In 30 Sekunden
Gebundenes und ungebundenes Kinah

| Gebunden | Ungebunden | |
|---|---|---|
| Auf einen anderen Charakter übertragbar | Nein | Ja, über das gemeinsame Lager |
| Marktkäufe | Nein, nur Einstellgebühren | Ja |
| Verstärken, Herstellen, Werte neu würfeln, Händler | Ja | Ja |
| Wird zuerst ausgegeben | Gebundenes | Wenn gebundenes aufgebraucht ist |
Prüfe bei einer Belohnung also nicht nur die Menge, sondern auch die Art. Drei Millionen ungebundenes Kinah sind mehr wert als drei Millionen gebundenes.
Dungeons: die wichtigste Einnahmequelle

Das verlässlichste Einkommen liefern Expeditionen und Transzendenz. Am Ende eines Durchlaufs gibst du Odyle-Energie aus, um die Belohnungstruhe zu öffnen: Kinah, Ausrüstung und Materialien. Mit Mitgliedschaft kannst du die Truhe zweimal für doppelt so viel Energie öffnen.
So holst du mehr heraus
- Töte jeden Boss im Dungeon: Dadurch wird die Belohnungstruhe größer.
- Wechsle zu Eroberung, sobald du damit zurechtkommst – sie gibt ungebundenes Kinah.
- Lass deine Energie nicht das Maximum erreichen: Alles darüber verfällt.
- Sammle Odyle am Ende eines Durchlaufs ein – es wird für fast jedes Rezept benötigt.
- Vergiss nicht die Transzendenz-Prüfungen: drei Eintritte pro Woche und Charakter.
- Heiligtums-Raids einmal pro Woche bringen viel Kinah und Materialien.
In Dungeons fallen selten handelbare Varianten von Beutegegenständen an. Sie verkaufen sich teuer – rüste sie nicht voreilig aus und zerlege sie nicht.
Offene Welt und Abyss
| Ort | Einnahmen | Grenze |
|---|---|---|
| Offene Welt | Kinah von Monstern, Herstellungsmaterialien, verkäufliche Ausrüstung | Monster geben pro Charakter höchstens 1 Million Kinah am Tag |
| Abyss | Mehr Kinah von Monstern, Materialien, Mana- und Seelensteine, Abyss-Punkte | Keine Kinah-Grenze, aber die Zeit im Abyss ist begrenzt und dort sind Gegner |
In den ersten Wochen verkaufen sich einfache Materialien – Leder, Schmelzsteine und Geistersteine – überraschend teuer: Alle brauchen sie, aber noch niemand hat Vorräte. Gewöhnliches Monsterfarmen kann sich zum Start mehr lohnen, als es scheint. Nebenbei levelst du Begleiter, die dem gesamten Konto Boni geben.
Bosse und seltene Beute
Feldbosse sind eine Lotterie mit großem Gewinn. Direkt geben sie wenig Kinah, aber sie lassen Pantheon-Kunstwerke, einzigartige Ausrüstung und Materialien fallen. Ein seltenes Kunstwerk kann mehrere zehn Millionen Kinah wert sein.
Weitere glücksabhängige Quellen:
- Verborgene Truhen mit Schlüsseln öffnen: Die Belohnung verdoppelt sich fast. Enthalten sein können Mana- und Seelensteine, Stigmafragmente, Skins und Flügel.
- Shugo-Minispiele gibt es jede Stunde. Du kannst alle Schlüssel auf eine Karte setzen (riskant) oder auf mehrere Karten verteilen (sicherer).
- Schlachtfeld: Siege geben Asphel-Fragmente, aus denen sich PvP-Feldkacheln zum Verkauf herstellen lassen. Ausrüstung spielt dort keine Rolle, also eignet sich auch eine Zweitfigur.
Markt und Herstellung

Am häufigsten verlierst du Kinah, wenn du einen Gegenstand an einen Händler verkaufst, obwohl er am Markt hundertmal mehr wert ist.
Die Fünf-Sekunden-Regel
- Etwas Unbekanntes gefundenVerkaufe es nicht sofort an einen Händler.
- Marktpreis prüfenWie viel kostet es, und wie viele Angebote gibt es?
- EntscheidenVerkaufen, behalten oder warten, bis der Preis steigt.
Was sich meist gut verkauft:
- Kunstwerke, besonders aus alten Dungeons, die kaum noch jemand spielt;
- Dungeonflügel, die Spieler zu Verstärkungssteinen zerlegen;
- Mana- und Seelensteine: Mit Alchemie lassen sich einfache zu mittleren und manchmal überlegenen Steinen verarbeiten;
- PvP-Manasteine, die für Abyss-Punkte gekauft und durch Alchemie aufgewertet werden;
- Gegenstände für Versorgungsaufträge – die Aufträge wechseln wöchentlich, und heutiger Ramsch kann morgen gefragt sein;
- Verbrauchsgegenstände wie Ausdauer- und Präzisionsessen sowie Flugtränke, die zum Start schnell ausverkauft sind.
Vor dem Herstellen nachrechnen
Herstellung lohnt sich nur, wenn du alles einrechnest. Addiere Materialpreise, Marktgebühr und Steuer und vergleiche sie mit dem Preis des fertigen Gegenstands. Oft bringen die Materialien einzeln mehr ein. Eine Ausnahme sind gebundene Materialien, die du sowieso nicht verkaufen kannst: Mit ihnen herzustellen lohnt sich fast immer.
Zweitfiguren: Wie viele brauchst du?
Jeder Charakter hat eigene Odyle-Energie und wöchentliche Grenzen. Deshalb sind Zweitfiguren langfristig die verlässlichste Kinah-Quelle.
Ein Plan mit Zweitfiguren
- Hauptcharakter auf 45 bringenLevel zuerst deinen Hauptcharakter und erledige seine Tagesaufgaben.
- Zweitfiguren bis zur Krao-HöhleBring zwei bis drei Zweitfiguren in die Krao-Höhle (etwa Stufe 22). Ab dann sammeln sie Energie an.
- Wöchentliche KäufeKaufe mit jeder Figur die wöchentliche Energie beim Händler und stelle Energiesteine her, wenn die Materialien weniger kosten als die Energie.
- Zum Hauptcharakter bringenÜbertrage ungebundenes Kinah, Materialien und Steine über das gemeinsame Lager.
Berechnungen von Spielern der koreanischen Version zeigen, dass Belohnungen nach etwa 84 Durchläufen pro Woche über alle Charaktere auf dem Server sinken. Ohne Mitgliedschaft sind das ungefähr sechs Charaktere, mit Mitgliedschaft vier bis fünf. Mehr lohnt sich nicht.
Häufige Fehler
- Alles an Händler verkaufenPrüfe zuerst den Markt.
- Ohne Rechnung herstellenDie Materialien kosten oft mehr als das fertige Ergebnis.
- Energie am Maximum ansammelnAlles darüber ist verschwendet.
- Kinah bei Drittanbietern kaufenRisiko einer Sperre – siehe Autokampf und Bots.
- Ausrüstung sofort zerlegenVersorgungsaufträge oder andere Spieler können sie gebrauchen.
Zusammenfassung
Die Haupteinnahmen stammen aus Expeditionen und Transzendenz mit Odyle-Energie sowie ungebundenem Kinah aus Eroberung. Die offene Welt begrenzt Monster-Kinah auf eine Million pro Tag, der Abyss nicht. Seltene Beute wie Kunstwerke, Flügel und Manasteine lohnt sich mehr als jedes Farmen – prüfe zuerst den Markt. Zweitfiguren in der Krao-Höhle sammeln Energie; drei bis vier Charaktere reichen aus, bevor die Belohnungen sinken.
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