Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Обновление 13 ноября (Korea)

Изменены умения семи классов: упрощены боевые ротации и улучшена стабильность комбинаций. Исправлены ошибки в подземельях, гарнизонах и пропуске Подписки.

Обновление 13 ноября (Korea)

ПатчKoreaКлассы

AION 2 — Глава 1. На границе света и Завесы

Здравствуйте, даэвы!

Представляем изменения обновления от 13 ноября (пятница).

Список изменений

  • [Контент и система] Изменения классов
  • [Прочие улучшения и исправления ошибок] Исправления

[Контент и система]

Изменения классов

В этом обновлении мы сосредоточились на устранении неудобств в боевых ротациях классов, снижении излишней нагрузки при управлении и повышении надежности комбинаций ключевых умений.

Корректировки различий в эффективности классов в это обновление не вошли. Опираясь на измененную структуру боя, мы изучим данные реальных сражений и ваши отзывы, после чего продолжим настройку баланса классов в PvE и PvP.

Мы продолжим улучшать боевую систему, сохраняя особенности каждого класса и преимущества, которые дает мастерство игры, чтобы сражения приносили больше удовольствия.

  • Гладиатор

Добавленный к «Ожесточенному удару» эффект сокращения времени перезарядки позволял использовать «Резню» чаще, чем предполагалось. Мы корректируем частоту применения ключевого атакующего умения, сохраняя преимущества умелого ручного управления. Чтобы облегчить выполнение комбинаций, увеличено время действия «Буйства». Снижение затраты ОМ и дополнительные способы их восстановления сделают ведение боя удобнее и стабильнее.

УмениеИзменения
РезняБазовое время перезарядки увеличено с 40 до 60 сек.<br>Время восстановления заряда для эффекта «Непрерывное использование +1 раз» специализации № 3 увеличено с 20 до 30 сек.<br>Время действия «Буйства» от «Резни» увеличено с 9 до 10 сек.<br>Затраты ОМ уменьшены с 250 до 100.
Воздушные путыВместо расхода 150 ОМ умение восстанавливает 150 ОМ.
ПопраниеВместо расхода 200 ОМ умение восстанавливает 100 ОМ.

*Исправлена ошибка, из-за которой при попадании умением по нескольким целям одновременно накапливалось 2 заряда «Буйства».*

  • Страж

Мы сохраняем особенности боя Стража, основанного на комбинациях с «Судом», и уменьшаем риск прерывания комбинаций и упущенных возможностей для атаки в реальном бою. Упрощены условия получения «Власти суда» и увеличен дополнительный урон промежуточных этапов непрерывного использования. Это уменьшит разницу в эффективности между завершенными и незавершенными комбинациями и сделает атакующий потенциал стабильнее. Также увеличены время доступности умений и окно продолжения комбинаций, а «Щит спасения» получил новую возможность продолжить комбинацию. Это подчеркивает особенность Стража — превращать защитные действия в возможности для атаки.

УмениеИзменения
Удар щитомВремя, в течение которого доступен «Суд», увеличено с 3 до 5 сек.
Щит погибелиВремя, в течение которого доступен «Суд», увеличено с 3 до 5 сек.
СудОкно непрерывного использования для специализаций № 3 и № 5 увеличено с 1 до 1,5 сек.<br>Доп. урон непрерывного использования специализации № 3 увеличен с 20, 50, 100, 200% до 50, 100, 150, 200%.<br>Для срабатывания «Власти суда» специализации № 5 теперь требуется 3 применения вместо 5.
Щит спасенияСпециализация № 3: вместо увеличения АТК при успешном блоке сбрасывает время перезарядки «Суда» и делает его доступным на 5 сек.
  • Убийца

Мы сохраняем основную механику Убийцы — накопление и взрыв эмблем, — уменьшая случайность их получения и убирая необходимость подготовки перед началом атаки. Вместо прежнего вероятностного получения эмблем ключевые умения теперь позволяют гарантированно набирать нужное количество. Это уменьшит колебания эффективности в разных боевых ситуациях. Кроме того, убраны лишние этапы комбинаций, чтобы ключевые атаки можно было использовать с самого начала боя.

УмениеИзменения
Рев зверяЗатраты ОМ уменьшены со 120 до 50.<br>Урон в PvE увеличен на 40%, в PvP — на 30%.<br>Из цепочки удалено умение «Когти зверя».<br>При попадании «Ударом свирепого зверя» теперь с вероятностью 100% получается 1 эмблема.<br>Специализация № 3: увеличение урона при меньшем количестве целей заменено получением 1 дополнительной эмблемы при атаке персонажа игрока.<br>Специализация № 5: притягивание при попадании умением «Когти зверя» заменено увеличением меткости умений на 300 и крит. удара на 30%.
Взрыв эмблемыВремя перезарядки уменьшено с 5 до 3 сек.
Клык хищникаКоличество получаемых эмблем увеличено с 3 до 5.
  • Мастер кулака

Мы сохраняем особенности комбинаций с использованием «Боевого духа» и уменьшаем число ситуаций, когда бой прерывается из-за короткого времени действия эффекта и ограниченных способов его получения. Время действия «Боевого духа» увеличено, а способы получения изменены, чтобы усиленные умения можно было гибче применять в зависимости от ситуации. Кроме того, «Полная сила» больше не снимает «Бушевание» принудительно, а время действия «Двойника» скорректировано для более стабильного использования усилений. Эти изменения убирают ненужные ограничения при применении умений, упрощают управление усилениями и помогают надежно продолжать атакующие комбинации в разных боевых ситуациях.

УмениеИзменения
Круговой удар ногойДобавлен эффект «Боевой дух» на 3 сек.
Железный натискУдален эффект «Боевой дух».
БушеваниеВремя действия «Боевого духа» увеличено с 2 до 3 сек.
Сокрушающий удар по землеВремя действия «Боевого духа» увеличено с 2 до 3 сек.<br>Специализация № 2: «Поглощение ОЗ 10%» заменено на «СКР умений +30%».
Удар вихряСпециализация № 1: активация «Кругового удара ногой» с вероятностью 50% заменена на «Поглощение ОЗ 15%».
Полная силаУмение больше не снимает состояние «Бушевание» принудительно.
ДвойникВремя действия на 1-м уровне изменено на 10,5 сек. Каждый следующий уровень увеличивает его на 0,5 сек.
  • Стрелок

Мы исправляем проблему, из-за которой «Беспорядочный огонь» умения «Взрывная стрела» мог не активироваться в зависимости от момента попадания «Рассекающей стрелы» и того, попала ли она в цель. Также мы уменьшаем неудобства, связанные с коротким временем действия «Резонанса»: при реакции на механики босса усиление нередко не удавалось использовать, а случайный сброс времени перезарядки нарушал ритм применения связанных умений. Изменения повысят надежность комбинаций в реальном бою и позволят гибко реагировать на ситуацию, сохраняя задуманный порядок атак.

УмениеИзменения
Рассекающая стрелаПри активном эффекте «Наложение Точности» эффект «Резонанс» теперь получается при использовании умения, а не при попадании.<br>Специализация № 5: сброс времени перезарядки с вероятностью 35% заменен увеличением времени действия «Резонанса» на 2 сек.
  • Волшебник

Мы устраняем проблемы «Леденящего ветра»: из-за длительного нанесения урона умение теряло эффективность при перемещении босса, а механика зарядов усложняла управление. Время атаки сокращено при сохранении общего числа попаданий и урона, чтобы уменьшить потери урона в реальном бою. Механика зарядов убрана, что делает применение умения понятнее. Также сокращено время перезарядки «Усиления стихий», чтобы атакующее усиление можно было использовать чаще. Эти изменения уменьшают лишнюю нагрузку при управлении и помогают стабильно наносить урон в разных боевых ситуациях.

УмениеИзменения
Леденящий ветерВремя действия умения уменьшено на 50%. Число попаданий и урон сохранены.<br>Сокращение времени перезарядки в специализациях № 1 и № 5 заменено сокращением времени перезарядки на 20 сек. при использовании.
Оковы зимыИсправлена ошибка, из-за которой при попадании по нескольким целям одновременно накапливалось несколько зарядов эффекта «Осколки зимы».
Усиление стихийВремя перезарядки уменьшено с 60 до 45 сек.
  • Заклинатель

К «Повелителю пространства» добавлен эффект, увеличивающий СКР боя призванного духа, чтобы повысить эффективность атак с его участием. Также сокращено время перезарядки умений призыва духов и увеличено время действия «Пришествия духа», что позволит гибче управлять духами в зависимости от боевой ситуации. Кроме того, изменена специализация «Призыва: Древнего духа», чтобы снизить нагрузку при развитии пассивного умения.

УмениеИзменения
Шоковая заморозкаСпециализация № 4: эффект увеличения АТК на 5% с накоплением до 2 зарядов при попадании «Дрожью земли» заменен увеличением АТК на 10% при попадании «Дрожью земли».
Повелитель пространстваВремя перезарядки изменено на 30 сек.<br>Для использования больше не требуется призванный дух.<br>При использовании СКР боя призванного духа увеличивается на 100% на 7 сек.
Призыв: Дух огня<br>Призыв: Дух воды<br>Призыв: Дух земли<br>Призыв: Дух воздухаВремя перезарядки уменьшено с 30 до 10 сек.
Призыв: Древний духСпециализация № 2: усиление эффекта «Пришествие духа» в 1,5 раза на 6 сек. заменено сокращением времени перезарядки на 30 сек.<br>Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Пришествие духа» от Древнего духа не обновлялся.
Пришествие духаВремя действия увеличено с 6 до 10 сек.

[Прочие улучшения и исправления ошибок]

Исправления

  1. Исправлена ошибка, из-за которой умение отражения босса «Палач еретиков Раур» в экспедиции «Ущелье ауругу фанатиков» отражало урон умений Волшебника «Леденящий ветер», «Стена огня» и «Метель».
  2. Исправлена ошибка, из-за которой показатель ошеломления умения «Обрушение земли» босса Атиэль в экспедиции «Исследовательская база Деус, охваченная Скверной» был чрезмерно высоким при игре в группе из 2 и более участников.
  3. Исправлена ошибка, из-за которой отдельные умения босса «Гонитель Стопф» в кошмаре «Слой сновидений V» наносили чрезмерно высокий урон.
  4. Немного увеличена задержка срабатывания последующего взрыва на цели, пораженной определенными атаками босса Ульмар в Возвышении «Руины Эракуса». Исправлено несовпадение визуального эффекта с фактической областью поражения.
  5. Исправлена ошибка, из-за которой после входа в запечатанное подземелье «Пещерная база племени нуну» в Морхейме иногда нельзя было продолжить прохождение.
  6. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было продолжить прохождение гарнизона после разрыва соединения во время открытия последнего сундука.
  7. Исправлена ошибка, из-за которой в пропуске Подписки не засчитывалось выполнение задания на прохождение «Битвы пробуждения».

Спасибо!

Перевод официальной новости корейской версии. Оригинал: aion2.plaync.com