Aion 2 DatenbankGegenstände, Fähigkeiten und NPCs direkt aus dem Spiel-Client

AION 2 · Datenbank

AION 2 Abgrundsveredelung: Ludra Schlachtzug und Bossmechaniken

Praktischer Guide zur Abgrundsveredelung: Ludra mit Rahus Timer, Ketus Lasern und Kugeln, Ludras Bingo-Raster, Farb-Debuffs und Endzonen.

DungeonsGlobal

AION 2 Abgrundsveredelung: Ludra Schlachtzug und Bossmechaniken

Autor: dbaion2 team · 24. Oktober 2026 · 9 Min. Lesezeit

In 30 Sekunden

EingangDer Schlachtzug besteht aus zwei Gruppen mit je vier Spielern. Zuerst zerstört ihr den Zentralen Fusionsreaktor (Abgrund): Eine eingeteilte Gruppe aktiviert über die Luftströme die drei Hilfskerne, die andere beseitigt die Wellen.
Rahu der IsolationGebt den Timer vor Ablauf an einen Spieler in der Nähe weiter, sonst erscheinen Schwarze Löcher. Sammelt euch vor der Arenateilung in Vierergruppen.
Abgrundsflügel KetuBeim Versteckspiel startet ihr an der Markierung auf 6 Uhr und geht paarweise nach oben. Schaut zu den Lasern und geht zwischen ihnen hindurch. Rote Kugeln ansehen, von blauen wegdrehen.
Ludra der EwigkeitHaltet Abstand. Rote Kugeln nur mit Block oder Unverwundbarkeit einsammeln; für blaue springen. Findet bei 50% das sichere Feld im 6×6-Bingo. Stellt euch am Ende in die Zone eurer Farbe.
Version und DatumDie folgenden Mechaniken basieren auf der koreanischen Spielversion. Werte und Reihenfolge der Angriffe können sich in Global unterscheiden.

Dungeon und Vorbereitung

Abgrundsveredelung: Ludra ist ein Schlachtzug für zwei Gruppen mit je vier Spielern (acht insgesamt). Für den Schwierigkeitsgrad Eroberung nennt der Client ein Todeslimit von 2. Zu den Belohnungen gehören Abgrundsausrüstung, ein Ticket für Ludra-Ausrüstung und Materialien. Legt vor dem Eintritt fest, wer die drei Hilfskerne aktiviert, die Gruppen führt und Farben sowie sichere Felder ansagt.

Stellt am Eingang einen Kisk auf und registriert ihn, sofern dieser Gegenstand in eurer Version verfügbar ist. Nach einem Tod kehrt ihr so schneller zum Versuch zurück. Essen für Präzision wird empfohlen; etwa 1.000 Präzision ist ein Richtwert. Heiler sollten Mechaniken überleben und Wiederbelebungen ermöglichen, statt Schaden zu verursachen.

  1. AbgrundsschmelzeEine Gruppe reitet die Luftströme zu drei Hilfskernen und zerstört sie. Dadurch wird der Zentrale Fusionsreaktor (Abgrund) geschwächt. Die andere Gruppe beseitigt die Wellen und hilft, den zentralen Reaktor zu zerstören.
  2. Nach dem Portal aufteilenSobald der Durchgang offen ist, teilen sich die Gruppen: Die erste geht zum ersten benannten Boss; die zweite rückt vor, besiegt normale Gegner und aktiviert die Statue. Die Statue stärkt die Gruppe im Bosskampf.
  3. Rollen tauschenNach dem ersten Boss tauschen die Gruppen: Die vorherige Bossgruppe beseitigt Gegner und aktiviert die Statue, während die andere zur nächsten Bossarena geht.

Boss 1: Rahu der Isolation — Timer, Flächen und geteilte Arena

Rahu: Timer weitergeben und Schwarze Löcher verhindern
Rahu: Timer weitergeben und Schwarze Löcher verhindern
  1. Timer weitergebenEin zufälliger Spieler erhält einen Timer. Geht frühzeitig zu einem Verbündeten und gebt die Markierung weiter, bevor der Countdown endet. Der markierte Spieler verliert ständig Lebenspunkte und braucht Heilung.
  2. Wenn ihr ihn nicht weitergebtLäuft der Timer ab oder stirbt sein Träger, erscheint ein Schwarzes Loch. Es wächst; drei Schwarze Löcher führen zum Wipe. Tragt die Markierung nicht allein davon und sterbt nicht mit ihr.
  3. Ringe und persönliche FlächenSammelt euch auf überlappenden Ringen dicht beim Boss, damit die sicheren Lücken übereinstimmen. Bei etwa 75% bringt der Boss die Gruppe an den Arenarand zurück und startet Kreisflächen: Bewegt euch gemeinsam im Uhrzeigersinn und weicht jeder neuen Fläche aus. Danach erhält jeder eine persönliche Fläche. Verteilt euch sofort und legt sie am äußeren Rand ab.
  4. Kreuz bei 50%Wenn die Betäubungsleiste grau wird, sammelt euch zu viert auf freiem Boden. Der Boss teilt die Arena mit einem Kreuz und setzt persönliche Zonen. Legt sie an den Rändern eures Abschnitts ab, ohne die schmale sichere Fläche zu blockieren. In der geteilten Arena haben Überleben und die Timer-Übergabe Vorrang.
  5. Letzte HelferRichtet gegen Ende anvisierte Zonen auf die verbliebenen Gegner, um sie zu beseitigen. Überleben sie die Mechanik, entsteht ein weiteres Schwarzes Loch.

Boss 2: Abgrundsflügel Ketu — Laser, Kugeln und Seelensteine

Ketu: Laser, Markierung auf 6 Uhr und Weg zur Mitte
Ketu: Laser, Markierung auf 6 Uhr und Weg zur Mitte
  1. Über die Wellen springenZieht sich der Boss zurück und erscheint über einem Spieler ein rotes Auge, nimmt Ketu ihn ins Visier. Danach folgen wellenförmige Angriffe wie beim Seilspringen. Springt darüber; Treffer erhöhen den erlittenen Schaden.
  2. Versteckspiel bei etwa 75% und 50%Die Markierung auf 6 Uhr ist das Gebäude mit zwei roten Lichtern am Eingang der Halle. Sammelt euch zu Beginn dort und teilt euch dann in Paare. Geht am linken und rechten Rand nach oben und besiegt die Gegner.
  3. LaserTödliche Strahlen kommen vom Hallenrand. Schaut zur Quelle und geht durch die Lücke zwischen den Strahlen. Dreht euch nicht vom Lasermuster weg. Wartet an der vorübergehend transparenten Wand, dann lauft sofort in die geöffnete sichere Zone in der Mitte. Haltet Schilde und Heilung bereit.
  4. Kugeln und BlickrichtungNach der ersten Welle sammeln nahe Spieler violette Kugeln mit einem Sprung ein. Bei den nächsten Serien gilt: rote Kugeln ansehen, von blauen wegdrehen. Wiederholt die Reaktion in der Reihenfolge der Kugeln und geht dann in die sichere Zone.
  5. Seelensteine bei etwa 25%Sammelt euch beim Boss und lenkt euren persönlichen roten Fächer von den Steinen weg. Sobald die Zone fixiert ist, verlasst sie und zerstört den nächsten Seelenstein. Er gewährt ungefähr fünf Sekunden Unverwundbarkeit. Geht vor Ende des Effekts zum nächsten Stein und erneuert den Schutz, bis ihr etwa zehn Sekunden überstanden habt. Zerstört die Steine nicht mit der ersten Zone. Wenn möglich, bleibt der Heiler am Leben und belebt Gefallene wieder.
Ketu: rote Kugeln ansehen, von blauen wegdrehen
Ketu: rote Kugeln ansehen, von blauen wegdrehen

Endboss: Ludra der Ewigkeit

Stellt vor dem Eintritt einen Kisk auf und verteilt die Aufgaben der Heiler. Haltet im Kampf Abstand: Persönliche Treffer und Blitze sind gefährlich, wenn sie sich überschneiden. Fernkämpfer sollten nicht auf einem Punkt stehen. Heiler priorisieren Heilung, Ausweichen und das Überleben für Wiederbelebungen.

Ludra: rote und blaue Kugeln
Ludra: rote und blaue Kugeln
  1. Sprünge und FrontalangriffeAuf einen Schlag nach vorn folgen zwei Wellen; springt darüber. Weicht Atem und Schwanz aus. Nahkämpfer sind an der Seite sicherer, Fernkämpfer halten Abstand.
  2. Rote und blaue KugelnVerteilt euch auf den Ruf und sammelt die Kugeln ein. Eine rote Kugel nimmt ein Spieler mit Block, Unverwundbarkeit oder passendem Ausweichmanöver auf; bei normalem Kontakt explodiert sie und fügt allen Schaden zu. Für blaue Kugeln springen. Erscheinen Wirbel, weicht zuerst aus und nehmt danach die Kugel.
  3. Atem und persönliche ZonenDer vom Atem markierte Spieler lenkt ihn neben dem Boss auf die Seite ohne Kugeln und geht dann seitwärts. Weicht persönlichen Blitzen einzeln aus und steht nicht neben anderen. Bereitet euch darauf vor, vor der Explosion aus der inneren Zone zu laufen.
Ludra: 6×6-Bingo und zentraler Strahl
Ludra: 6×6-Bingo und zentraler Strahl

6×6-Bingo bei 50% Ein Raster aus 36 Feldern erscheint. Legt persönliche Kreise nacheinander auf leere Felder: Sobald ein Feld belegt ist, wird die Zone fixiert; prüft dann das nächste. Sagt das gefundene blaue sichere Feld an und wechselt erst nach der Prüfung gemeinsam dorthin. Nach zwei Durchgängen schießt ein tödlicher Strahl durch die Mitte. Die eingeteilte Gruppe beginnt auf den vier mittleren Feldern und bewegt sich nach außen; alle anderen halten ihren Weg frei. Wartet in der sicheren Zone auf die Kugel und die Betäubung des Bosses, dann greift an. Zweite Phase Nach der Betäubung bewegt sich Ludra und die Arena verändert sich. Haltet weiterhin Abstand. Bewältigt Sprünge, den drehenden Atem, drei aufleuchtende Linien und das nächste Einsammeln der Kugeln getrennt; zwei Sprungwellen können mit dem Einsammeln zusammenfallen. Nach der Bewegung des Bosses folgen zwei weitere Wellen, schmale Fächer und zwei persönliche Treffer unter den Spielern.

Ludra: rote und blaue Markierungen auf getrennten Seiten
Ludra: rote und blaue Markierungen auf getrennten Seiten

Rote und blaue Debuffs Zeigt Ludra Kugeln in den Händen, erhalten Spieler eine Markierung in einer von zwei Farben. Bei der ersten Aufstellung gehen rote Spieler nach links, blaue nach rechts, damit sich Linien der Farben nicht kreuzen. Bewegt sich der Boss, haltet die Gruppen relativ zu seiner neuen Position getrennt. Lauft nicht durch die andere Farbe. Zweites Bingo Bewältigt das Raster wie zuvor, aber in dieser Runde gibt es keinen zentralen Strahl. Stattdessen kommen von Ludras Seite zwei Sprungwellen. Letzte Farbflächen bei etwa 10% Auf dem Boden erscheinen rote und blaue Zonen. Betretet etwa 1,5 Sekunden vor Ende des Countdowns die Zone eures Debuffs und bleibt darin. Lasst dem Heiler nach Möglichkeit Platz.

Belohnungen

Dropchancen und eine Aufteilung nach Bossen stehen nicht in den Clientdaten; das legt der Server fest. Hier sind alle Belohnungen, die das Spiel für den Schlachtzug auflistet.

Belohnungen für den Abschluss von „Eroberung“ 38
Ticket: Ausrüstungswechsel – Ludra (Gebunden)EinzigartigZweihandschwert des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Langschwert des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Dolch des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Bogen des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Grimoire des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Orb des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Streitkolben des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Stab des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Schützer des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Brustpanzer des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Beinschutz des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Helm des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Schulterplatten des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Handschuhe des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Stiefel des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Umhang des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Halskette des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Ohrringe des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Ring des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden)EinzigartigLudras VernichtungsklingeEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras SchuppenschwertEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras KlaueEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras VernichtungsbogenEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras BannbuchEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras AbgrundsjadeEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras VernichtungskeuleEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras SchicksalszepterEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras HerzEinzigartig · Gegenstand lv. 102Armband des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 70Ticket: Ausrüstungswechsel – Ludra [Schwer] (Gebunden)EinzigartigBuch der Seele (Gebunden)SpezialSilentium (Gebunden)SpezialStein der Weisen: Offenbarung (Gebunden)SpezialKinahGewöhnlichGeringer Manastein (Gebunden)GewöhnlichGeringer Seelenstein (Gebunden)Gewöhnlich
Mögliche Beute aus Boss-Truhen 259
Großschwert des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Langschwert des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Dolch des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Bogen des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Grimoire des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Orb des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Streitkolben des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Stab des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Schützer des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Brustpanzer des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Beinschutz des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Helm des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Schulterplatten des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Handschuhe des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Stiefel des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Umhang des WahnsinnsEpisch · Gegenstand lv. 45Großschwert der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Langschwert der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Dolch der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Bogen der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Grimoire der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Orb der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Streitkolben der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Stab der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Ignus' SchützerEpisch · Gegenstand lv. 45Brustpanzer der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Beinschutz der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Helm der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Schulterplatten der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Handschuhe der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Stiefel der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Umhang der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Halskette der Gefallenen RichterinEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-GroßschwertEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-LangschwertEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-DolchEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-BogenEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-GrimoireEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-OrbEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-StreitkolbenEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-StabEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-SchützerEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-BrustpanzerEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-BeinschutzEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-HelmEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-SchulterplattenEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-HandschuheEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-StiefelEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-UmhangEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-OhrringeEpisch · Gegenstand lv. 45Schwarzklauen-RingEpisch · Gegenstand lv. 45Großschwert der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Langschwert der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Dolch der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Bogen der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Grimoire der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Orb der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Streitkolben der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Stab der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Schützer des AufruhrsEpisch · Gegenstand lv. 42Brustpanzer der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Beinschutz der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Helm der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Schulterplatten der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Handschuhe der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Stiefel der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Umhang der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Halskette der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Ohrringe der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Ring der Heiligen SchluchtEpisch · Gegenstand lv. 42Großschwert der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Langschwert der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Dolch der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Bogen der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Grimoire der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Orb der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Streitkolben der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Stab der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Schützer der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Brustpanzer der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Beinschutz der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Helm der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Schulterplatten der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Handschuhe der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Stiefel der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Umhang der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Halskette der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Ohrringe der UnbeugsamenEpisch · Gegenstand lv. 42Großschwert der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Langschwert der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Dolch der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Bogen der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Grimoire der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Orb der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Streitkolben der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Stab der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Versiegelter WilleEpisch · Gegenstand lv. 40Brustpanzer der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Beinschutz der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Helm der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Schulterplatten der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Handschuhe der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Stiefel der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Umhang der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Halskette der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Ohrringe der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Ring der SpaltungEpisch · Gegenstand lv. 40Großschwert der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Langschwert der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Dolch der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Bogen der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Grimoire der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Orb der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Streitkolben der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Stab der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Schützer der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Brustpanzer der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Beinschutz der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Helm der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Schulterplatten der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Handschuhe der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Stiefel der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Umhang der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Ring der PeinEpisch · Gegenstand lv. 40Balaur-EssenzEpischVeredelungsstein des MeistersEpischZenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden)EinzigartigLudras VernichtungsklingeEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras SchuppenschwertEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras KlaueEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras VernichtungsbogenEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras BannbuchEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras AbgrundsjadeEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras VernichtungskeuleEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras SchicksalszepterEinzigartig · Gegenstand lv. 102Ludras HerzEinzigartig · Gegenstand lv. 102Armband des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 70Zweihandschwert des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Langschwert des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Dolch des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Bogen des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Grimoire des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Orb des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Streitkolben des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Stab des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Schützer des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Brustpanzer des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Beinschutz des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Helm des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Schulterplatten des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Handschuhe des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Stiefel des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Umhang des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Halskette des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Ohrringe des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Ring des AbgrundsEinzigartig · Gegenstand lv. 86Zweihandschwert der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Schwert der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Silberdolch der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Langbogen der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Grimoire der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Juwel der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Kriegshammer der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Stab der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Nuakums SchützerEinzigartig · Gegenstand lv. 86Aulamus' GroßschwertEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' LangschwertEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' DolchEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' BogenEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' GrimoireEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' OrbEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' StreitkolbenEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' StabEinzigartig · Gegenstand lv. 70Vakrons SchützerEinzigartig · Gegenstand lv. 70Zweihandschwert der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Schwert der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Messer der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Langbogen der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Schrift der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Juwel der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Kriegshammer der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Stab der SprengungEinzigartig · Gegenstand lv. 54Bakarmas SchützerEinzigartig · Gegenstand lv. 54Nuakums BrustpanzerEinzigartig · Gegenstand lv. 86Nuakums BeinschutzEinzigartig · Gegenstand lv. 86Nuakums HelmEinzigartig · Gegenstand lv. 86Nuakums SchulterplattenEinzigartig · Gegenstand lv. 86Nuakums HandschuheEinzigartig · Gegenstand lv. 86Nuakums StiefelEinzigartig · Gegenstand lv. 86Nuakums UmhangEinzigartig · Gegenstand lv. 86Vakrons BrustpanzerEinzigartig · Gegenstand lv. 70Vakrons BeinschutzEinzigartig · Gegenstand lv. 70Vakrons HelmEinzigartig · Gegenstand lv. 70Vakrons SchulterplattenEinzigartig · Gegenstand lv. 70Vakrons HandschuheEinzigartig · Gegenstand lv. 70Vakrons StiefelEinzigartig · Gegenstand lv. 70Vakrons UmhangEinzigartig · Gegenstand lv. 70Bakarmas BrustpanzerEinzigartig · Gegenstand lv. 54Bakarmas BeinschutzEinzigartig · Gegenstand lv. 54Bakarmas HelmEinzigartig · Gegenstand lv. 54Bakarmas SchulterplattenEinzigartig · Gegenstand lv. 54Bakarmas HandschuheEinzigartig · Gegenstand lv. 54Bakarmas StiefelEinzigartig · Gegenstand lv. 54Bakarmas UmhangEinzigartig · Gegenstand lv. 54Halskette der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Ohrringe der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Ring der Wütenden KromedeEinzigartig · Gegenstand lv. 86Aulamus' HalsketteEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' OhrringeEinzigartig · Gegenstand lv. 70Aulamus' RingEinzigartig · Gegenstand lv. 70Berks HalsketteEinzigartig · Gegenstand lv. 54Berks OhrringeEinzigartig · Gegenstand lv. 54Berks RingEinzigartig · Gegenstand lv. 54Zorniger GedankeEinzigartigZorniger WilleEinzigartigZorniges EgoEinzigartigVollendeter Veredelungsstein des MeistersEinzigartigVersiegelte AbgrundwellenflügelEinzigartigGemälde: Ludra des AbgrundsLegendärGroßschwert des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Langschwert des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Dolch des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Bogen des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Grimoire des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Orb des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Streitkolben des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Stab des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Schützer des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Brustpanzer des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Beinschutz des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Helm des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Schulterplatten des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Handschuhe des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Stiefel des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Umhang des WanderersSelten · Gegenstand lv. 30Veredelungsstein des ExpertenSeltenBuch der Seele (Gebunden)SpezialSilentium (Gebunden)SpezialStein der Weisen: Offenbarung (Gebunden)SpezialKinahGewöhnlichGeringer Manastein (Gebunden)GewöhnlichGeringer Seelenstein (Gebunden)GewöhnlichGroßschwert der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Langschwert der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Dolch der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Bogen der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Grimoire der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Orb der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Streitkolben der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Stab der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Schützer der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Brustpanzer der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Beinschutz der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Helm der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Schulterplatten der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Handschuhe der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Stiefel der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20Umhang der ErdeGewöhnlich · Gegenstand lv. 20VeredelungssteinGewöhnlich

Vor dem Kampf

  • Zwei Gruppen und die Verantwortlichen für die drei Hilfskerne sind eingeteilt
  • Ein Kisk steht am Eingang; Heiler haben Überleben und Wiederbelebungen abgesprochen
  • Bei Rahu den Timer vor Ablauf weitergeben und persönliche Zonen am Rand ablegen
  • Bei Ketu die Markierung auf 6 Uhr, Blickregeln und den Laserweg beachten
  • Bei Ludra rote Kugeln nur mit einer defensiven Fähigkeit nehmen; für blaue springen
  • Ein Ansager für das sichere Bingo-Feld und die Startgruppe aus der Mitte sind festgelegt
  • Debuffs nach Farben auf getrennte Seiten verteilen; am Ende die Zone der eigenen Farbe betreten
  1. Den Timer im letzten Moment weitergebenEin Verbündeter hat vielleicht keine Zeit, die Markierung anzunehmen. Geht früh zu ihm; stirbt der Träger, bleibt ein Schwarzes Loch.
  2. Durch einen Laser laufen oder euch wegdrehenSchaut zuerst auf die Strahlen und geht dann durch die Lücke.
  3. Eine rote Kugel ohne Schutz aufnehmenSie explodiert im ganzen Raum. Bestimmt einen Spieler mit einer defensiven Fähigkeit dafür.
  4. Beim Bingo die Übersicht verlierenBetretet kein ungeprüftes Feld und kreuzt nicht den Weg der Gruppe, die in der Mitte beginnt.
  5. Mit der anderen Farbe zusammenlaufenLinien zwischen roten und blauen Gruppen verursachen hohen Schaden. Stellt euch gemeinsam neu auf, wenn der Boss sich bewegt.
Mechaniken und Schaden im OverlayTeamMate zeigt Zeitabläufe unterstützter Bosse und sagt kommende Mechaniken per Stimme an. Das kostenlose DPS-Meter zeigt den Schaden der ganzen Gruppe und eine genaue Auswertung jedes Kampfes.

Das Wichtigste

Verteilt vor dem Schlachtzug die Rollen und aktiviert die Hilfskerne. Bei Rahu gebt ihr den Timer weiter und haltet den Arenarand frei. Bei Ketu nutzt ihr die Markierungen für den Laserweg und merkt euch: Rot ansehen, von Blau wegdrehen. Haltet bei Ludra Abstand, sammelt rote Kugeln mit Schutz ein, bestätigt ein sicheres Bingo-Feld, bevor ihr wechselt, und steht am Ende in der Zone eurer Farbe.

Hier gibt es einen echten Durchlauf
Eingang, Gruppenteilung, Rahu und Ketu
Endboss: Ludra der Ewigkeit
War dieser Leitfaden hilfreich?

Comments

  1. Wird geladen …

Keine Beleidigungen, Werbung oder Cheat-Links: Solche Kommentare werden entfernt.