Aion 2 БазаПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры, на русском

AION 2 · база данных на русском

Обновление 2 сентября (Korea)

Захват Разлома континуума, баланс классов, изменения Бездны и исправления ошибок.

Популярное:КинарыКрыльяПодземельяКлассыСтигмы

Обновление 2 сентября (Korea)

ПатчKoreaКлассы

AION 2 — Глава 1. Земли песка и инея

Представляем обновление от 2 сентября.

Список изменений

  • [Контент и системы] Захват Разлома континуума
  • Бездна
  • Изменения классов
  • Изменения классов на следующей неделе
  • [Прочие улучшения и исправления] Улучшения
  • Исправления
  • Возврат и восстановление

[Контент и системы]

Захват Разлома континуума

  • Содержание ивента: происходит во владениях Бертрона и Альтгарда; каждая раса делится на атакующую и обороняющуюся стороны и захватывает или защищает более половины гарнизонов.
  • Расписание: каждый понедельник / четверг / субботу (20:00 и 23:00 по времени разлома).
  • Правила смены сторон: атакующая и обороняющаяся стороны меняются еженедельно.
  • 1-я неделя: Бертрон (оборона элийцев) / 2-я неделя: Альтгард (оборона асмодиан).
  • Условия участия и способ подачи заявки
  • Условия участия: войти могут только персонажи, соответствующие всем требованиям ниже.
  • Уровень персонажа: 50 и выше
  • Уровень предметов: 4 500 и выше
  • Боевая мощь: 500,0k и выше
  • Условие по достижениям: выполнены достижения «Зачистка гарнизона Бертрона VI» и «Зачистка гарнизона Альтгарда VI» (пройдены все гарнизоны в соответствующих владениях).
  • Подача заявки: при наличии 1 или более «Ключа ивента» можно подать заявку через интерфейс оповещения о захвате.
  • Ключ ивента: автоматически пополняется на 3 шт. в неделю; 1 ключ списывается при получении награды ивента.
  • При активации ивента кнопка [Принять участие] доступна только во владениях обороняющейся стороны.
  • Ход и правила
  • Участники: от 60 до 200 человек на каждую сторону.
  • Ход: ивент начинается через 5 минут после появления портала разлома континуума; захват длится 25 минут.
  • Принять участие можно в течение 10 минут, пока портал разлома континуума активен.
  • Ограничения: во время захвата нельзя пользоваться другими видами контента — Экспедицией, Возвышением, Священными землями и т. д.
  • Режим S-PVP: автоматически включается после окончания времени подготовки.
  • Бой возможен только между персонажами в режиме S-PVP; атаковать полевых монстров, NPC и персонажей в обычном режиме нельзя (однако полевые охранники могут атаковать персонажей в режиме S-PVP).
  • В настройках можно включить унификацию именных табличек и обликов персонажей в режиме S-PVP.
  • Группы гарнизонов и условия победы
  • 5 гарнизонов во владениях обороняющейся стороны образуют 1 группу; при начале ивента случайным образом открывается одна из следующих групп.
Владения элийцев (оборона)ГруппаГарнизонВладения асмодиан (оборона)ГруппаГарнизон
БертронAЛагерь мародёров УгаросаАльтгардAЛогово расхитителей кладбища
Застава МиросаРуины падших стражей леса
База браконьеровВременная застава банды клинков
Наблюдательный пост КохтыДозор окраин святилища
Лагерь дезертировРуины укрытия лесорубов
BБаза патруля МанташаBБаза шайки воров Рубека
Наблюдательный пост СехныЛагерь лесных погромщиков
Лагерь балауров СабгиРуины базы легиона
Наблюдательный пост МаркташаЗастава легиона Флака
Убежище РомлонаНаблюдательный пост Латримы
CЛагерь шайки воров ГаргосаCЗастава отряда зачистки Варата
Логово шайки воров ущельяАванпост Андши
Эшафот лесной тениНаблюдательная база Амурата
Убежище отступниковЛагерь шайки воров Детлефа
База холма нагорьяУбежище Гранаха
  • Правила захвата и победы/поражения
  • Для успешного захвата (и провала защиты) гарнизона необходимо уничтожить все 3 монолита, расположенных внутри и снаружи гарнизона.
  • Захват 3 и более из 5 гарнизонов — победа атакующей стороны; успешная защита более половины гарнизонов до истечения времени — победа обороняющейся стороны.
  • Награды
  • Содействие начисляется за уничтожение монолитов, устранение стражников и персонажей вражеской стороны.
  • Награды распределяются по классовому рейтингу содействия среди участников, набравших минимальное содействие.
  • Выход и повторное участие
  • Во время ивента можно выйти по кнопке [Выйти]; повторно войти можно через некоторое время через интерфейс.
  • После гибели воскрешение на основном сервере или аварийное завершение подключения не засчитываются в результат.

Бездна

  • Изменены вероятность и периодичность появления «Дозорщика Кайры» на «Нижнем уровне Арэшурата Бездны».
  • Вероятность появления: изменена с 20% на 100%.
  • Периодичность: появляется каждые 4 часа начиная с 00:00.
  • Место появления: появляется в случайной точке при каждом появлении; разница в вероятности между точками, как и прежде, отсутствует.
  • Значительно повышены характеристики боссов Бездны и Ядра измерения, а также показатели содействия, получаемого в PvP.
  • В дальнейшем эти показатели могут быть дополнительно скорректированы.

Изменения классов

  • Страж
  • Устранено снижение эффективности связок умений с использованием «Жестокого удара»; перераспределён урон умений для расширения выбора.
УмениеИзменение
Жестокий удар<br>Решающий удар<br>Отчаянный удар<br>Ожесточенный удар угрозыУрон в PvE повышен на 30%.Сокращение времени перезарядки специализации №4 «Кровавая месть» изменено с 1 сек. на 2 сек.
СудУрон в PvE повышен на 15%.
Кровавая местьУрон в PvE повышен на 20%.
Град ударовУрон в PvE снижен на 10%.
Удар возмездияУрон в PvE снижен на 20%.
  • Чародей
  • «Удар с вращением» преобразован в дальнобойное умение для повышения гибкости в подземельях; скорректирован урон умений для улучшения фактического DPS в бою.
УмениеИзменение
Удар с вращениемИзменён на массовое умение с дистанцией 20 м.Урон в PvE повышен на 50%.Время перезарядки изменено с 15 сек. на 30 сек.Затрата ОМ изменена со 100 на 250.Урон по шкале ошеломления изменён с 10 на 15.
Раскаленный удар<br>Взрывной ударУрон в PvE повышен на 50%.
Дробящий ударВремя перезарядки изменено с 10 сек. на 15 сек.
  • Гладиатор
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивные эффекты не применялись при наличии эффекта стигмы определённого уровня и ниже.
УмениеИзменение
Благословенная кольчугаИсправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект не срабатывал при наличии эффекта усиления «Доспехи баланса» ниже 15 уровня.
Искусная контратакаИсправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект не срабатывал при наличии эффекта усиления «Кольчуга волны» ниже 10 уровня.
Энергия смертиИсправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект не срабатывал при наличии эффекта усиления «Кольчуга волны» ниже 15 уровня.

Изменения классов на следующей неделе

  • Страж
  • «Удар щитом» станет умением с возможностью передвижения по умолчанию, анимация будет улучшена.
  • Убийца
  • Во время действия «Иллюзорного двойника» добавлен эффект дополнительного урона, улучшено ощущение ударов.
  • Заклинатель
  • DPS, снизившийся после исправления ошибки «Синтеза элементов», будет дополнительно улучшен.
  • Целитель
  • Скорректирован относительно низкий урон, DPS в PvE будет улучшен.

[Прочие улучшения и исправления]

Улучшения

  • Изменена часть миссий, связанных с Разломом континуума, в разделе [Миссии сезона — Испытание — Еженедельные]. Миссии «Гордость элийской/асмодианской армии» и «Развеваются белые/чёрные флаги» объединены: теперь счётчик увеличивается при убийстве игроков вражеской расы в любой из локаций — Бертрон, Альтгард, Элтенен, Морхейм.
  • Однако убийства в Захвате Разлома континуума не учитываются.
  • Увеличено максимальное количество в стопке для ряда предметов: Осколок камня прорыва (привяз.), Обломок камня налаживания (привяз.), Осколок камня наследования (привяз.), Кристалл синтеза арканов и Осколок кристалла (привяз.), Нестабильный обломок стигмы (привяз.) и другие.
  • Изменение применяется при использовании функции упорядочивания инвентаря.

Исправления

  • Цена продажи «Таинственного кристалла (привяз.)», «Гармоничного кристалла (привяз.)» и «Благородного кристалла (привяз.)» в магазине мелочевки исправлена на 5 000 кинар.
  • Исправлено: при отмене верховой езды на питомце во время падения использование умений блокируется так же, как и при обычном падении персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время получения урона от определённых умений босса «Атиэль» в Экспедиции «Оскверненная исследовательская база Деус» и Возвышении «Исследовательская база Деус» не совпадало с анимацией.
  • Исправлено: при невозможности войти в Бездну из-за превышения числа участников системное сообщение не отображалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определённом месте ивента элийцев «Таинственная трасса» не появлялся вихрь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было войти во Вторжение из измерения в бою или в полёте.
  • На мобильных устройствах исправление будет применено в обновлении 9 сентября.

Возврат и восстановление

  • После обновления от 26 августа были выявлены случаи непреднамеренной массовой продажи предметов из-за сбоя в работе функций регистрации продажи и массовой продажи. В связи с этим сбрасывается счётчик использованных восстановлений для тех, кто воспользовался функцией [Восстановить предмет] > [Предметы из магазина NPC].

Благодарим за внимание.

Перевод официальной новости корейской версии. Оригинал: aion2.plaync.com