Aion 2 БазаПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры, на русском

AION 2 · база данных на русском

Обновление 22 апреля (Korea)

Добавлены новая экспедиция, правила воскрешения и изменения Бездны. Переработаны эффекты вампиризма и умения классов, добавлены события, пропуск Эфира и исправления.

Популярное:КинарыКрыльяПодземельяКлассыСтигмы

Обновление 22 апреля (Korea)

ПатчKoreaКлассы

Два неба, одна слава

[Изменения]

  • Уточнено описание увеличения фронтального PVE-урона умений «Внезапное нападение» и «Кинжал Триниэля». (23.04, 13:35)
  • Исправлено неверно указанное время действия «Благородной энергии» Целителя. (22.04, 19:44)
  • Исправлено количество осколков нестабильной стигмы (привязанных) в награде куба энергии Эфира на сложной сложности [Экспедиция — Завоевание — Коридор иллюзий]. (22.04, 18:38)
  • Добавлена информация о неполученных наградах в разделе возврата и восстановления. (22.04, 16:05)
  • Добавлено расписание прежнего появления «Наблюдателя Кайры» и «Повелителя духов Агро». (22.04, 11:55)
  • Добавлена информация об исправлениях ошибки проверки CAPTCHA. (22.04, 07:47)
  • Уточнено изменение, по которому при пробуждении Волшебника снимаются шоковые эффекты контроля. (22.04, 07:47)
  • Добавлена информация об условиях срабатывания вампиризма умения Убийцы «Удар в сердце». (22.04, 07:47)
  • Исправлено неверное описание вампиризма умений Гладиатора «Клинок кровопийцы», «Доспех волны» и «Неистовый клинок»: значения были указаны относительно максимального запаса здоровья. (22.04, 07:47)

Список изменений

Контент и система

Экспедиция

  • Добавлена новая экспедиция «Остров голубого дыхания» с режимами исследования и завоевания (средний, сложный).
  • Часть кинаров из куба энергии Эфира перенесена в список трофеев, которые дополнительно появляются после победы над промежуточным боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на сложной сложности [Экспедиция — Завоевание — Коридор иллюзий] выдавалось меньше осколков нестабильной стигмы (привязанных).

Правила воскрешения Священных земель

  • В комнатах промежуточного и финального босса теперь доступно всего 2 воскрешения: в общий счёт входят воскрешение умением и самостоятельное воскрешение с помощью камня духа воскрешения. Счётчик сбрасывается в начале боя, после победы над боссом или при полном уничтожении группы.
  • В остальных областях количество воскрешений не списывается и не сбрасывается.
  • Ограничений на базовое воскрешение и воскрешение у киска нет.

Кошмар

  • В лобби подземелья добавлена кнопка [Завершить мгновенно]. Она позволяет получать повторные награды без прохождения подземелья и активируется после первого прохождения этапа.
  • При мгновенном завершении очки рейтинга не выдаются.
  • При получении награды списываются указанное число билетов «Мгновенное завершение: Кошмар (привязанный)» и попыток.
  • Мгновенное завершение засчитывается в сезонную миссию «Пройти Кошмар» соответствующее число раз. Миссия «Пройти Кошмар за указанное время» не выполняется.
  • При входе положительные эффекты снимаются.
  • Из-за изменения системы вампиризма атака боссов и усиление урона в Кошмаре снижены на 2,5–15%.

Межпространственное вторжение

  • Количество ключей награды межпространственного вторжения теперь применяется на сервер.

Задания

  • Количество выполнений заданий теперь применяется на сервер. Ежедневный сброс и ограничение в 5 выполнений сохранены.
  • Награды заданий, кроме снаряжения, увеличены примерно в 2 раза.

Бездна

  • После подбора серверов захват артефактов и Коридор Бездны будут сброшены.
  • Расписание подбора серверов:
Западный лагерьВосточный лагерьЗахват артефактаБосс БездныСтраж-генерал Нахма
СиэльДжикелср./сб. 22:00ср./сб. 22:30пт./вс. 22:00
КайсинельКромедср./сб. 22:00ср./сб. 22:30пт./вс. 22:00
АриэльБайзельср./сб. 22:00ср./сб. 22:30пт./вс. 22:00
НанияЭрискальср./сб. 22:00ср./сб. 22:30пт./вс. 22:00
ЛутерсДаминуср./сб. 22:00ср./сб. 22:30пт./вс. 22:00
БакрамаОдарср./сб. 22:00ср./сб. 22:30пт./вс. 22:00
ФафнирХадаласр./сб. 22:00ср./сб. 22:30пт./вс. 22:00
ИзрафельТриниэльср./сб. 22:05ср./сб. 22:35пт./вс. 22:05
МаркутанАсфелср./сб. 22:05ср./сб. 22:35пт./вс. 22:05
ФрегионБабарунгср./сб. 22:05ср./сб. 22:35пт./вс. 22:05
РудраМунинср./сб. 22:05ср./сб. 22:35пт./вс. 22:05
ФерносМесрамтаэдаср./сб. 22:05ср./сб. 22:35пт./вс. 22:05
ЧенгарунУльгорнср./сб. 22:05ср./сб. 22:35пт./вс. 22:05
ФоэтаЗемурруср./сб. 22:05ср./сб. 22:35пт./вс. 22:05
НедаканРумиэльср./сб. 22:10ср./сб. 22:40пт./вс. 22:10
ЮстиэльБритраср./сб. 22:10ср./сб. 22:40пт./вс. 22:10
ХитаниэКочирунср./сб. 22:10ср./сб. 22:40пт./вс. 22:10
ТахабатаКвайрингср./сб. 22:10ср./сб. 22:40пт./вс. 22:10
КасакаТиаматср./сб. 22:10ср./сб. 22:40пт./вс. 22:10
ИштарИнднахср./сб. 22:10ср./сб. 22:40пт./вс. 22:10
ИсхальгенНемонср./сб. 22:10ср./сб. 22:40пт./вс. 22:10
  • Изменены некоторые маршруты воздушных потоков на среднем ярусе Хаотичной Эрешуранты. Иммунитет к эффектам контроля при использовании воздушного потока будет добавлен в обновлении 29.04.2026.
  • Захват артефактов проводится по средам и субботам в 22:00; начало может задержаться на 5–10 минут в зависимости от группы подбора.
  • После захвата артефактов на нижнем и среднем ярусе добавлено появление боссов Бездны. Событие начинается по средам и субботам в 22:30, с возможной задержкой 5–10 минут.
  • На нижнем ярусе появляются Наблюдатель Кайра, Повелитель духов Агро и Каратель Тамаса; первые два босса также появляются по прежнему расписанию.
  • На среднем ярусе появляются Палач Драмос, Предатель Дюкал и Разрушитель Марака.
  • За победу над появившимися после захвата артефактов боссами выдаются материалы для преобразования в «Сундук заслуг измерения» и «Улучшенный сундук заслуг измерения». Материалы действуют до 1 июля — окончания сезона.
  • «Страж-генерал Нахма» и «Разъярённый страж-генерал Нахма» появляются по пятницам и воскресеньям в 22:00.
  • Полевые боссы Бездны исчезают через 30 минут после появления.
  • Время пребывания в Коридоре Бездны изменено на 2 минуты. С учётом загрузки фактическое время составляет около 2 минут 10 секунд.
  • Увеличены награды кинарами и очками Бездны за победу над монстрами Коридора.
  • Вход в Коридор Бездны теперь рассчитан на 1 игрока, монстры внешней области удалены, место входа перенесено в центральную область.
  • За монстров среднего яруса Хаотичной Эрешуранты теперь можно получить «Энергию Эрешуранты (привязанную)».
  • Срок действия «Доказательства героя (Нахма) (привязанного)» и «Осколка рога Нахмы (привязанного)» изменён на 3 дня с момента получения.
  • В еженедельной сезонной миссии Бездны «Минимум морали» добавлены этапы 4–5. За их выполнение выдаётся «Камень усиления потенциала: Бездна (уникальный, привязанный)».
  • Добавлены миссии «Владыка нижнего яруса» и «Владыка среднего яруса».
  • Увеличено количество медалей в «Сундуке заслуг Нахмы» и «Сундуке заслуг разъярённой Нахмы».
  • Добавлены «Сундук заслуг измерения» и «Улучшенный сундук заслуг измерения».
  • Из всех четырёх сундуков с некоторой вероятностью можно получить камень усиления потенциала Бездны уникального или героического ранга. Содержимое прежних сундуков Нахмы не изменяется; старый сундук заслуг Нахмы нельзя использовать как материал для нового сундука разъярённой Нахмы.

Шиго-феста

  • Все Шиго-фесты теперь активируются ровно в начале каждого часа независимо от времени суток.
  • Исправлен слишком высокий прыжок на вертикальных платформах события «Выше и выше».
  • Немного снижена вероятность получения уникального снаряжения в основных наградах.
  • Количество появлений ресурсов в базовых наградах снижено с 10 до 8.

Изменения классов

  • Общие усиление урона и сопротивление урону разделены на PVE- и PVP-показатели. Прежние значения стали PVE-показателями, а PVP-показатели установлены на уровне 50% от PVE.
  • Вампиризм, зависящий от урона, заменён вампиризмом. Например: поглощение 5% здоровья = вампиризм 5% от урона (максимум 10% максимального здоровья) + восстановление 5% максимального здоровья.
  • Время отображения телепортации теперь зависит от скорости боя.

Гладиатор

  • Вампиризм умений изменён: эффекты специализаций, поглощавшие 7%, 10%, 15%, 20% и 30% урона, заменены на поглощение 2%, 5%, 7% и 15% здоровья согласно соответствующим умениям.
  • «Вампир» больше не использует вампиризм от характеристик; добавлено восстановление доли максимального здоровья с вероятностью 50% при атаке и при получении удара с запасом здоровья не выше 50%.
  • «Клинок кровопийцы» даёт вампиризм 7%, а дополнительный эффект 4-й специализации изменён на дополнительные 3%.
  • Урон «Мощного удара», «Мощного удара погибели» и «Доспеха волны» в PVE увеличен на 7%, 15% и 30%. Длительность «Доспеха волны»: 10 секунд, максимум 20 секунд (на 0,5 секунды за уровень).
  • «Концентрация на блоке» во время действия снижает уклонение на 10000.
  • «Клинок кровопийцы» теперь на 20 секунд накладывает на группу эффект «Хищник»: атака наносит урон и поглощает 7% этого урона.

Страж

  • Вампиризм умений переработан: большинство эффектов поглощения урона заменены на поглощение 2–5% здоровья.
  • Усиление угрозы «Суда» увеличено на 40%; урон PVE «Возмездия» увеличен на 15%.
  • Заряд «Возмездия»: PVE-урон по этапам изменён с 40%/80%/120% на 40%/100%/200%, при максимальном заряде PVP-урон увеличивается на 20%.
  • «Щит Неджакана»: поглощение защитной оболочки увеличено на 20%, эффект 4-й специализации действует и после снятия оболочки.
  • «Плечом к плечу»: при атаке участники группы делят получаемый урон поровну по 50%.
  • Урон «Града ударов» увеличен на 7%, «Покровительства приговора» — на 20%. «Задержание» больше не снижает сопротивление урону, а сокращает перезарядку на 30 секунд.
  • «Защитный щит» снижает уклонение на 10000 во время действия.

Убийца

  • Эффекты вампиризма основных умений изменены на поглощение 1,5–10% здоровья.
  • PVE-урон «Быстрого разреза», «Рассечения души» и «Резкого удара» увеличен на 10%, «Рёва хищника» и связанных умений — на 20%, «Удара в сердце» и «Взрыва эмблемы» — на 20%.
  • В PVP урон «Взрыва эмблемы», «Внезапного нападения» и «Кинжала Триниэля» снижен на 5%.
  • «Договор уклонения»: вероятность иммунитета к снарядам изменена с 50% на 25%, сокращение перезарядки при уклонении — с 2 до 1 секунды, увеличение уклонения — с 200 до 100.
  • «Иллюзорный двойник»: увеличение дополнительного урона 10% заменено увеличением вероятности попадания эффектами контроля на 10%.
  • «Ядовитая метка» больше не обновляет эффект отравления. «Удар с тыла» разделён на усиление PVE-, PVP- и заднего урона.
  • «Поза внезапной атаки» срабатывает после использования умения перемещения на 10 секунд; «Кинжал Триниэля» получает увеличение фронтального PVE-урона на 15%.

Стрелок

  • Вампиризм умений изменён на поглощение 1,5–10% здоровья; скорость снарядов ряда умений увеличена на 25%.
  • «Пронзающая стрела»: эффект перемещения стал базовым, специализация 3 заменена на увеличение скорости умения на 20%.
  • Перезарядка «Рассекающей стрелы» сокращена с 30 до 20 секунд.
  • «Помечающий выстрел» даёт положительный эффект «Точность»: +300 к критическому удару; эффект снижения защиты заменён увеличением «Совершенного удара» на 5%.
  • Заряд «Прицельного выстрела»: PVE-урон изменён на 40%/100%/200%, при максимальном заряде PVP-урон увеличивается на 20%.
  • Урон «Поддерживающего огня» в PVE снижен на 10%; «Благословенный лук» больше не действует на группу.

Волшебник

  • Вампиризм умений изменён на поглощение 1,5–10% здоровья.
  • PVE-урон «Зарева» увеличен на 15%, «Адского пламени» — на 10%; заряд этих умений и «Синтеза элементов» изменён на 40%/100%/200%, максимальный заряд увеличивает PVP-урон на 20%.
  • «Метель»: перезарядка сокращена с 90 до 60 секунд. У «Стены огня» базовая длительность 3 секунды, у «Сна» добавлено мгновенное восстановление 20% максимального здоровья.
  • «Сон» можно применять с отменой текущего умения; после пробуждения доступ к умению активируется через 1 секунду. При пробуждении снимаются шоковые эффекты контроля.
  • «Огненный гарпун» получил улучшенную анимацию и базовое перемещение. «Концентрация» увеличена с 5% до 10%.

Заклинатель

  • Вампиризм изменён на поглощение 1,5–10% здоровья.
  • Урон «Повелителя пространства» увеличен на 20%, скорость умения «Кража маны» — на 50%.
  • Заряд «Синтеза элементов» и «Разрушительной атаки» изменён на 40%/100%/200%, максимальный заряд увеличивает PVP-урон на 20%.
  • «Благословение пламени»: перезарядка сокращена с 120 до 60 секунд, PVE-урон снижен на 35%.
  • Древнего духа можно призывать одновременно с огненным, водяным, земным и воздушным духами; прирост характеристик за уровень снижен с 3% до 2%.
  • Духи сразу меняют цель при смене цели Заклинателя. Исправлены ошибки применения некоторых эффектов духов и перехода в боевой режим.

Целитель

  • Вампиризм «Шквала молний» изменён на поглощение 5% здоровья.
  • «Целебный луч»: перезарядка и длительность увеличены с 20 до 30 секунд, восстановление увеличено на 100%, базовое увеличение сопротивления урону удалено.
  • «Свет спасения» стал переключаемым умением и теперь даёт PVE/PVP-сопротивление урону и PVE/PVP-усиление урона. Его эффекты не складываются с «Непобедимой молитвой»: действует эффект более высокого уровня, а при равном уровне — «Непобедимая молитва».
  • «Целительный свет»: перезарядка увеличена с 3 до 6 секунд, восстановление увеличено на 100%, вероятность снятия эффекта контроля повышена с 25% до 50%.
  • «Сияние исцеления»: добавлено снятие одного эффекта контроля, перезарядка увеличена с 7 до 14 секунд, скорость умения увеличена на 50%, восстановление — на 150%.
  • У «Грома» скорость увеличена на 20%, заряд PVE-урона изменён на 40%/100%/200%, максимальный заряд увеличивает PVP-урон на 20%.
  • «Сила жизни» заменяет умение «Энергия исцеления» и постоянно восстанавливает здоровье членов группы рядом с заклинателем.
  • «Благородная энергия» заменяет «Прикосновение перерождения»: призывает энергию на 5 минут, она атакует цели рядом с заклинателем (перезарядка атаки 2 секунды).

Чародей

  • Вампиризм основных умений изменён на поглощение 1,5–5% здоровья.
  • Урон «Разгрома», «Резонанса», «Громового сокрушения» и «Ураганного дробления» увеличен на 7%, «Удара вращением» — на 30%, PVP-урон «Удара скалы» и «Дробящего пробития» — на 10%.
  • «Волновой удар»: снижение усиления урона заменено снижением PVE-усиления на 10% и PVP-усиления на 5%.
  • «Непобедимая молитва» не складывается со «Светом спасения». «Молитва ускорения» на 1-м уровне увеличивает скорость перемещения на 10,5% вместо 10%.
  • «Приказ ускорения» быстрее применяет эффект; защитная оболочка «Приказа барьера» усилена на 40%, ограничение максимальной защиты удалено.

Преобразование веществ

  • Добавлен чертёж преобразования 30 осколков камня настройки (уникальных, привязанных) в камень настройки (уникальный, привязанный).
  • Добавлен чертёж преобразования 10 уникальных камней настройки в героический камень настройки.
  • Количество «Книг души (привязанных)», получаемых из кристаллов Дэвааниона Ариэля, Асфела, Маркутана и Юстиэля, увеличено с 10 до 20.

Улучшения предметов и боевой мощи

  • Повышена цена продажи уникального снаряжения, получаемого в экспедициях.
  • При прорыве брони добавляется 1% здоровья за каждый этап.
  • Для картин «Бессмертный Гартуа: Судьба [Маркутан]» и «Вечный Гартуа: Иллюзия [Кайсинель]» добавлено по +5 к характеристикам.
  • Улучшены расходные материалы восстановления здоровья: зелье здоровья восстанавливает 1% максимального здоровья каждые 2 секунды, улучшенное — 2%; эликсиры мгновенно восстанавливают 5% и 10%, кристалл и сильный эликсир — 10%. Указанные максимумы восстановления: 1000, 2000, 5000 и 10000.
  • Урон священных камней стихий значительно увеличен.
  • В боевой мощи учитывается 50% характеристик, полученных пассивными умениями; показатели боевой мощи пассивных и активных умений, а также здоровья, увеличены.

Улучшения интерфейса

  • В окне материалов преобразования отображается этап усиления; в окне результата цвет значка показывает ранг.
  • В подробностях предмета при создании наследования отображаются этап усиления, этап прорыва и привязка души.
  • Для усиленных предметов отображается ссылка создания.
  • В [Настройки] > [Доступность] > [Визуальная помощь] добавлена настройка скорости бегущего текста.
  • Размер слотов материалов наследования изменён, а эффект отображения удалён для более лёгкого различения цели и материала.
  • В окне информации группы комнаты Священных земель отображаются попытки и количество наград каждого участника.

События

1. Шанс обновить стигмы

  • После планового обслуживания 22 апреля — до планового обслуживания 29 апреля 2026 года.
  • В период события сброс навыков стигм бесплатен.
ПериодОписание
После обслуживания 22.04 — до обслуживания 29.04Бесплатный сброс навыков стигм

2. Пропуск энергии Эфира

  • Период использования и подписки: после обслуживания 22 апреля — 6 мая 2026 года, 05:00.
  • Открыт новый [Пропуск энергии Эфира за кинары]. Используйте «Благодать Эфира (привязанную)», чтобы активировать его.
ТоварЦенаСоставОграничение
Благодать Эфира (привязанная)1 000 000 кинаров1 предмет; активация пропуска в [Подписка] — [Пропуск Дэва]; доступен в [Магазин] — [События]3 раза на сервер

Пропуск состоит из двух базовых линий. После активации можно получить награды всех линий. Максимальный уровень — 20; каждый уровень можно купить за 100 000 кинаров. После 20-го уровня дополнительные уровни выдают повторную награду, которую можно получить 3 раза в неделю.

Источник опытаОпыт
Вход в игру300
Победа над 10 монстрами30
Убийство игрока100
Успешный сбор30
Успешное создание20
Прохождение экспедиции/Возвышения300
Прохождение Священных земель500

Максимум опыта за неделю для персонажа — 12 000 XP. Награды уровней включают билеты испытания Неизвестной расщелины, билеты мгновенного завершения ежедневного подземелья, камни духа воскрешения, энергию Эфира и сундуки выбора билетов восстановления экспедиции/Возвышения. На уровнях 5, 10, 15 и 20 выдаются по 2 камня духа воскрешения и 2 сундука; за повторный уровень — по 1 камню и 1 энергии Эфира.

Акции

Коллекция «Для вернувшихся»: облик брони

  • Добавлен облик брони «Свободный уличный стиль».
  • Период продажи: после обслуживания 22 апреля — до обслуживания 29 апреля 2026 года.
ТоварЦенаСостав
Свободный уличный стиль (облик: комплект)49 000 вонНагрудник, поножи, шлем, перчатки и сапоги — по 1

*Цена указана для Purple Store; в разных магазинах она может отличаться.*

Прочие улучшения и исправления

Улучшения

  • Исправлены исчезновение призраков и отсутствие ужаса у босса Насарака в Коридоре иллюзий, а также невозможность одновременного взаимодействия с зеркалами.
  • Исправлены бомбы и цепные шаблоны босса Полимерного Багота в Очистителе порчи; устранено исчезновение эффекта взрыва и преждевременное прерывание умений.
  • Условие выживания при умении босса Чёрная кровь Влата изменено с «одновременное попадание по 3 и более игрокам» на «по 2 и более».
  • В Священных землях и Возвышении удалён эффект «Исчерпание жизненной энергии».
  • Исправлена блокировка прохождения в квестовом подземелье элийцев «Святилище иллюзий» из-за покрова.
  • Добавлена настройка отображения оружия вне боя: [Настройки] > [Графика] > [Камера/отображение]. В состоянии полёта оружие не отображается даже при включённой настройке.
  • В настройках быстрого выбора извлечения добавлены исключения для снаряжения поручений снабжения и материалов создания.
  • Состав участников распределения трофеев определяется в момент победы над монстром; присоединившиеся позднее или вышедшие персонажи не учитываются.
  • Участникам группы без вклада больше не увеличивается счётчик побед монстров в сезонных миссиях и достижениях.
  • Улучшен порядок выбора параметров духовной настройки; выбор сохраняется после расходования или замены материалов.
  • При подписке на пропуск Дэва выводится сообщение о завершении подписки.
  • Снаряжение без привязки души больше нельзя использовать в общем усилении и оно не отображается в списке. Это относится к усилению, усилению прорыва, инкрустации камнями маны/духа и священными камнями.
  • Устранены задержки при наведении или нажатии на предметы в инвентаре и хранилище.
  • При смерти игрока из верхней части рейтинга место смерти отображается на карте мира, кроме Бездны и подземелий.

Исправления

  • Максимальный размер стопки осколков кристаллов Дэвааниона увеличен с 1 000 до 10 000; их можно удалять.
  • Исправлены невозможность прохождения задания асмодиан «Начинающееся последствие», исчезновение рейтинга при редактировании HUD Шиго-феста и ошибка повторной регистрации продажи на рынке/обменном пункте.
  • Исправлено отображение нулевых характеристик при усилении предмета.
  • Исправлено отображение комнаты при фильтре «Моя раса» в интерфейсах экспедиции, Возвышения и Священных земель.
  • Время загрузки после входа в Пространственный разлом теперь корректно списывается из времени использования.
  • Исправлено отображение уведомления Битвы пробуждения, отображение удалённых этапов Возвышения и статус готовности лидера группы при входе в Священные земли.
  • Исправлено заниженное отображение боевой мощи в интерфейсе Священных земель.
  • При недостаточном минимальном счёте в событиях защиты торговца Шиго и межпространственного вторжения теперь выводится системное сообщение.
  • Исправлена невозможность выбрать духа целью при низком качестве крупных сражений.
  • Исправлен возврат к стартовой позиции во время вихря, прохождение сквозь покров и перемещение из воды на сушу в состоянии перевоплощения.
  • После неудачной проверки CAPTCHA изменяется внешний вид перевоплощения и блокируется использование вихря.

Возврат и восстановление

  • Если сразу после обновления 8 апреля была получена просроченная награда за еженедельную сезонную миссию, в зависимости от прогресса будут выданы в инвентарь «Энергия Эфира (привязанная)» и «Сундук выбора билета восстановления контента (привязанный)», удаляемые 1 июля.
  • Если с планового обслуживания 8 апреля до временного обслуживания 9 апреля на третьем ярусе Кошмара были выполнены миссии «Друзья с историей» и «Вечный покой», но счётчик не увеличился, пропущенные награды сезонных миссий и еженедельного прогресса будут выданы в инвентарь.

Спасибо.

Перевод официальной новости корейской версии. Оригинал: aion2.plaync.com