PvE · クレリック
解説者:Kaeria (TW client) · aLuckyRO · Lucia · Whelps
クレリックは必要に応じた回復と継続ダメージを組み合わせる。主な連携は大地の懲罰中のクリティカル断罪。攻撃はダメージと回復強化の両方のために集める。
大地の懲罰 · 保護の光 · 増幅の祈り · 高潔な気
- テスターのPvE向け補足:治癒の光16 → 20。断罪、快癒の光輝、神聖な気、霹靂は16 → 20。審判の雷と稲妻乱射は16。快癒の光輝と免罪の説明は選択した強化を反映している。
- Lucia:最初の3つのパッシブは神の恩恵、治癒力強化、大地の恩恵。最後のものはキャラクター自身を強化する。以前のグループ効果は変更されたと情報源は見ている。
- aLuckyRO、序盤:クリティカル系パッシブより煌めく加護と治癒力強化を先に取る。防具が弱いなら不死の帳が有用。神の加護はPvP向け。
- ダエーヴァニオン、Lucia:ネザカンとジケルでは4つの角と実用スキルを集め、バイゼルとトリニエルでは全ての角を回らずアクティブスキルへ向かう。
- ダエーヴァニオン、Whelps:まずアクティブスキルを青ノードで12まで上げて2つ目の特性を得る。次に攻撃系オレンジノード、恩恵、大地の恩恵へ進む。MP+50ノードは避けるようにする。
- 基本スティグマ:大地の懲罰、保護の光、増幅の祈り、高潔な気。Luciaは最初の3つを20まで上げる。Whelpsはまず大地の懲罰を20まで上げ、残りを均等に配分し、保護の光は最後にする。
- パーティーのチャントウイングでは保護の光を置き換える。同じ強化のマントラとは重ならない。候補は免罪、復活、または追加支援。クレリックの完全な回復には15から免罪と生命の権能を評価する。
- 聖域:防御用に高潔のオーラ/祈りの代わりにユスティエルの権能。2人目のヒーラーがいる場合はボスのクリティカル抵抗−200のため破滅の声を15。よろめきを担当する人がいない場合は権能爆発を状況に応じて置き換える。
- 蘇生を状況対応スティグマとして10まで上げると、クライアントではその段階で起こした後3秒間の無敵が開放される。育成時にすぐポイントを10まで使う必要はない。
アクティブスキル:何を強化するか
Lv。アイコンには現在の表示内容が示されます。ガイドの目標は別に表示され、ビルドレベルはダエーヴァニオンに応じて変わります。計算を開くと自分のポイントやその他のボーナスを入力できます。
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- 3秒
- 適用
- 即時
20m内の苦痛の連鎖効果を受ける対象を中心に4m内の最大4体の敵に2593~2819の地属性ダメージを与えます。確定多段ヒットで的中し、クリティカルで的中すると再使用時間が初期化されます。 グロッキー ゲージ ダメージ量7
的中した対象が少ないほど最大12%ダメージ増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
[断罪]クリティカル的中時に[断罪]の再使用時間初期化スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.16からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
的中時にMP100回復スキルLv.8から
的中した対象が少ないほど最大12%ダメージ増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
20%の確率で3s間、束縛を付与スキルLv.8から
[断罪]クリティカル的中時に[断罪]の再使用時間初期化スキルLv.12から · ガイドで選択済み
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
自分の周辺に8秒間維持される神聖な気を召喚します。気はその場を動かず、一定間隔で使用者が指定した20m内の対象に5315の地属性ダメージを与えます。気の発射速度が50%増加します。
[神聖な気]発射速度50%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
再使用時間10秒減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
[神聖な気]持続時間3秒増加スキルLv.12からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
気を中心に4m内の最大4体の敵の移動速度を3s間、40%減少スキルLv.8から
広域スキルに変更スキルLv.8から
[神聖な気]発射速度50%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
[神聖な気]持続時間3秒増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
再使用時間10秒減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
- 再使用時間
- 45秒
- 適用
- 即時
20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に4550~13651の風属性ダメージを与えて、クリティカルで的中します。スキル命中が300、スキル速度が30%増加します。 最大3段階チャージ スキル グロッキー ゲージ ダメージ量20~35
スキル命中300増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
スキル速度30%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に確定クリティカルスキルLv.16からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
最大チャージ時に30%の確率で3s間、気絶を付与スキルLv.8から
スキル命中300増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
スキル速度30%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中した対象が少ないほど最大20%ダメージ増加スキルLv.12から
的中時に確定クリティカルスキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1135~1232の風属性ダメージを与えます。 グロッキー ゲージ ダメージ量2
的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
[天罰]1回追加発動スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
MP消耗20%減少スキルLv.8から
的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
[天罰]的中時に5s間、戦闘速度10%減少を付与スキルLv.8から
[天罰]的中時に10%の確率で2s間、束縛を付与スキルLv.12から
[天罰]1回追加発動スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
20m内のグロッキー状態の対象に1244~1244のダメージを与えて、すべてのスキル再使用時間を1s減少させます。必ず多段ヒットで的中します。
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
HP5%吸収スキルLv.8から
MP120回復スキルLv.8から
移動可能スキルに変更スキルLv.8から
的中時に必ず多段ヒットスキルLv.12から · ガイドで選択済み
的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
目標レベル20はテスターの報告で確認済み。20で3つ目の石スロットが開く。5種類の石の候補は下に示す。
- 再使用時間
- 共通 / 条件付きタイマー
- 適用
- 即時
周辺40m内のHPが一番低いパーティー メンバーと自分のHPを1020~1122、最大HPの2%を回復します。連続で3回発動できます。
表は構成を共通のタイマーグループに結び付けている。基本再使用時間は6秒。選択した組み合わせ個別の再使用時間は確認されていない。ゼロ欄は再使用時間がないことを意味しない。
連続発動+2回スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
HP2%追加回復スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
連続発動+2回スキルLv.8から · ガイドで選択済み
HP50%以下の時に回復量20%増加スキルLv.8から
50%の確率でデバフを1個解除スキルLv.8から
HP2%追加回復スキルLv.12から · ガイドで選択済み
再使用時間2秒減少スキルLv.16から
レベルの内訳
先に Lv.16目標 Lv.20
以下の説明は、クールダウン短縮と最大HPの追加回復5%という選択済みの石を考慮。
- 再使用時間
- 9秒
- 適用
- 即時
自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを2012~2213回復し、デバフを1個解除します。最大HPの5%を追加回復します。
再使用時間3秒減少スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
HP5%追加回復スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
デバフ最大2個解除スキルLv.8から
連続発動+1回スキルLv.8から
再使用時間3秒減少スキルLv.8から · ガイドで選択済み
10s間、受ける治癒量10%増加スキルLv.12から
HP5%追加回復スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.12目標 Lv.16
- 再使用時間
- いいえ
- 適用
- 即時
20m内の対象に504~504の地属性ダメージを与えて、MPを110回復します。
[放電]連続スキル活性化確率20%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
[放電]的中時に[霹靂]の再使用時間7s減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8からストーン使用可能 · 20Lv.で3番目のスロットに選択無効:ガイドではLv.20で3番目のスロットに選択
すべてのストーンと計算機
MP回復20%増加スキルLv.8から
[放電]連続スキル活性化確率20%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
的中時に多段ヒット50%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
[放電]的中時に[霹靂]の再使用時間7s減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
ガードと回避を無視して的中スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 10秒
- 適用
- 即時
20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に875~875の風属性ダメージを与えて、20%の確率で3s間、気絶状態にします。敵は10s間、PvEダメージ増幅が5%、PvPダメージ増幅が2.5%、防御力が15%減少し、1s間隔で1096の持続ダメージを受けます。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
持続ダメージ中は対象の防御力15%減少スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
20%の確率で3s間、対象を気絶スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
MP消耗削除とMP150回復スキルLv.8から
持続ダメージ中は対象の防御力15%減少スキルLv.8から · ガイドで選択済み
20%の確率で3s間、対象を気絶スキルLv.8から · ガイドで選択済み
PvEダメージ増幅10%、PvPダメージ増幅5%追加減少スキルLv.12から
ガードと回避を無視して的中と持続ダメージ間隔50%減少スキルLv.16から
レベルの内訳
- 再使用時間
- 20秒
- 適用
- 即時
20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1425~1425の地属性ダメージを与えて、20%の確率で3s間、転倒状態にします。敵は10s間、PvEダメージ耐性が15%、PvPダメージ耐性が7.5%減少し、1s間隔で1781の持続ダメージを受けます。 対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量10
20%の確率で3s間、対象を転倒スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加減少スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
5s間、対象を鈍化スキルLv.8から
持続ダメージ3秒増加スキルLv.8から
20%の確率で3s間、対象を転倒スキルLv.8から · ガイドで選択済み
PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加減少スキルLv.12から · ガイドで選択済み
ガードと回避を無視して的中と持続ダメージ間隔50%減少スキルLv.16から
レベルの内訳
先に Lv.12目標 Lv.16
- 再使用時間
- 30秒
- 適用
- 即時
自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを30s間、2s間隔で3541~4249回復し、受ける治癒量が5%、PvEダメージ耐性が5%、PvPダメージ耐性が2.5%増加します。
回復中は受ける治癒量5%増加スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
回復中はPvEダメージ耐性5%、PvPダメージ耐性2.5%増加スキルLv.16からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
回復中は防御力5%増加スキルLv.8から
HP50%以下の時に回復量20%増加スキルLv.8から
回復中は受ける治癒量5%増加スキルLv.8から · ガイドで選択済み
回復中は移動速度5%増加スキルLv.12から
回復中はPvEダメージ耐性5%、PvPダメージ耐性2.5%増加スキルLv.16から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- 49秒
- 適用
- 即時
自分の気絶、転倒、空中束縛、掴み、氷結、恐怖状態を解除し、7s間、強靭さ状態になります。発動時にHPを10%回復します。 強靭さ:状態異常免疫 再使用時間減少効果に影響されません。
[衝撃解除]発動時にHP10%回復スキルLv.8からストーン使用可能選択したレベルで有効
強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12からストーン使用可能選択したレベルで有効
すべてのストーンと計算機
2番連続スキル[再生の祝福]追加スキルLv.8から
[衝撃解除]発動時に行動力1000回復スキルLv.8から
[衝撃解除]発動時にHP10%回復スキルLv.8から · ガイドで選択済み
強靭さの持続時間2秒増加スキルLv.12から · ガイドで選択済み
強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加スキルLv.16から
スティグマ
基本セットと交換候補は別々に表示しています。すべての候補を同時に装備しないでください。
レベルの内訳
先に Lv.15目標 Lv.20
- 再使用時間
- 30秒
- 適用
- 即時
20m内の対象に3328~3328の地属性ダメージを与えて、20s間、1s間隔で3328のダメージを与えます。[大地の懲罰]の効果中の対象は[断罪]スキルが確定クリティカルで的中します。的中時に20s間、自分の強打、攻撃力、防御力が10%、パーティー メンバーの強打、攻撃力、防御力が5%増加する[大地の祝福]の効果を受けます。 チャンターの[疾風の権能]の効果適用時にクレリックの[大地の祝福]の効果を受けられません。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
[大地の懲罰]の効果中の対象は[断罪]スキルが確定クリティカルで的中スキルLv.5から自動
[大地の祝福]自分の強打10%、パーティー メンバーの強打5%増加スキルLv.10から自動
[大地の祝福]自分の攻撃力と防御力が10%、パーティー メンバーの攻撃力と防御力が5%増加スキルLv.15から自動
[大地の懲罰]と[大地の祝福]の持続時間10秒増加スキルLv.20から自動
このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。
すべてのストーンと計算機
[大地の懲罰]の効果中の対象は[断罪]スキルが確定クリティカルで的中スキルLv.5から · ガイドで選択済み
[大地の祝福]自分の強打10%、パーティー メンバーの強打5%増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
[大地の祝福]自分の攻撃力と防御力が10%、パーティー メンバーの攻撃力と防御力が5%増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
[大地の懲罰]と[大地の祝福]の持続時間10秒増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- 5秒
- 適用
- 即時
自分と周辺のパーティー メンバーのPvEダメージ増幅とPvEダメージ耐性を20%、PvPダメージ増幅とPvPダメージ耐性を10%、受ける治癒量を10%、最大HPを10%、完璧を10%、命中を100増加させます。 チャンターのスキル[不敗のマントラ]と重複適用されず、スキル レベルがより高い方の1つの効果のみ適用されます。スキル レベルが同じ場合、不敗のマントラ効果を受けます。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
受ける治癒量10%増加スキルLv.5から自動
命中100増加スキルLv.10から自動
最大HP10%増加スキルLv.15から自動
完璧10%増加スキルLv.20から自動
このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。
すべてのストーンと計算機
受ける治癒量10%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
命中100増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
最大HP10%増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
完璧10%増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
20s間、攻撃力が35%、PvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%増加します。持続時間中は[神の恩恵]、[大地の恩恵]スキルの効果が1.5倍に増加します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加スキルLv.5から自動
持続時間中は[神の恩恵]の効果1.5倍増加スキルLv.10から自動
持続時間中は[大地の恩恵]の効果1.5倍増加スキルLv.15から自動
攻撃力15%追加増加スキルLv.20から自動
このスティグマの追加特性はすべて開放済みです。
すべてのストーンと計算機
PvEダメージ増幅20%、PvPダメージ増幅10%増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
持続時間中は[神の恩恵]の効果1.5倍増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
持続時間中は[大地の恩恵]の効果1.5倍増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
攻撃力15%追加増加スキルLv.20から · ガイドで選択済み
レベルの内訳
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
自分の周辺に300s秒間維持される高潔な気を召喚します。気は使用者に追従し、対象を一緒に攻撃します。 20m内の対象に968~968のダメージを与えます。対象が弱化の烙印状態の場合、ダメージが20%増加します。 気のクリティカルが200増加します。 気の攻撃の再使用時間:2s
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
気のクリティカル200増加スキルLv.5から自動
弱化の烙印状態の対象にダメージが20%増加スキルLv.10から自動
行動不可免疫の対象にダメージ30%増加スキルLv.15から自動
気の攻撃の再使用時間1秒減少スキルLv.20から自動
Lv.15の次の特性:行動不可免疫の対象にダメージ30%増加
すべてのストーンと計算機
気のクリティカル200増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
弱化の烙印状態の対象にダメージが20%増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
行動不可免疫の対象にダメージ30%増加スキルLv.15から
気の攻撃の再使用時間1秒減少スキルLv.20から
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
自分と周辺40m内のパーティー メンバーのデバフをすべて解除し、HPを2974~3271、最大HPの5%を回復します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
再使用時間30秒減少スキルLv.5から自動
デバフをすべて除去スキルLv.10から自動
HP5%追加回復スキルLv.15から自動
10s間、2s間隔でHPの1.5%追加回復スキルLv.20から自動
Lv.20の次の特性:10s間、2s間隔でHPの1.5%追加回復
すべてのストーンと計算機
再使用時間30秒減少スキルLv.5から · ガイドで選択済み
デバフをすべて除去スキルLv.10から · ガイドで選択済み
HP5%追加回復スキルLv.15から · ガイドで選択済み
10s間、2s間隔でHPの1.5%追加回復スキルLv.20から
- 再使用時間
- 90秒
- 適用
- 即時
自分に30s間、持続する生命の権能を付与します。生命の権能の持続中は自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを2s間隔で370~407回復します。5s間隔で行動力を200、HPを2%回復します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
持続時間10秒増加スキルLv.5から自動
持続時間中は5s間隔で行動力200回復スキルLv.10から自動
持続時間中は5s間隔でHP2%回復スキルLv.15から自動
持続時間中は5s間隔で浄化効果スキルLv.20から自動
Lv.20の次の特性:持続時間中は5s間隔で浄化効果
すべてのストーンと計算機
持続時間10秒増加スキルLv.5から · ガイドで選択済み
持続時間中は5s間隔で行動力200回復スキルLv.10から · ガイドで選択済み
持続時間中は5s間隔でHP2%回復スキルLv.15から · ガイドで選択済み
持続時間中は5s間隔で浄化効果スキルLv.20から
レベルの内訳
先に Lv.5目標 Lv.15
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。15レベル。クライアント上の自動特性:3。これを交換案に選んだ場合だけ上げ、4スロットすべてに代替案を追加しない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- 60秒
- 適用
- 即時
17s間、自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーのPvEダメージ耐性を20%、PvPダメージ耐性を10%、ガード、回避を100、状態異常抵抗を20%増加させて、10s間、最大HPの10%のバリアを生成します。 再使用時間増加効果に影響されません。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
最大HPの10%のバリア生成スキルLv.5から自動
ガード、回避100増加スキルLv.10から自動
状態異常抵抗20%増加スキルLv.15から自動
PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加スキルLv.20から自動
Lv.20の次の特性:PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加
すべてのストーンと計算機
最大HPの10%のバリア生成スキルLv.5から · ガイドで選択済み
ガード、回避100増加スキルLv.10から · ガイドで選択済み
状態異常抵抗20%増加スキルLv.15から · ガイドで選択済み
PvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%追加増加スキルLv.20から
レベルの内訳
状況に応じた置き換え:復活後3秒間の無敵を得るため10レベル。これはクライアントのスティグマの自動特性であり、基本説明の効果ではない。
- 再使用時間
- 102秒
- 適用
- 即時
自分を中心に40m内にいる死亡したパーティー メンバーを自分に近くで復活させて、3s間、無敵状態を付与します。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
発動時間が1秒減少スキルLv.5から自動
復活後に3s間、無敵効果スキルLv.10から自動
最大HPの20%回復スキルLv.15から自動
復活後に5s間、無敵効果スキルLv.20から自動
Lv.15の次の特性:最大HPの20%回復
すべてのストーンと計算機
発動時間が1秒減少スキルLv.5から · ガイドで選択済み
復活後に3s間、無敵効果スキルLv.10から · ガイドで選択済み
最大HPの20%回復スキルLv.15から
復活後に5s間、無敵効果スキルLv.20から
- 再使用時間
- 150秒
- 適用
- 即時
このセットにはポイントを振らないでください。リストのレベルは特性確認用で、レベリングの推奨ではありません。
リストのレベルに応じたスティグマ自動特性付き3s間、ダメージを受けず、状態異常にかかりません。 一部の強力な攻撃は防御できず、再使用時間増加効果に影響されません。 無敵重複不可効果を持っている場合、30s間、根性、救援、結界の呪文、阻止不可効果が適用されません。
このレベルでは追加特性はまだ開放されていません。
受ける治癒量100%増加スキルLv.5から自動
[救援]終了時に最大HPの20%回復スキルLv.10から自動
HPが一番低いパーティー メンバーに[救援]基本効果を付与スキルLv.15から自動
衝撃系状態の時に[救援]活性化スキルLv.20から自動
Lv.5の次の特性:受ける治癒量100%増加
すべてのストーンと計算機
受ける治癒量100%増加スキルLv.5から
[救援]終了時に最大HPの20%回復スキルLv.10から
HPが一番低いパーティー メンバーに[救援]基本効果を付与スキルLv.15から
衝撃系状態の時に[救援]活性化スキルLv.20から
パッシブスキル
レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分のクリティカルが195、強打が4%増加し、対象に攻撃を的中させるたびに550~550の追加ダメージを与えます。 再発動制限時間:1s
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分のクリティカル ダメージ増幅が20%、命中が100増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
自分の治癒増幅が攻撃力の30%増加します。
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗レベルの内訳
先に Lv.10目標 Lv.20
編集部の目安であり、作者の正確な数値ではない。優先アクティブスキルの後の合計20レベルで、まず10レベル。装備とアルカナによるレベルを含む。すべてのパッシブにすぐこれだけのポイントを入れる必要はない。 クライアントの特性 ↗
- 再使用時間
- パッシブ効果
攻撃が的中するたびに自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを737~884回復させます。 再発動制限時間:5s
すべてのストーンと計算機
表示中のレベルとストーンを計算機で開く ↗装備と特性
- 武器と腕防具、Lucia:武器ダメージ強化、威力、攻撃速度、命中。手袋は攻撃速度、ブーツは移動速度を探す。
- アクセサリー:戦闘速度、威力、命中に加え、Earth's GiftまたはEmpyrean Lords' Favorの行。治癒力強化は攻撃力に依存するため、威力が両方の役割を支える。
- クラフト指輪はアクティブスキルの追加行を与える。優先は断罪、快癒の光輝、審判の雷、または治癒の光と神聖な気。クレリックへの対策にもなる。
- Kaeriaのステータス:Destruction、Wisdom、Illusion、Time、Freedom、Death。最後はクリティカル不足のため選ぶ。通常のものは威力、正確、体力。Luciaの4つはTime、Illusion、Space、Destruction。
- Ludraについて、ソースは正確1000とクリティカル1000を最低値としている。すべてのダンジョンの条件だとは考えない。
- シーズンショップのTalisra Wings:攻撃力60、防御力400、命中35、クールダウン−4%。目安価格はシーズンポイント250 000。
- Genus Insight、Lucia:ペットはまず3まで。スロット1/5は攻撃ボーナス(5は最大攻撃力も)、2/8はHP、3/6/9は命中過剰時に命中またはガード。
- Genus Insight:スロット4はホイールの固有ダメージライン、7は再生/持久力、特殊スロットはダブルダメージ確率。最大に近い値を固定するのはホイールの9–10レベルだけ。
タイトル:スロット、ボーナス、入手
育成解説からの共通スタート候補であり、このクラスや回復の最適解を示すものではありません。3つの各スロットでは装備中のタイトル1つが有効です。所持ボーナスは入手したすべてのタイトルから残ります。
ベルテロン守護者
- PvEダメージ増幅 +3%
- 貫通 +210
PvE攻撃力 +4
入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル20達成
自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。
アルトガルド守護者
- PvEダメージ増幅 +3%
- 貫通 +210
PvE攻撃力 +4
入手方法[アルトガルドのモノリス]レベル20達成
自地域のモノリスを20まで育てる。タイトル分析から得られる開始時の目標。
ベルテロンの聖者
- 追加防御力 +300
- ダメージ耐性 +3%
- ガード +100
MP +20
入手方法[ベルテロンのモノリス]レベル30達成
自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。
アルトガルドの聖者
- 追加防御力 +300
- ダメージ耐性 +3%
- ガード +100
MP +20
入手方法[アルトガルドのモノリス]レベル30達成
自地域のモノリス30:ブロック、防御、ダメージ耐性。
生死の門を越えた
- 再使用時間減少 +3%
- HP +900
- 行動力 +225
ガード +10
入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア
封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。
生死の門を越えた
- 再使用時間減少 +3%
- HP +900
- 行動力 +225
ガード +10
入手方法封印ダンジョン:[古代都市ルーの廃墟]クリア
封印されたRuのダンジョンをクリア。再使用時間短縮は開始時から役立つ。
ゲーム内ボーナスと条件はクライアント由来です。選択理由: タイトル共通セクション. 同じスロットの候補は重複しません。
アルカナ
優先度は21.10.2026のテスターの意見で修正。元の作者の推奨を変更されない版として扱わない。
最優先で断罪を20まで上げる。テスターの報告では、次の目標は治癒の光を20まで。完成セットより有用な行を優先し、稲妻乱射は狙って探さない。
ユニーク版カードを表示しています。キャラクター条件、アイテムレベル、カード自体のレベルは別のパラメータです。スキルへの加算はランダムで、各強化では保証されません。
活力の羊皮紙
唯一 · 羊皮紙
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
HPが増加し、再生発動確率が増加します。
このカードで探すもの
断罪、快癒の光輝、大地の裁き、または霹靂を探す。Life付きのクライアント案を選んでいるが、ガイドではDestinyも許容している。
カードの全特性と候補
作者:『巻物 · Life / Destiny』。自クライアント:『活力の羊皮紙』。
クレリックの全スキルプール(6)
大地の裁き+1…+4
弱化の烙印+1…+4
苦痛の連鎖+1…+4
断罪+1…+4
快癒の光輝+1…+4
霹靂+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
活力のコンパス
唯一 · コンパス
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
命中と回避が増加します。
このカードで探すもの
治癒の光を20まで上げ、次に不足する段階に合わせて神聖な気と審判の雷を上げる。テスターの報告では稲妻乱射は望ましい行ではない。コンパスに断罪はないため、巻物と杯で探す。
カードの全特性と候補
クレリックの全スキルプール(6)
審判の雷+1…+4
神聖な気+1…+4
再生の光+1…+4
治癒の光+1…+4
稲妻乱射+1…+4
衝撃解除+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
活力の聖杯
唯一 · 聖杯
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
戦闘速度が速くなり、強打抵抗が増加します。
このカードで探すもの
これは幅広いグレイルプールにある主要PvEスキルの例。作者のVigorという表記は曖昧で、選択したクライアントカードはVigorという名前のステータスではなく、時間を付与する。
カードの全特性と候補
作者:『杯 · Vigor(ソース表記)』。自クライアント:『活力の聖杯』。
クレリックの全スキルプール(22)
大地の裁き+1…+4
弱化の烙印+1…+4
苦痛の連鎖+1…+4
断罪+1…+4
快癒の光輝+1…+4
霹靂+1…+4
審判の雷+1…+4
神聖な気+1…+4
再生の光+1…+4
治癒の光+1…+4
稲妻乱射+1…+4
衝撃解除+1…+4
暖かな加護+1…+4
神の恩恵+1…+4
不死の帳+1…+4
集中の祈り+1…+4
生存意志+1…+4
神の加護+1…+4
治癒力強化+1…+4
回復遮断+1…+4
煌めく加護+1…+4
大地の恩恵+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
アイテム4: HPが70%以上の時にPvE攻撃力150増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
魔力の鐘
唯一 · 鐘
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
攻撃力が増加し、完璧抵抗が増加します。
このカードで探すもの
神の恩恵を探す。ソースは破壊を選び、このPvEスロットで望ましい行から生存意志を外している。
カードの全特性と候補
クレリックの全スキルプール(5)
暖かな加護+1…+4
神の恩恵+1…+4
不死の帳+1…+4
集中の祈り+1…+4
生存意志+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]
アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
魔力の鏡
唯一 · 鏡
- キャラクター
- Lv.45
- アイテムLv.
- 80
- カード
- 0 → Lv.5
MP消耗量が減少し、強打確率が増加します。
このカードで探すもの
大地の恩恵と治癒力強化を探す。ここではWisdomを示しているが、ガイドの許容案は再使用時間用のVision。
カードの全特性と候補
クレリックの全スキルプール(5)
神の加護+1…+4
治癒力強化+1…+4
回復遮断+1…+4
煌めく加護+1…+4
大地の恩恵+1…+4
ランダムなスキル行: 4. 初期ボーナスは+1、その行に強化が入ると+1追加、上限は+4です。カードのLv. 5は各スキルに+5を与える意味ではありません。
この版の作成時に選択可能 スキル2. 以降の強化先はランダムのままです。
アイテム2: MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]
アイテム4: MPが50%以上の時にPvE防御力1,000増加
| レアリティ | カードLv.上限 | アイテムLv. |
|---|---|---|
| 共通 | 2 | 20 |
| レア | 3 | 40 |
| レジェンド | 4 | 60 |
| ユニーク | 5 | 80 |
強化に必要な経験値とキナ
| 移動 | 経験値 | キナ |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 3 000 | 5 000 |
| 1 → 2 | 6 000 | 8 000 |
| 2 → 3 | 12 000 | 14 000 |
| 3 → 4 | 24 000 | 26 000 |
| 4 → 5 | 48 000 | 50 000 |
クライアントの表より。素材コストは別表示で、サーバー条件は再現しません。
セットと条件
HPが70%以上の時にPvE攻撃力60増加
Primal Vigor:クライアントではHP70%以上でPvE攻撃力+60。表示されたカードは3枚のアイテムで、2枚ごとに段階が発動。
MPが20%以下の時にMPを1,500回復[回復の再発動制限時間30秒]
魔法のベルと鏡は、MPが20%以下になるとMPを1500回復し、再使用時間30秒になる。これは2+2構成のクライアント実装例。
アルカナは5スロットです。候補セットを重ねて4 + 2個の不可能な構成にしないでください。
ガイドは2 + 2またはPrimal Vigor4枚を提案している。活力系3枚と魔法系2枚の配分は編集部案で、著者は正確な配分を指定していない。活力系4枚にするなら魔法系スロットを1つ置き換える。現在のセットに対する代替案。ユニーク品質は育成終盤の例で、ガイドの必須条件ではない。
パラメータとプールは自クライアント、優先順位と制限は— クラス『クレリック』解説. 作者がカードの正確なレベルを指定していない場合、ユニーク版の最大値は参考表示であり、必須目標ではありません。
アルカナ選択の説明
- まず必要なスキルを16まで、次に20まで上げる。序盤はセットに属することより有用な行を優先する。
- 杯:戦闘速度と主要スキルの不足レベルを持つVigor。巻物:Destiny/Life、断罪、快癒の光輝、大地の裁き、霹靂。
- コンパス:Death/Freedom、治癒の光、神聖な気、審判の雷。テスターの意見では稲妻乱射は望ましい行ではない。クライアントのプールにある場合は、断罪を巻物と杯で取る。クレリックやソーサラー、自己回復するクラスへの選択。
- ベル:Destructionでは特に神の恩恵。生存本能の行はソース非推奨。鏡:ダメージならWisdom、再使用時間ならIllusion、大地の恩恵と治癒力強化。
- セット案は2 + 2または4 Primal Vigor。ソースの表ではPrimal Vigorのボーナスは、2枚でPvE攻撃力+60、HP70%以上なら4枚で+150。
ダエーヴァニオン
ガイドルート · 229ポイント
スライダーでガイドルートのノードを習得します。ボード上で手動変更も可能です。選択したノードに応じてスキルカードのレベルが再計算されます。ノードは全体を習得するため、消費ポイントが予算より少なくなる場合があります。
ガイドに基づき入力済みのゲーム内計算機です。ノードを押すと確認・変更できます。狭い画面ではボードを横にスクロールできます。ガイド内の変更で保存済みビルドは上書きされません。
このビルド全体を開く ↗スキルバーとローテーション
列はボタンの割り当てを示します。マクロ内では下側のスキルが高い優先度です。作者ごとの候補は別々に表示しています。
- テスターのスクリーンショット案:Q列は上から苦痛の連鎖 → 大地の懲罰 → 断罪。発動優先度は逆。増幅の祈りは別ボタン2に置く。断罪は対象に苦痛の連鎖がある時だけ発動する。下の元の作者パネルは代替案として保持した。
- 断罪を繰り返す構成には2段階必要。大地の懲罰5でクリティカルを確保し、断罪12でクリティカル時の再使用時間リセットを得る。開放前は最終マクロで提示されたサイクルを再現できない。
- Lucia、1本目の優先順位:増幅の祈り → 大地の懲罰 → 苦痛の連鎖 → 断罪。2本目:神聖な気 → 審判の雷。内蔵マクロはこの2本を10ms間隔で交互に使う。
- Lucia:マクロと一緒に大地の裁きを保持する。デバフは準備でき次第、手動で使う。高潔な気、失ったHPに応じた回復、フルチャージの霹靂も手動で使う。
- Lucia(クレリック)、補助ライン:稲妻乱射 → 弱化の烙印。稲妻乱射はよろめいた対象にのみ使える。回復には再生の光 → 治癒の光。
- Whelps、断罪12後の代替マクロ:大地の懲罰 → 増幅の祈り → 断罪 → 苦痛の連鎖のラインを3回押し、その後、弱化の烙印 → 神聖な気 → 再生の光 → 審判の雷のラインを1回押す。ステップは10 ms。
- Whelps:戦闘分析では断罪の命中数が審判の雷を下回ってはいけない。下回る場合、作者は最初のラインに4つ目のステップを加える。記載された22 → 26千DPSは作者のキャラクターの値。
- 保護の光は1回だけ別キーで押す。これは切替なので、ラインやマクロで繰り返すとオフになる。霹靂は手動でチャージし、回復は自分で管理する。
レベリング順序
ブラウザーにチェックを保存できませんでした。現在はページを閉じるか再読み込みするまで有効です。
カードの目標レベルに従ってください。出典に記載があれば、手順付きルートは『レベリング』タブで確認できます。
動画と出典
展開
内容のある出典:独立した作者3人。他モードの解説やデータベースへの一般リンクは含みません。
記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21
以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。
- 断罪:12では特性2/4、20では2/4/5;神聖な気:12では3/4、16では2/5、20では3/4/5。
- 大地の懲罰は20まで上げる最初のスティグマ。セットには増幅の祈り、保護の光、気高いオーラが含まれる。
- 蘇生/ユスティエルの権能では高潔な気に置き換える。ソーサラーと組む場合は保護の光に置き換える。
- ダエーヴァニオン:まずアクティブを12まで、次に攻撃系オレンジノードと攻撃系パッシブ2つ。MP+50は避ける。
記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21
以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。
- 序盤は審判の雷を16優先。断罪は20まで育て、12でクリティカル命中時の再使用時間リセットを取る。
- 苦痛の連鎖12:DoT持続時間+3秒と対象のPvEダメージ耐性低下。主要攻撃の後に神聖な気を20まで上げる。
- 生命の光はまず16、次に20を作者が重視している。本文ではこのガイドをPvPへ移植しないよう明記している。
記載された推奨を確認済み · 確認 2026-10-21
以下は確認可能な文章または動画の一部で裏付けられた情報です。すべての数値や動画全体を現在のパッチで確認したという意味ではありません。
- ソーサラーなしのダンジョンDPS:保護の光、大地の懲罰、高潔な気、増幅の祈り。
- クレリックのダンジョンサポート:保護の光、生命の権能、免罪、ユスティエルの権能。4つで構成する別セット。
- チャントウイングとDPS案では保護の光を免罪に、Supportでは救援に置き換える。
発見済み · 内容未照合 · 確認 2026-10-21
名称と作者は確認できましたが、リンクだけではビルドを移行できません。この資料は確認済み解説には含めません。
発見済み · 内容未照合 · 確認 2026-10-21
名称と作者は確認できましたが、リンクだけではビルドを移行できません。この資料は確認済み解説には含めません。
元のスナップショットAION 2 Guides: 2026-10-20。リンクがあるだけで、各動画や現在のパッチGlobalを個別に確認したことにはなりません。
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