Обновление 22 апреля (Korea)
Два неба, одна слава
[Изменения]
- Уточнено описание увеличения фронтального PVE-урона умений «Внезапное нападение» и «Кинжал Триниэля». (23.04, 13:35)
- Исправлено неверно указанное время действия «Благородной энергии» Целителя. (22.04, 19:44)
- Исправлено количество осколков нестабильной стигмы (привязанных) в награде куба энергии Эфира на сложной сложности [Экспедиция — Завоевание — Коридор иллюзий]. (22.04, 18:38)
- Добавлена информация о неполученных наградах в разделе возврата и восстановления. (22.04, 16:05)
- Добавлено расписание прежнего появления «Наблюдателя Кайры» и «Повелителя духов Агро». (22.04, 11:55)
- Добавлена информация об исправлениях ошибки проверки CAPTCHA. (22.04, 07:47)
- Уточнено изменение, по которому при пробуждении Волшебника снимаются шоковые эффекты контроля. (22.04, 07:47)
- Добавлена информация об условиях срабатывания вампиризма умения Убийцы «Удар в сердце». (22.04, 07:47)
- Исправлено неверное описание вампиризма умений Гладиатора «Клинок кровопийцы», «Доспех волны» и «Неистовый клинок»: значения были указаны относительно максимального запаса здоровья. (22.04, 07:47)
Список изменений
Контент и система
Экспедиция
- Добавлена новая экспедиция «Остров голубого дыхания» с режимами исследования и завоевания (средний, сложный).
- Часть кинаров из куба энергии Эфира перенесена в список трофеев, которые дополнительно появляются после победы над промежуточным боссом.
- Исправлена ошибка, из-за которой на сложной сложности [Экспедиция — Завоевание — Коридор иллюзий] выдавалось меньше осколков нестабильной стигмы (привязанных).
Правила воскрешения Священных земель
- В комнатах промежуточного и финального босса теперь доступно всего 2 воскрешения: в общий счёт входят воскрешение умением и самостоятельное воскрешение с помощью камня духа воскрешения. Счётчик сбрасывается в начале боя, после победы над боссом или при полном уничтожении группы.
- В остальных областях количество воскрешений не списывается и не сбрасывается.
- Ограничений на базовое воскрешение и воскрешение у киска нет.
Кошмар
- В лобби подземелья добавлена кнопка [Завершить мгновенно]. Она позволяет получать повторные награды без прохождения подземелья и активируется после первого прохождения этапа.
- При мгновенном завершении очки рейтинга не выдаются.
- При получении награды списываются указанное число билетов «Мгновенное завершение: Кошмар (привязанный)» и попыток.
- Мгновенное завершение засчитывается в сезонную миссию «Пройти Кошмар» соответствующее число раз. Миссия «Пройти Кошмар за указанное время» не выполняется.
- При входе положительные эффекты снимаются.
- Из-за изменения системы вампиризма атака боссов и усиление урона в Кошмаре снижены на 2,5–15%.
Межпространственное вторжение
- Количество ключей награды межпространственного вторжения теперь применяется на сервер.
Задания
- Количество выполнений заданий теперь применяется на сервер. Ежедневный сброс и ограничение в 5 выполнений сохранены.
- Награды заданий, кроме снаряжения, увеличены примерно в 2 раза.
Бездна
- После подбора серверов захват артефактов и Коридор Бездны будут сброшены.
- Расписание подбора серверов:
| Западный лагерь | Восточный лагерь | Захват артефакта | Босс Бездны | Страж-генерал Нахма |
|---|---|---|---|---|
| Сиэль | Джикел | ср./сб. 22:00 | ср./сб. 22:30 | пт./вс. 22:00 |
| Кайсинель | Кромед | ср./сб. 22:00 | ср./сб. 22:30 | пт./вс. 22:00 |
| Ариэль | Байзель | ср./сб. 22:00 | ср./сб. 22:30 | пт./вс. 22:00 |
| Нания | Эрискаль | ср./сб. 22:00 | ср./сб. 22:30 | пт./вс. 22:00 |
| Лутерс | Дамину | ср./сб. 22:00 | ср./сб. 22:30 | пт./вс. 22:00 |
| Бакрама | Одар | ср./сб. 22:00 | ср./сб. 22:30 | пт./вс. 22:00 |
| Фафнир | Хадала | ср./сб. 22:00 | ср./сб. 22:30 | пт./вс. 22:00 |
| Израфель | Триниэль | ср./сб. 22:05 | ср./сб. 22:35 | пт./вс. 22:05 |
| Маркутан | Асфел | ср./сб. 22:05 | ср./сб. 22:35 | пт./вс. 22:05 |
| Фрегион | Бабарунг | ср./сб. 22:05 | ср./сб. 22:35 | пт./вс. 22:05 |
| Рудра | Мунин | ср./сб. 22:05 | ср./сб. 22:35 | пт./вс. 22:05 |
| Фернос | Месрамтаэда | ср./сб. 22:05 | ср./сб. 22:35 | пт./вс. 22:05 |
| Ченгарун | Ульгорн | ср./сб. 22:05 | ср./сб. 22:35 | пт./вс. 22:05 |
| Фоэта | Земурру | ср./сб. 22:05 | ср./сб. 22:35 | пт./вс. 22:05 |
| Недакан | Румиэль | ср./сб. 22:10 | ср./сб. 22:40 | пт./вс. 22:10 |
| Юстиэль | Бритра | ср./сб. 22:10 | ср./сб. 22:40 | пт./вс. 22:10 |
| Хитаниэ | Кочирун | ср./сб. 22:10 | ср./сб. 22:40 | пт./вс. 22:10 |
| Тахабата | Квайринг | ср./сб. 22:10 | ср./сб. 22:40 | пт./вс. 22:10 |
| Касака | Тиамат | ср./сб. 22:10 | ср./сб. 22:40 | пт./вс. 22:10 |
| Иштар | Инднах | ср./сб. 22:10 | ср./сб. 22:40 | пт./вс. 22:10 |
| Исхальген | Немон | ср./сб. 22:10 | ср./сб. 22:40 | пт./вс. 22:10 |
- Изменены некоторые маршруты воздушных потоков на среднем ярусе Хаотичной Эрешуранты. Иммунитет к эффектам контроля при использовании воздушного потока будет добавлен в обновлении 29.04.2026.
- Захват артефактов проводится по средам и субботам в 22:00; начало может задержаться на 5–10 минут в зависимости от группы подбора.
- После захвата артефактов на нижнем и среднем ярусе добавлено появление боссов Бездны. Событие начинается по средам и субботам в 22:30, с возможной задержкой 5–10 минут.
- На нижнем ярусе появляются Наблюдатель Кайра, Повелитель духов Агро и Каратель Тамаса; первые два босса также появляются по прежнему расписанию.
- На среднем ярусе появляются Палач Драмос, Предатель Дюкал и Разрушитель Марака.
- За победу над появившимися после захвата артефактов боссами выдаются материалы для преобразования в «Сундук заслуг измерения» и «Улучшенный сундук заслуг измерения». Материалы действуют до 1 июля — окончания сезона.
- «Страж-генерал Нахма» и «Разъярённый страж-генерал Нахма» появляются по пятницам и воскресеньям в 22:00.
- Полевые боссы Бездны исчезают через 30 минут после появления.
- Время пребывания в Коридоре Бездны изменено на 2 минуты. С учётом загрузки фактическое время составляет около 2 минут 10 секунд.
- Увеличены награды кинарами и очками Бездны за победу над монстрами Коридора.
- Вход в Коридор Бездны теперь рассчитан на 1 игрока, монстры внешней области удалены, место входа перенесено в центральную область.
- За монстров среднего яруса Хаотичной Эрешуранты теперь можно получить «Энергию Эрешуранты (привязанную)».
- Срок действия «Доказательства героя (Нахма) (привязанного)» и «Осколка рога Нахмы (привязанного)» изменён на 3 дня с момента получения.
- В еженедельной сезонной миссии Бездны «Минимум морали» добавлены этапы 4–5. За их выполнение выдаётся «Камень усиления потенциала: Бездна (уникальный, привязанный)».
- Добавлены миссии «Владыка нижнего яруса» и «Владыка среднего яруса».
- Увеличено количество медалей в «Сундуке заслуг Нахмы» и «Сундуке заслуг разъярённой Нахмы».
- Добавлены «Сундук заслуг измерения» и «Улучшенный сундук заслуг измерения».
- Из всех четырёх сундуков с некоторой вероятностью можно получить камень усиления потенциала Бездны уникального или героического ранга. Содержимое прежних сундуков Нахмы не изменяется; старый сундук заслуг Нахмы нельзя использовать как материал для нового сундука разъярённой Нахмы.
Шиго-феста
- Все Шиго-фесты теперь активируются ровно в начале каждого часа независимо от времени суток.
- Исправлен слишком высокий прыжок на вертикальных платформах события «Выше и выше».
- Немного снижена вероятность получения уникального снаряжения в основных наградах.
- Количество появлений ресурсов в базовых наградах снижено с 10 до 8.
Изменения классов
- Общие усиление урона и сопротивление урону разделены на PVE- и PVP-показатели. Прежние значения стали PVE-показателями, а PVP-показатели установлены на уровне 50% от PVE.
- Вампиризм, зависящий от урона, заменён вампиризмом. Например: поглощение 5% здоровья = вампиризм 5% от урона (максимум 10% максимального здоровья) + восстановление 5% максимального здоровья.
- Время отображения телепортации теперь зависит от скорости боя.
Гладиатор
- Вампиризм умений изменён: эффекты специализаций, поглощавшие 7%, 10%, 15%, 20% и 30% урона, заменены на поглощение 2%, 5%, 7% и 15% здоровья согласно соответствующим умениям.
- «Вампир» больше не использует вампиризм от характеристик; добавлено восстановление доли максимального здоровья с вероятностью 50% при атаке и при получении удара с запасом здоровья не выше 50%.
- «Клинок кровопийцы» даёт вампиризм 7%, а дополнительный эффект 4-й специализации изменён на дополнительные 3%.
- Урон «Мощного удара», «Мощного удара погибели» и «Доспеха волны» в PVE увеличен на 7%, 15% и 30%. Длительность «Доспеха волны»: 10 секунд, максимум 20 секунд (на 0,5 секунды за уровень).
- «Концентрация на блоке» во время действия снижает уклонение на 10000.
- «Клинок кровопийцы» теперь на 20 секунд накладывает на группу эффект «Хищник»: атака наносит урон и поглощает 7% этого урона.
Страж
- Вампиризм умений переработан: большинство эффектов поглощения урона заменены на поглощение 2–5% здоровья.
- Усиление угрозы «Суда» увеличено на 40%; урон PVE «Возмездия» увеличен на 15%.
- Заряд «Возмездия»: PVE-урон по этапам изменён с 40%/80%/120% на 40%/100%/200%, при максимальном заряде PVP-урон увеличивается на 20%.
- «Щит Неджакана»: поглощение защитной оболочки увеличено на 20%, эффект 4-й специализации действует и после снятия оболочки.
- «Плечом к плечу»: при атаке участники группы делят получаемый урон поровну по 50%.
- Урон «Града ударов» увеличен на 7%, «Покровительства приговора» — на 20%. «Задержание» больше не снижает сопротивление урону, а сокращает перезарядку на 30 секунд.
- «Защитный щит» снижает уклонение на 10000 во время действия.
Убийца
- Эффекты вампиризма основных умений изменены на поглощение 1,5–10% здоровья.
- PVE-урон «Быстрого разреза», «Рассечения души» и «Резкого удара» увеличен на 10%, «Рёва хищника» и связанных умений — на 20%, «Удара в сердце» и «Взрыва эмблемы» — на 20%.
- В PVP урон «Взрыва эмблемы», «Внезапного нападения» и «Кинжала Триниэля» снижен на 5%.
- «Договор уклонения»: вероятность иммунитета к снарядам изменена с 50% на 25%, сокращение перезарядки при уклонении — с 2 до 1 секунды, увеличение уклонения — с 200 до 100.
- «Иллюзорный двойник»: увеличение дополнительного урона 10% заменено увеличением вероятности попадания эффектами контроля на 10%.
- «Ядовитая метка» больше не обновляет эффект отравления. «Удар с тыла» разделён на усиление PVE-, PVP- и заднего урона.
- «Поза внезапной атаки» срабатывает после использования умения перемещения на 10 секунд; «Кинжал Триниэля» получает увеличение фронтального PVE-урона на 15%.
Стрелок
- Вампиризм умений изменён на поглощение 1,5–10% здоровья; скорость снарядов ряда умений увеличена на 25%.
- «Пронзающая стрела»: эффект перемещения стал базовым, специализация 3 заменена на увеличение скорости умения на 20%.
- Перезарядка «Рассекающей стрелы» сокращена с 30 до 20 секунд.
- «Помечающий выстрел» даёт положительный эффект «Точность»: +300 к критическому удару; эффект снижения защиты заменён увеличением «Совершенного удара» на 5%.
- Заряд «Прицельного выстрела»: PVE-урон изменён на 40%/100%/200%, при максимальном заряде PVP-урон увеличивается на 20%.
- Урон «Поддерживающего огня» в PVE снижен на 10%; «Благословенный лук» больше не действует на группу.
Волшебник
- Вампиризм умений изменён на поглощение 1,5–10% здоровья.
- PVE-урон «Зарева» увеличен на 15%, «Адского пламени» — на 10%; заряд этих умений и «Синтеза элементов» изменён на 40%/100%/200%, максимальный заряд увеличивает PVP-урон на 20%.
- «Метель»: перезарядка сокращена с 90 до 60 секунд. У «Стены огня» базовая длительность 3 секунды, у «Сна» добавлено мгновенное восстановление 20% максимального здоровья.
- «Сон» можно применять с отменой текущего умения; после пробуждения доступ к умению активируется через 1 секунду. При пробуждении снимаются шоковые эффекты контроля.
- «Огненный гарпун» получил улучшенную анимацию и базовое перемещение. «Концентрация» увеличена с 5% до 10%.
Заклинатель
- Вампиризм изменён на поглощение 1,5–10% здоровья.
- Урон «Повелителя пространства» увеличен на 20%, скорость умения «Кража маны» — на 50%.
- Заряд «Синтеза элементов» и «Разрушительной атаки» изменён на 40%/100%/200%, максимальный заряд увеличивает PVP-урон на 20%.
- «Благословение пламени»: перезарядка сокращена с 120 до 60 секунд, PVE-урон снижен на 35%.
- Древнего духа можно призывать одновременно с огненным, водяным, земным и воздушным духами; прирост характеристик за уровень снижен с 3% до 2%.
- Духи сразу меняют цель при смене цели Заклинателя. Исправлены ошибки применения некоторых эффектов духов и перехода в боевой режим.
Целитель
- Вампиризм «Шквала молний» изменён на поглощение 5% здоровья.
- «Целебный луч»: перезарядка и длительность увеличены с 20 до 30 секунд, восстановление увеличено на 100%, базовое увеличение сопротивления урону удалено.
- «Свет спасения» стал переключаемым умением и теперь даёт PVE/PVP-сопротивление урону и PVE/PVP-усиление урона. Его эффекты не складываются с «Непобедимой молитвой»: действует эффект более высокого уровня, а при равном уровне — «Непобедимая молитва».
- «Целительный свет»: перезарядка увеличена с 3 до 6 секунд, восстановление увеличено на 100%, вероятность снятия эффекта контроля повышена с 25% до 50%.
- «Сияние исцеления»: добавлено снятие одного эффекта контроля, перезарядка увеличена с 7 до 14 секунд, скорость умения увеличена на 50%, восстановление — на 150%.
- У «Грома» скорость увеличена на 20%, заряд PVE-урона изменён на 40%/100%/200%, максимальный заряд увеличивает PVP-урон на 20%.
- «Сила жизни» заменяет умение «Энергия исцеления» и постоянно восстанавливает здоровье членов группы рядом с заклинателем.
- «Благородная энергия» заменяет «Прикосновение перерождения»: призывает энергию на 5 минут, она атакует цели рядом с заклинателем (перезарядка атаки 2 секунды).
Чародей
- Вампиризм основных умений изменён на поглощение 1,5–5% здоровья.
- Урон «Разгрома», «Резонанса», «Громового сокрушения» и «Ураганного дробления» увеличен на 7%, «Удара вращением» — на 30%, PVP-урон «Удара скалы» и «Дробящего пробития» — на 10%.
- «Волновой удар»: снижение усиления урона заменено снижением PVE-усиления на 10% и PVP-усиления на 5%.
- «Непобедимая молитва» не складывается со «Светом спасения». «Молитва ускорения» на 1-м уровне увеличивает скорость перемещения на 10,5% вместо 10%.
- «Приказ ускорения» быстрее применяет эффект; защитная оболочка «Приказа барьера» усилена на 40%, ограничение максимальной защиты удалено.
Преобразование веществ
- Добавлен чертёж преобразования 30 осколков камня настройки (уникальных, привязанных) в камень настройки (уникальный, привязанный).
- Добавлен чертёж преобразования 10 уникальных камней настройки в героический камень настройки.
- Количество «Книг души (привязанных)», получаемых из кристаллов Дэвааниона Ариэля, Асфела, Маркутана и Юстиэля, увеличено с 10 до 20.
Улучшения предметов и боевой мощи
- Повышена цена продажи уникального снаряжения, получаемого в экспедициях.
- При прорыве брони добавляется 1% здоровья за каждый этап.
- Для картин «Бессмертный Гартуа: Судьба [Маркутан]» и «Вечный Гартуа: Иллюзия [Кайсинель]» добавлено по +5 к характеристикам.
- Улучшены расходные материалы восстановления здоровья: зелье здоровья восстанавливает 1% максимального здоровья каждые 2 секунды, улучшенное — 2%; эликсиры мгновенно восстанавливают 5% и 10%, кристалл и сильный эликсир — 10%. Указанные максимумы восстановления: 1000, 2000, 5000 и 10000.
- Урон священных камней стихий значительно увеличен.
- В боевой мощи учитывается 50% характеристик, полученных пассивными умениями; показатели боевой мощи пассивных и активных умений, а также здоровья, увеличены.
Улучшения интерфейса
- В окне материалов преобразования отображается этап усиления; в окне результата цвет значка показывает ранг.
- В подробностях предмета при создании наследования отображаются этап усиления, этап прорыва и привязка души.
- Для усиленных предметов отображается ссылка создания.
- В [Настройки] > [Доступность] > [Визуальная помощь] добавлена настройка скорости бегущего текста.
- Размер слотов материалов наследования изменён, а эффект отображения удалён для более лёгкого различения цели и материала.
- В окне информации группы комнаты Священных земель отображаются попытки и количество наград каждого участника.
События
1. Шанс обновить стигмы
- После планового обслуживания 22 апреля — до планового обслуживания 29 апреля 2026 года.
- В период события сброс навыков стигм бесплатен.
| Период | Описание |
|---|---|
| После обслуживания 22.04 — до обслуживания 29.04 | Бесплатный сброс навыков стигм |
2. Пропуск энергии Эфира
- Период использования и подписки: после обслуживания 22 апреля — 6 мая 2026 года, 05:00.
- Открыт новый [Пропуск энергии Эфира за кинары]. Используйте «Благодать Эфира (привязанную)», чтобы активировать его.
| Товар | Цена | Состав | Ограничение |
|---|---|---|---|
| Благодать Эфира (привязанная) | 1 000 000 кинаров | 1 предмет; активация пропуска в [Подписка] — [Пропуск Дэва]; доступен в [Магазин] — [События] | 3 раза на сервер |
Пропуск состоит из двух базовых линий. После активации можно получить награды всех линий. Максимальный уровень — 20; каждый уровень можно купить за 100 000 кинаров. После 20-го уровня дополнительные уровни выдают повторную награду, которую можно получить 3 раза в неделю.
| Источник опыта | Опыт |
|---|---|
| Вход в игру | 300 |
| Победа над 10 монстрами | 30 |
| Убийство игрока | 100 |
| Успешный сбор | 30 |
| Успешное создание | 20 |
| Прохождение экспедиции/Возвышения | 300 |
| Прохождение Священных земель | 500 |
Максимум опыта за неделю для персонажа — 12 000 XP. Награды уровней включают билеты испытания Неизвестной расщелины, билеты мгновенного завершения ежедневного подземелья, камни духа воскрешения, энергию Эфира и сундуки выбора билетов восстановления экспедиции/Возвышения. На уровнях 5, 10, 15 и 20 выдаются по 2 камня духа воскрешения и 2 сундука; за повторный уровень — по 1 камню и 1 энергии Эфира.
Акции
Коллекция «Для вернувшихся»: облик брони
- Добавлен облик брони «Свободный уличный стиль».
- Период продажи: после обслуживания 22 апреля — до обслуживания 29 апреля 2026 года.
| Товар | Цена | Состав |
|---|---|---|
| Свободный уличный стиль (облик: комплект) | 49 000 вон | Нагрудник, поножи, шлем, перчатки и сапоги — по 1 |
*Цена указана для Purple Store; в разных магазинах она может отличаться.*
Прочие улучшения и исправления
Улучшения
- Исправлены исчезновение призраков и отсутствие ужаса у босса Насарака в Коридоре иллюзий, а также невозможность одновременного взаимодействия с зеркалами.
- Исправлены бомбы и цепные шаблоны босса Полимерного Багота в Очистителе порчи; устранено исчезновение эффекта взрыва и преждевременное прерывание умений.
- Условие выживания при умении босса Чёрная кровь Влата изменено с «одновременное попадание по 3 и более игрокам» на «по 2 и более».
- В Священных землях и Возвышении удалён эффект «Исчерпание жизненной энергии».
- Исправлена блокировка прохождения в квестовом подземелье элийцев «Святилище иллюзий» из-за покрова.
- Добавлена настройка отображения оружия вне боя: [Настройки] > [Графика] > [Камера/отображение]. В состоянии полёта оружие не отображается даже при включённой настройке.
- В настройках быстрого выбора извлечения добавлены исключения для снаряжения поручений снабжения и материалов создания.
- Состав участников распределения трофеев определяется в момент победы над монстром; присоединившиеся позднее или вышедшие персонажи не учитываются.
- Участникам группы без вклада больше не увеличивается счётчик побед монстров в сезонных миссиях и достижениях.
- Улучшен порядок выбора параметров духовной настройки; выбор сохраняется после расходования или замены материалов.
- При подписке на пропуск Дэва выводится сообщение о завершении подписки.
- Снаряжение без привязки души больше нельзя использовать в общем усилении и оно не отображается в списке. Это относится к усилению, усилению прорыва, инкрустации камнями маны/духа и священными камнями.
- Устранены задержки при наведении или нажатии на предметы в инвентаре и хранилище.
- При смерти игрока из верхней части рейтинга место смерти отображается на карте мира, кроме Бездны и подземелий.
Исправления
- Максимальный размер стопки осколков кристаллов Дэвааниона увеличен с 1 000 до 10 000; их можно удалять.
- Исправлены невозможность прохождения задания асмодиан «Начинающееся последствие», исчезновение рейтинга при редактировании HUD Шиго-феста и ошибка повторной регистрации продажи на рынке/обменном пункте.
- Исправлено отображение нулевых характеристик при усилении предмета.
- Исправлено отображение комнаты при фильтре «Моя раса» в интерфейсах экспедиции, Возвышения и Священных земель.
- Время загрузки после входа в Пространственный разлом теперь корректно списывается из времени использования.
- Исправлено отображение уведомления Битвы пробуждения, отображение удалённых этапов Возвышения и статус готовности лидера группы при входе в Священные земли.
- Исправлено заниженное отображение боевой мощи в интерфейсе Священных земель.
- При недостаточном минимальном счёте в событиях защиты торговца Шиго и межпространственного вторжения теперь выводится системное сообщение.
- Исправлена невозможность выбрать духа целью при низком качестве крупных сражений.
- Исправлен возврат к стартовой позиции во время вихря, прохождение сквозь покров и перемещение из воды на сушу в состоянии перевоплощения.
- После неудачной проверки CAPTCHA изменяется внешний вид перевоплощения и блокируется использование вихря.
Возврат и восстановление
- Если сразу после обновления 8 апреля была получена просроченная награда за еженедельную сезонную миссию, в зависимости от прогресса будут выданы в инвентарь «Энергия Эфира (привязанная)» и «Сундук выбора билета восстановления контента (привязанный)», удаляемые 1 июля.
- Если с планового обслуживания 8 апреля до временного обслуживания 9 апреля на третьем ярусе Кошмара были выполнены миссии «Друзья с историей» и «Вечный покой», но счётчик не увеличился, пропущенные награды сезонных миссий и еженедельного прогресса будут выданы в инвентарь.
Спасибо.
Перевод официальной новости корейской версии. Оригинал: aion2.plaync.com