.
  5. Синие свитки на каждый бойДорого и почти всегда не нужно. Начинайте с белых.

Главное

Кошмар — одиночные бои с боссами: 10 побед открывают следующий этап, цель — синий Фантом Джикела. Не давайте попыткам сгорать, а очки тратьте по порядку: колосс Фантома Джикела, Ариэль, навыки, крылья. На Джикеле снимайте кровотечение зельем, уходите за спину от заряженного меча, прыгайте на удар о землю, а в фазе ждите в безопасной зоне и после взрыва делайте рывок к его ногам.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.