Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Ежедневные и еженедельные дела в AION 2: чек-лист и план первой недели

Что делать в AION 2 каждый день и каждую неделю: задания призвания, эфирная энергия, Кошмар, Битва пробуждения, свитки приказа и план первой недели.

НовичкамGlobal

Ежедневные и еженедельные дела в AION 2: чек-лист и план первой недели

Автор: Команда dbaion2 · 4 октября 2026 г. · 10 мин чтения

Коротко за 30 секунд

Каждый день5 заданий призвания (журнал, J) — только на основном персонаже. Плюс Фестиваль шиго, Кошмар и эфирная энергия, чтобы ничего не упёрлось в потолок.
Каждую неделю3 Битвы пробуждения, 14 заходов в ежедневное подземелье, 3 победы на поле боя, свитки приказа, крафт эфирной энергии и магазин подписки.
СбросЕжедневный — в 05:00, еженедельный — в среду в 05:00 по времени сервера.
Недельное — в конце неделиНаграда зависит от вашей силы. Проходите Битву пробуждения и ежедневное подземелье ближе к сбросу.
ТвинкиДо 22 уровня в первый же день — с этого момента у них копится своя эфирная энергия.

Основной персонаж и твинки

В AION 2 много ежедневных и еженедельных дел, и запутаться в них легко. Главное, что нужно понять: часть наград одна на сервер (их получает только основной персонаж), а часть — у каждого персонажа своя. Отсюда и вся логика твинков.

ЧтоСколькоОсновной или каждый
Задания призвания (J)5 в деньТолько основной (одни на сервер)
Битва пробуждения3 в неделюКаждый персонаж
Ежедневное подземелье14 заходов в неделюТолько основной
Поле боя (PvP)3 победы в неделюКаждый персонаж
Эфирная энергия+120 в деньКаждый персонаж (с 22 уровня)
Кошмар+2 свитка в деньКаждый персонаж (с 45 уровня)
Фестиваль шиго+2 ключа в деньОбщие ключи на аккаунт
Свитки приказа (город)12 в неделюТолько основной
Галерея БездныПосле захвата артефактовКаждый персонаж

Отмечать всё это удобно в нашем чек-листе на день и неделю: он сам снимает отметки после сброса и ведёт каждого персонажа отдельно.

Каждый день: задания призвания

Это единственное по-настоящему ежедневное дело. Откройте Esc → Журнал → Призвание (или J). Каждый день доступно 5 заданий — но одни на сервер, то есть выполнять их стоит основным персонажем. Открываются на 45 уровне.

Сами задания простые: убить босса или несколько монстров в открытом мире — 1–2 минуты. Важна награда. У каждого задания одна гарантированная награда и пять случайных; чем левее награда в списке, тем выше шанс её получить. Перебирайте список и берите задания, у которых слева то, что вам нужно:

Что искать в наградах призвания

Всё, что светится золотым (уникальные вещи и материалы), тоже стоит брать.

Ресурсы, которые копятся сами

Ресурсы, которые копятся сами: эфирная энергия, ключи шиго, свитки Кошмара, недельные лимиты
Ресурсы, которые копятся сами: эфирная энергия, ключи шиго, свитки Кошмара, недельные лимиты

Эфирная энергия

Нужна, чтобы открыть куб с наградой после последнего босса в подземелье. Один куб стоит 40 энергии. С подпиской куб можно открыть второй раз — это ещё 40.

  • Восстанавливается 15 энергии каждые 3 часа — 120 в сутки.
  • Максимум — 840. Дальше она перестаёт копиться, и это прямые потери.
  • Открывается на 22 уровне, когда сюжет отправляет вас в первую экспедицию — Пещеру крао. Вы начинаете со 120 из 840.
  • У каждого персонажа своя энергия. Именно поэтому твинки так ценны.
Не держите энергию у потолкаЕсли белая полоска почти полная — сходите в Завоевание и откройте куб, а лучше два. Энергия копится постоянно, и каждый час у потолка — потерянные 5 единиц.

Фестиваль шиго

Мини-игры каждый час: в правом верхнем углу появляется окно, в нём выбираете игру. Чтобы получить награду, нужен ключ Фестиваля шиго.

  • +2 ключа в день, максимум 14. Открывается на 13 уровне.
  • Ключи общие для всех персонажей — тратьте их основным.

Кошмар

Бои с боссами один на один. Каждая попытка — один свиток Кошмара.

  • +2 свитка в день, максимум 14. Открывается на 45 уровне — до этого свитки не копятся.
  • У каждого персонажа свои свитки.
  • У Кошмара есть уровни сложности: чем выше вы проходите, тем лучше награда. Поэтому в первую неделю дайте свиткам накопиться и наберите силы.

Каждую неделю

Еженедельный сброс — в среду в 05:00 по времени сервера. До него нужно закрыть:

Global: что мы сравнили | Что проверяли | В одном из источников | Global по клиенту | Как поступать | |---|---|---|---| | День еженедельного сброса | Указан вторник | Среда, 05:00 по времени сервера | Планируйте дела до среды 05:00 | | Сброс ежедневного подземелья | Назван вторничным | Общий недельный сброс — среда, 05:00 | Ориентируйтесь на таймер клиента и расписание Global |

Ролики с раннего доступа могли отражать другое расписание или сервер. Проверяйте таймер в игре после обновлений.

Недельный список

  1. Битва пробуждения ×3Одиночное подземелье: три комнаты монстров и финальный босс. Сложность выбираете сами, у каждой — требование к уровню предметов. Можно и нужно делать на всех персонажах.
  2. Ежедневное подземелье ×14Несмотря на название, лимит недельный. 1 минута 30 секунд на то, чтобы убить как можно больше монстров; награда — по очкам. Только основной персонаж.
  3. Поле боя ×3 победыСбалансированный PvP-режим. Награда за три победы в неделю — на каждом персонаже.
  4. Свитки приказаВ главном городе у торговца свитками приказа — 12 заданий в неделю (на сервер). В Бездне у такого же торговца — до 20 PvP-заданий. Выполнять сразу не обязательно: главное — купить до сброса, потом можно копить.
  5. Крафт эфирной энергииВ «Преобразовании веществ» два рецепта эфирной энергии: один — 4 раза на каждом персонаже, второй — 16 раз на сервер. Итого 20 на основном и по 4 на твинках.
  6. Магазин подпискиЕсли есть подписка: магазин → торговец Гильдии бриза → вкладка особых товаров. Энергия (по тем же лимитам, что и крафт), свитки испытания «Таинственный разлом» — дополнительные заходы в ежедневное подземелье, и кристаллы души для понимания рода.

Как расставить дела перед сбросом

Сначала закройте то, что нельзя перенести на другой день: недельные заходы ежедневного подземелья, попытки Битвы пробуждения, победы на поле боя и недельные покупки с лимитом. Если времени мало, проверьте таймеры и оставшиеся попытки в самом клиенте, затем выполните доступные крафты эфирной энергии. После этого можно заниматься делами без недельного лимита и тем, что не требует обязательного завершения до сброса.

Ремесло тоже лучше начинать заранее: мастерство растёт не за один вечер, а региональное задание на повышение ранга появляется на 50 уровне профессии. Если планируете создавать экипировку, собирайте нужный основной материал и поднимайте мастерство до дорогих рецептов, чтобы видеть более высокий шанс изготовления.

Почему недельное — в конце неделиБитва пробуждения, ежедневное подземелье и Кошмар дают награду по результату. Через несколько дней после сброса вы сильнее — значит, пройдёте сложнее и получите больше. Поэтому их проходят ближе к среде, а не сразу после сброса.

Бездна: захват артефактов и Галерея

По средам и субботам в Бездне идёт захват артефактов: фракции бьются за три артефакта. За каждый захваченный артефакт ваша фракция получает доступ к Галерее Бездны.

В Галерее есть 2 минуты, чтобы убить как можно больше монстров — за них дают кинары и очки Бездны. Сколько артефактов у фракции, столько раз можно зайти до следующего захвата. Галерея доступна и основному персонажу, и твинкам. Подробнее о Бездне — в гайде Как попасть в Бездну.

По желанию: боссы и поручения поставки

  • Полевые боссы. На карте во вкладке исследования видно, где и когда они появятся. Есть боссы в обычном мире (PvE) и в Бездне (PvP). Специально ждать их не обязательно — но если вы в игре и босс скоро появится, сходите. Подробнее — Мировые и полевые боссы.
  • Поручения поставки. Система просит сдать вещи или материалы и награждает в основном очками Бездны. Есть срочные (ежедневные), еженедельные и сезонные поручения. У всех игроков они одинаковые, поэтому нужные материалы на рынке резко дорожают. Сдавайте, если материалы есть, — и не покупайте их втридорога ради поручения. Иногда выгоднее продать.

План на первую неделю

Сброс — в среду. Если вы начинаете с 5 октября (понедельник), до первого сброса всего два дня, и план другой, чем у тех, кто играет с раннего доступа.

Если до сброса неделя

  1. День 1Доведите всех персонажей до 22 уровня — у каждого начнёт копиться энергия. Затем основного — до 45 (откроются Кошмар и задания призвания) и выполните 5 заданий призвания.
  2. Дни 2–6Каждый день — 5 заданий призвания. Потом твинки до 45. Потом основной закрывает всё на карте: сюжет, зелёные задания, запечатанные подземелья и гарнизоны, перья. Цель — 1400 уровня предметов. Попутно — поле боя, Фестиваль шиго, Галерея Бездны.
  3. День 7 (вторник)Энергия почти полная — подземелья: основной на Парящий остров Вакрона (нужно 1400), твинки — Драупнир или Пещера крао. Кошмар (свитков уже 14), Битва пробуждения, ежедневное подземелье, крафт энергии и магазины.

Если до сброса два дня (старт 5 октября)

  1. День 1То же самое: все персонажи до 22, основной до 45, 5 заданий призвания.
  2. День 2 — главноеДо сброса успейте Битву пробуждения и ежедневное подземелье. Если хватает ресурсов — крафт эфирной энергии и магазин подписки.
  3. День 2 — потомЗадания призвания, покупка свитков приказа (город и Бездна), твинки до 45 — тогда и они успеют пройти Битву пробуждения.
  4. День 2 — если осталось времяПоле боя и закрытие карты на основном.
Перья — только один разПерья для монолита достаточно собрать одним персонажем. Остальные нажимают в монолите «Наследование следов» и получают все его уровни. А вот задания, запечатанные подземелья и гарнизоны каждому персонажу придётся проходить самому.
  1. Энергия у потолка840 — это потолок. Всё, что выше, сгорает.
  2. Ключи шиго на твинкеОни общие — тратьте основным, где награда нужнее.
  3. Битва пробуждения в первый деньНаграда зависит от силы. Подождите до конца недели.
  4. Свитки приказа «потом куплю»После сброса недельный лимит покупки не переносится. Купите, а выполнить можно позже.
  5. Твинки без 22 уровняПока нет 22, энергия у твинка не копится.

Ежедневно

  • 5 заданий призвания (основной)
  • Энергия не у потолка
  • Фестиваль шиго, если есть ключи
  • Кошмар — когда свитки близко к 14

Еженедельно (до среды 05:00)

  • 3 Битвы пробуждения на каждом персонаже
  • 14 ежедневных подземелий на основном
  • 3 победы на поле боя
  • Свитки приказа куплены (город и Бездна)
  • Крафт эфирной энергии: 20 на основном, по 4 на твинках
  • Магазин подписки
  • Галерея Бездны после захвата артефактов

Главное

Каждый день — 5 заданий призвания на основном и следить, чтобы эфирная энергия, ключи шиго и свитки Кошмара не упёрлись в потолок. Каждую неделю — Битва пробуждения, ежедневное подземелье, поле боя, свитки приказа, крафт энергии и магазин подписки, причём испытания с наградой по результату — ближе к сбросу в среду. А твинков сразу доведите до 22 уровня: у каждого копится своя энергия.

Гайд был полезен?

Комментарии

  1. Загрузка…

Без оскорблений, рекламы и ссылок на читы: такие комментарии удаляются.