Список изменений обновления 26 августа (Korea)
AION 2 — Глава 1. Земля песка и инея
Рассказываем об обновлении 26 августа.
Список изменений
- [Контент и системы] Экспедиция / Возвышение / Священные земли
- Бездна
- Изменения классов
- [Акции] Товар для переноса персонажа на другой сервер
- Новый пропуск даэва: Оазис под луной
- Поддержка снабжения Арканы
- Продление события поддержки развития Арканы Возвышения
- [Прочие улучшения и исправления ошибок] Улучшения
- Исправления
[Контент и системы]
Экспедиция / Возвышение / Священные земли
- Кинары, получаемые в некоторых подземельях, теперь будут привязаны. Кинары из «Храма огня» и «Логова Свирепого Рога» на сложном уровне Завоевания заменены на привязанные кинары.
- Кинары из «Гнезда мертвой Драматы» и «Колыбели пустоты» на среднем и сложном уровнях Завоевания заменены на привязанные кинары.
- Кинары из «Затонувшего храма жизни» в Возвышении заменены на привязанные кинары.
- Кинары из «Ковки Бездны: Рудра» в Священных землях заменены на привязанные кинары.
Бездна
- После нового подбора серверов захват Артефактов и Галерея Бездны будут сброшены. Информацию о подборе серверов см. в убежище CM.
- Время использования Галереи Бездны теперь можно посмотреть в интерфейсе Артефакта на HUD.
- Если подбор в зоне разлома Бездны не состоялся из-за нехватки участников, будет выдаваться часть наград.
- Характеристики боссов Бездны и ядер измерения дополнительно повышены. В дальнейшем эти значения могут быть скорректированы.
- Поэтапно увеличено усиление урона Бездны в комплектных эффектах снаряжения Бездны.
| Комплект | Сейчас | После изменения |
|---|---|---|
| 2 | 10% | 15% |
| 5 | 12,5% | 20% |
| 8 | 15% | 30% |
| 12 | 20% | 40% |
Изменения классов
- Для всех умений введено минимальное время отмены. Это позволит уменьшить разницу в связках умений, времени отмены и DPS, вызванную особенностями игровой среды пользователя.
- Переработка основных умений классов. С учетом сходства механик умений классов ближнего боя внесены изменения для Стража и Чародея. Позже, после анализа результатов, будет принято решение о дополнительных изменениях других классов.
- Страж: условие активации умения «Суд» изменено на «при использовании умения атаки щитом», а «Кровавая месть» превращена в дальнее умение, чтобы снизить риск промаха при заряде.
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Суд | Условие использования изменено с «цель оглушена или сбита с ног» на «при использовании умения атаки щитом». Удалена функция активации с вероятностью 7% при атаке целей с иммунитетом к невозможности действий. Урон в PvE и PvP снижен на 10%. Эффект специализации 2 изменен с превращения в массовое умение на дополнительный урон при атаке целей, подверженных эффектам ошеломления. |
| Град ударов | Урон в PvE увеличен на 30%. |
| Удар возмездия | Урон в PvE увеличен на 30%. Специализация 4: сокращение времени повторного использования «Кары хранителя» при попадании «Ударом возмездия» изменено с 2 до 1 сек. Специализация 5: эффект дополнительной активации «Удара возмездия» заменен дополнительным срабатыванием. |
| Кара хранителя | Начальная анимация умения сокращена на 30%. Урон в PvE увеличен на 10%. Базовый эффект дополнен уроном по шкале ошеломления: +5. Базовый эффект дополнен возможностью перемещения. Базовое время повторного использования сокращено с 30 до 25 сек. Специализация 1: увеличение длительности действия на 5 сек. заменено сокращением времени повторного использования на 5 сек. |
| Кровавая месть | Из массовой атаки вокруг себя превращена в массовое умение снарядного типа, поражающее цели в радиусе 20 м. Урон в PvE увеличен на 20%. Усиление урона в PvE для «Палача» изменено с 15% на 20%, а в PvP — с 7,5% на 10%. |
| Щит погибели | Время активации «Суда» сокращено с 7 до 3 сек. Условие активации «Суда» изменено с цели на самого персонажа. |
- Чародей: условие активации «Скрытной атаки» изменено на «при использовании дальнего умения», а «Удар с вращением» улучшен с точки зрения удобства, отображения и ощущений от попадания, чтобы снизить зависимость от «Скрытной атаки».
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Скрытная атака / Дробящее пробитие | Условие использования изменено с «цель оглушена или сбита с ног» на «при использовании дальнего умения». Удалена активация с вероятностью 7% при атаке целей с иммунитетом к невозможности действий. Урон в PvE увеличен на 15%, в PvP снижен на 20%. Специализация 2: превращение в массовое умение заменено дополнительным уроном при атаке целей, подверженных эффектам ошеломления. |
| Дробящий удар | Время повторного использования сокращено с 15 до 10 сек. Урон в PvE увеличен на 30%. Специализация 4: добавление цепного умения «Крах» заменено увеличением скорости умения на 30%. |
| Удар с вращением | Стало базовым умением, позволяющим перемещаться. Базовая скорость умения увеличена на 30%. Время повторного использования сокращено с 30 до 15 сек. Базовое усиление урона изменено с 10% на 15%. Базовое увеличение исцеления удалено. Затрата ОМ снижена с 250 до 100. Урон по шкале ошеломления снижен с 15 до 10. Специализация 2: увеличение скорости умения на 30% заменено увеличением исцеления на 10% (до 2 зарядов). |
| Гнев Маркутана | Урон в PvE увеличен на 10%. Время активации «Скрытной атаки» сокращено с 7 до 3 сек. Условие активации «Скрытной атаки» изменено с цели на самого персонажа. |
- Корректировка групповой синергии. Чрезмерная групповая синергия Гладиатора, Стража, Чародея и Целителя снижена, чтобы классы поддержки могли сильнее выполнять свои роли помимо нанесения урона.
- Гладиатор
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Искусная контратака (пассивное) | Усиление урона в PvE изменено: 17% / 24% / 31% → 9% / 13% / 17%. Усиление урона в PvP изменено: 8,5% / 12% / 15,5% → 4,5% / 6,5% / 8,5%. * Значения указаны для 10-го / 20-го / 30-го уровня. |
- Страж
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Ярость (пассивное) | Усиление урона в PvE изменено: 18% / 26% / 34% → 10% / 15% / 20%. Усиление урона в PvP изменено: 9% / 13% / 17% → 5% / 7,5% / 10%. * Значения указаны для 10-го / 20-го / 30-го уровня. |
- Чародей
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Волновой удар | Снижение усиления урона в специализации 4 изменено с 20% на 15%. |
| Призыв земли (пассивное) | Снижение стойкости к урону изменено: 15% / 20% / 25% → 9% / 13% / 17%. * Значения указаны для 10-го / 20-го / 30-го уровня. |
- Целитель
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Клеймо бессилия | Снижение усиления урона в специализации 4 изменено с 5% на 10%. |
| Возмездие природы | Специализация 2: эффект увеличения мощного удара на 7% изменен на 10% для себя и 5% для членов группы. Специализация 3: эффект увеличения АТК и ЗЩТ на 7% изменен на 10% для себя и 5% для членов группы. |
- Балансировка DPS классов. Баланс скорректирован, чтобы компенсировать снижение личного и группового урона из-за введения гарантированного минимального времени отмены умений и корректировки групповой синергии.
- Гладиатор
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Точный удар / Разрывной удар / Удар ярости / Безрассудный удар | Урон в PvE увеличен на 20%. |
| Сокрушительный удар | Урон в PvE увеличен на 10%. |
- Страж
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Жестокий удар / Решающий удар / Отчаянный удар | Урон в PvE и PvP увеличен на 30%. |
| Ожесточенный удар угрозы | Урон в PvE и PvP снижен на 35%. |
| Истребление | Начальная анимация умения сокращена на 30%. Урон в PvE увеличен на 30%. |
| Боевое знамя | Увеличение атаки в зависимости от защиты повышено с 2% до 3%. Специализация 2: увеличение крит. удара на 150 заменено увеличением урона оружия на 10%. |
- Убийца
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Быстрый разрез / Рассечение души / Резкий удар | Урон в PvE увеличен на 20%. |
| Рев зверя / Удар свирепого зверя / Когти зверя | Урон в PvE увеличен на 10%. |
| Взрыв эмблемы | Урон в PvE и PvP увеличен на 10%. |
- Мастер кулака
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Серия ударов / Сильный удар / Мощный удар | Урон в PvE увеличен на 20%. |
| Цепной кулак | Урон в PvE увеличен на 10%. Специализация 4: крит. удар во время Бушевания заменен увеличением скорости умения на 20%. Специализация 5: сокращение времени повторного использования на 3 сек. заменено крит. ударом во время Бушевания. |
| Разрушение | Базовый эффект теперь срабатывает 2 раза. Специализация 5: срабатывание 2 раза заменено дополнительным уроном с вероятностью 50% на время действия «Разрушения». |
| Напор | Увеличение урона в PvE за каждые потраченные 10% ярости повышено с 40% до 50%. |
| Двойник | Длительность положительного эффекта увеличена с 10 до 15 сек. |
| Гнев | Длительность положительного эффекта увеличена с 10 до 15 сек. |
| Перенаправление духа (пассивное) | Исправлена ошибка, из-за которой увеличение ОМ от характеристики судьбы не преобразовывалось в ОЗ. |
- Чародей
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Разгром / Резонанс / Громовое сокрушение / Ураганное дробление | Урон в PvE увеличен на 30%. |
| Раскаленный удар / Взрывной удар | Урон в PvE увеличен на 40%. Скорость анимации умения увеличена на 15%. |
- Стрелок
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Прицельный выстрел | Специализация 5: эффект сброса с вероятностью 25% заменен дополнительным уроном при попадании. |
| Помечающий выстрел | Базовая длительность «Зоркого глаза» увеличена с 7 до 10 сек. Специализация 3: увеличение длительности «Зоркого глаза» повышено с 3 до 5 сек. |
| Сила Байзела | Специализация 2: эффект «Шквального огня» ×1,5 заменен эффектом «Око концентрации» ×1,5. |
- Волшебник
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Усиление стихий | Специализация 2: увеличение эффекта «Мантии» заменено эффектом «Ауры пламени» ×1,5. |
| Леденящий ветер / Стена огня / Метель | Исправлена ошибка, из-за которой не применялось увеличение урона умения «Замедленный взрыв». Исправлена ошибка, из-за которой не применялся эффект Камня силы. |
- Заклинатель
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Кооперация: Разложение | Специализация 5: увеличение получаемого от Заклинателя урона повышено с 20% до 25%. |
- Целитель
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Дар земли (пассивное) | Увеличение крит. урона изменено: 7,5% / 12,5% / 17,5% → 15% / 20% / 25%. * Значения указаны для 10-го / 20-го / 30-го уровня. |
| Молитва усиления | Специализация 4: увеличение атаки повышено с 10% до 15%. Специализация 5: увеличение усиления урона в PvE и PvP повышено с 10% и 5% до 20% и 10%. |
- Корректировка поглощения ОЗ основными умениями. Поглощение ОЗ, признанное чрезмерным в PvE и PvP, снижено.
- Гладиатор
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Разящий удар / Апперкот | Специализация 1: поглощение ОЗ изменено с 2% на 0,7%. |
- Страж
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Суд | Специализация 1: поглощение ОЗ изменено с 2% на 1%. |
- Убийца
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Пронзание сердца | Специализация 1: поглощение ОЗ изменено с 1,5% на 0,7%. |
- Чародей
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Скрытная атака / Дробящее пробитие | Специализация 1: поглощение ОЗ изменено с 1,5% на 0,7%. |
- Балансировка умений щита. В продолжение балансировки восстановления ОЗ изменены значения и длительность щитов, чтобы повысить их эффективность.
- Страж
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Печать защиты (пассивное) | Щит с фиксированным значением заменен щитом, зависящим от ОЗ: 30% / 40% / 50%. * Значения указаны для 10-го / 20-го / 30-го уровня. |
| Щит Неджакана | Длительность щита сокращена с 5 до 3 сек. Щит с фиксированным значением заменен щитом, зависящим от ОЗ: 45% / 55% / 65%. Специализация 5: заменена на увеличение щита в зависимости от ОЗ на 10%. * Значения указаны для 5-го / 15-го / 25-го уровня. |
| Благородная кольчуга | Увеличение ОЗ и восстановления изменено с фиксированного значения на зависимое от ОЗ: 7% / 11% / 15%. * Значения указаны для 5-го / 15-го / 25-го уровня. |
| Щит погибели | Щит с фиксированным значением заменен щитом в размере 5% от ОЗ. |
- Волшебник
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Стальная защитная оболочка | Щит с фиксированным значением заменен щитом, зависящим от ОЗ: 20% / 30% / 40%. * Значения указаны для 5-го / 15-го / 25-го уровня. |
- Чародей
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Защитный круг (пассивное) | Щит «Священная защитная оболочка» с фиксированным значением заменен щитом, зависящим от ОЗ: 4% / 5% / 6%. Щит «Благородная защитная оболочка» с фиксированным значением заменен щитом, зависящим от ОЗ: 30% / 40% / 50%. * Значения указаны для 10-го / 20-го / 30-го уровня. |
| Сила заслона | Щит с фиксированным значением заменен щитом, зависящим от ОЗ: 20% / 30% / 40%. * Значения указаны для 5-го / 15-го / 25-го уровня. |
| Благословение хранителя | Увеличение ОЗ и восстановления изменено с фиксированного значения на зависимое от ОЗ: 7% / 11% / 15%. * Значения указаны для 5-го / 15-го / 25-го уровня. |
- Улучшения PvP. Для уменьшения разницы, вызванной количеством ударов, при срабатывании Священных камней введено внутреннее время восстановления. Кроме того, эффект снятия усиления теперь снимает и зелья, поэтому параметры снятия скорректированы.
- Священные камни: при проверке срабатывания камней с действующими эффектами теперь применяется внутреннее время восстановления.
- Время восстановления Священных камней с действующими эффектами изменено с 15 до 5 сек.
- Эффекты зелий теперь не снимаются эффектом снятия усиления.
- Убийца
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Спиральный разрез | Максимальное количество снимаемых усилений изменено с 2 до 1. Специализация 1: с 3 до 2. Специализация 2: количество усилений для условия оглушения изменено с 3 до 2. Специализация 3: максимальное количество снимаемых усилений изменено с 5 до 3. |
- «Эмблема» теперь нельзя удалить эффектом снятия отрицательных эффектов.
- Стрелок
| Умение | Изменения |
|---|---|
| Капкан | Специализация 2: максимальное количество снимаемых усилений изменено с 3 до 2. |
Магазин
- На время переноса персонажей часть товаров из [Магазин — Гильдия бриза — Специальное] перенесена в [Преобразование веществ — Специальное — Гильдия бриза]. Это «Эфирная энергия (привязанная)», «Билет испытания Неизвестной трещины (привязанный)», «Билет мгновенного завершения: Ежедневное подземелье (привязанный)» и «Билет мгновенного завершения: Кошмар (привязанный)».
Кастомизация
- На вкладке [Стиль] > [Родинки / Веснушки] добавлен параметр настройки положения родинки.
- Добавлена возможность отдельно настраивать блеск кожи головы и тела персонажа.
Улучшения интерфейса
- Маркер направления на босса теперь отображается также у боссов Кошмаров, Битвы пробуждения и подземелья задания.
- Отображение вероятностей, ранее ограниченное шестью знаками после запятой, изменено на два знака в соответствии с фактическими данными: вероятность ранга эффекта в [Питомец > Понимание расы], вероятность левой группы во всплывающем окне подробной информации [Предмет из сундука], вероятность извлечения облика во всплывающем окне [Извлечение > Доступные для получения награды].
- Дизайн меток «Распродано», «Нельзя купить» и условий покупки подписки в списке товаров магазина изменен так, чтобы они не закрывали изображение товара.
- После покупки товара окно информации о товаре теперь закрывается, даже если еще осталось доступное количество покупок.
[Акции]
Товар для переноса персонажа на другой сервер
- Место продажи: [Магазин в игре] → [Перенос персонажа на другой сервер]
- Период продажи: после плановых технических работ 26 августа 2026 г. (ср.) — 1 сентября 2026 г. (вт.)
- Время покупки: ежедневно с 20:00 до 24:00 в течение указанного периода
- Цены товаров
| Категория | Цена | Ограничение покупки |
|---|---|---|
| Базовая стоимость | 1000 Кюн | 1 раз на аккаунт |
| Стоимость за персонажа | 200 Кюн за каждого переносимого персонажа | |
| Расширение слотов | 1000 Кюн за каждый расширяемый слот |
- Пример: перенос двух персонажей стоит 1400 Кюн. Если все свободные слоты на сервере назначения заблокированы, добавляется стоимость расширения двух слотов, и общая сумма составит 3400 Кюн.
- Об услуге переноса персонажа на другой сервер. Персонажа можно перенести с текущего сервера на другой сервер — сервер назначения.
- Перенос возможен только на сервер той же расы.
- Перенос ограничен одним разом на аккаунт и выполняется только с одного сервера на один другой сервер.
- Количество персонажей, переносимых за один раз, не ограничено; стоимость рассчитывается по числу выбранных персонажей.
- Как воспользоваться. Период переноса: после плановых технических работ 26 августа 2026 г. (ср.) — 1 сентября 2026 г. (вт.).
- Время подачи заявки: ежедневно с 20:00 до 24:00 в период переноса.
- Ежедневно в 20:00 обновляется количество прибывающих и убывающих персонажей по серверам.
- Кнопка покупки активируется после выполнения условий подачи заявки на перенос.
- Перенос невозможен, если на текущем сервере закончилась возможность убытия или на сервере назначения — возможность прибытия.
- При выборе в интерфейсе заявки сервера, на который нельзя перенестись, отображается уведомление.
- Условия покупки. Переносу подлежат только персонажи 45-го уровня и выше на одном сервере.
- Персонаж, подающий заявку, должен находиться в деревне. (Подать заявку из Бездны, Пространственного разлома или подземелья нельзя.)
- Персонаж не должен состоять в легионе и иметь активную заявку на вступление.
- У персонажа не должно быть выполняющихся задач [миссий].
※ Условия покупки при наличии неполученных ресурсов
- Товар нельзя использовать, если на аккаунте или персонаже есть неполученные ресурсы.
① На рынке есть выставленные на продажу или подлежащие возврату предметы либо предметы, по которым не произведен расчет.
② В хранилище магазина есть неполученные предметы.
③ В почте переносимого персонажа есть неполученные письма.
- Переносимые ресурсы. Кинары переносятся только из Куба персонажа и склада персонажа; кинары на складе сервера не переносятся.
- Имеющиеся на текущем сервере Кюны и бонусные баллы переносятся и суммируются с их количеством на сервере назначения.
- Переносимые элементы. Даже если на сервере назначения нет совпадающего имени, имя персонажа изменяется на «@Временное имя». После первого входа персонажа после завершения переноса можно задать новое имя. Если на сервере назначения уже есть такое имя, использовать прежнее имя нельзя.
- Подписка и ожидающие пропуска членства переносятся на сервер назначения, суммируются и удаляются с текущего сервера. Активные пропуски членства будут завершены, после чего награды будут выданы.
- Используемый пропуск даэва переносится с сохранением прогресса. Однако если это пропуск с ограничением покупки на сервер и такой же пропуск уже куплен на сервере назначения, персонажа, активировавшего этот пропуск, перенести туда нельзя.
- Используемая поддержка развития переносится с сохранением прогресса. Если для нее действует ограничение на сервер и такая же поддержка развития уже используется на сервере назначения, персонажа, активировавшего ее, перенести туда нельзя.
- Купленные в магазине особые питомцы и облики обычно переносятся. Если на сервере назначения уже есть такой особый питомец, он останется только на исходном сервере, а игрок получит билет обмена на питомца для использования в магазине. Если питомец был куплен в магазине пропуска, будет выдана монета магазина пропуска даэва: «Снова в продаже», используемая в магазине пропуска. Если дублируется декоративный облик, который нельзя украсить, позднее будет выдан билет обмена одиночного товара для использования в магазине.
- На сервер назначения переносится большее из значений расширения склада сервера на текущем сервере и сервере назначения. Предметы со склада сервера не переносятся, поэтому нужные предметы необходимо заранее переместить в инвентарь или на склад персонажа.
- Расширение слотов персонажа, купленное и использованное на исходном сервере, остается там и не влияет на число слотов персонажа на сервере назначения.
- Стиль, зарегистрированный в магазине стилей, после переноса можно загружать, применять и получать за него расчет. Имя создателя стиля и название сервера не изменяются: отображаются имя персонажа и сервер на момент создания.
- Контент и системы. При переносе титулы, достижения, гардероб, питомцы и Священные камни переносятся на сервер назначения, суммируются и сбрасываются на текущем сервере.
- Можно выбрать одно из значений понимания расы: использовавшееся на текущем сервере или используемое на сервере назначения. Независимо от выбора понимание расы на текущем сервере будет сброшено.
- Очки сезонного рейтинга и прогресс сезонных миссий персонажа переносятся вместе с персонажем.
- Краткая таблица переноса
| Элемент | Перенос | Элемент | Перенос |
|---|---|---|---|
| Персонаж | O | Гардероб — облики | O |
| Кюны / бонусные баллы | O | Гардероб — очки коллекции | O |
| Очки Бездны | O | Крылья | O |
| Кинары / ежедневное получение очков Бездны | O | Священные камни | O |
| Подписка | O | Пантеон | O |
| Пропуск членства | O | Аркана | O |
| Пропуск даэва (персонаж) | O | Монолиты | O |
| Пропуск даэва (сервер) | Нельзя при дублировании | Следы Владык Эмпирея | O |
| Поддержка развития (персонаж) | O | Количество наград контента | O |
| Поддержка развития (сервер) | Нельзя при дублировании | Билеты контента | O |
| Даэванион | O | Миссии сезона | O |
| Куб (инвентарь) | O | Очки сезонного рейтинга | O |
| Склад персонажа | O | Заявки на снабжение | O |
| Склад сервера | Только запись расширения | История преобразования веществ | O |
| Умения / Стигмы | O | История создания | O |
| Задания | O | Навык / умение сбора ресурсов | O |
| Исследование | O | Ежедневные награды | O |
| Титулы | O | Список друзей | O |
| Достижения | O | Список заблокированных друзей | O |
| Питомец — уровень | O | Список заблокированной почты | X |
| Питомец — этап коллекции | O | История рынка | O |
| Питомец — награды коллекции | O | Кастомизация | O |
| Питомец — кристалл расы | O | Зарегистрированные стили | O |
| Питомец — понимание расы | O | История восстановления предметов | O |
- Важные замечания. После завершения подачи заявки выполненный перенос нельзя отменить или восстановить.
- При начале переноса игра возвращается на экран титульного меню; войти в аккаунт во время переноса нельзя.
- После завершения переноса уведомление будет отправлено через PUSH-сообщение PURPLE.
- Перенос занимает не менее 1 минуты; при большом количестве заявок это может занять больше времени.
- Для стабильного переноса операция может временно ограничиваться в зависимости от скорости обработки.
- В дальнейшем этот товар может снова продаваться в таком же или похожем виде.
Новый пропуск даэва: Оазис под луной
- Место продажи: [Меню в игре] → [Подписка]
- Период продажи: после плановых технических работ 26 августа 2026 г. (ср.) — 22 сентября 2026 г. (вт.) 05:00
- Период получения наград: после плановых технических работ 26 августа 2026 г. (ср.) — до плановых технических работ 23 сентября 2026 г. (ср.)
- Информация о товаре
| Название | Цена | Содержимое | Ограничение покупки |
|---|---|---|---|
| Оазис под луной (базовый) | 2 000 000 кинаров | Различные награды за выполнение миссий в период действия | 1 раз на персонажа |
| Оазис под луной (премиум) | 1000 Кюн | 10 Эфирной энергии (привязанной); различные награды за выполнение миссий в период действия | 1 раз на персонажа |
- Как работает пропуск даэва [Оазис под луной]. За выполнение различных миссий в период действия пропуска выдается опыт пропуска.
- Награды выдаются за каждый уровень пропуска; максимальный уровень — 50.
- После достижения 50-го уровня при повышении уровня за дополнительный полученный опыт выдаются повторные награды.
- Каждый уровень пропуска можно купить за 50 Кюн.
- Полученные монеты магазина пропуска даэва можно использовать в [Подписка] → [Магазин пропуска].
- Купить товар можно до 22 сентября 2026 г. (вт.) 05:00.
- Выполнять миссии и получать награды можно до плановых технических работ 23 сентября 2026 г. (ср.).
****
- Способы получения опыта пропуска даэва
| Пропуск | Источник опыта | Количество опыта (XP) | Максимальный опыт |
|---|---|---|---|
| Оазис под луной | Убить 10 монстров | 50 | 15 000 XP в неделю на персонажа |
| Убийство игрока вражеской фракции | 100 | ||
| Выполнить успешный сбор | 30 | ||
| Выполнить успешное создание | 20 | ||
| Пройти Экспедицию или Возвышение | 300 | ||
| Пройти Священные земли | 700 | ||
| Успешно усилить снаряжение | 10 | ||
| Извлечь снаряжение | 10 | ||
| Выполнить привязку души снаряжения | 20 |
****
- Предметы из пропуска даэва
| Уровень | Оазис под луной (базовый) | Кол-во | Оазис под луной (премиум) | Кол-во |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 2 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 3 | Билет испытания Неизвестной трещины (привязанный) | 2 | Билет испытания Неизвестной трещины (привязанный) | 5 |
| 4 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 5 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 6 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Свиток усиления боя (привязанный) | 5 |
| 7 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 8 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 9 | Билет мгновенного завершения: Ежедневное подземелье (привязанный) | 3 | Билет мгновенного завершения: Ежедневное подземелье (привязанный) | 10 |
| 10 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Сундук выбора билета восстановления использования контента (привязанный) | 1 |
| 11 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 12 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 13 | Камень нижнего разлома Бездны (привязанный) | 1 | Камень среднего разлома Бездны (привязанный) | 1 |
| 14 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 15 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 16 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Свиток усиления боя (привязанный) | 5 |
| 17 | Камень духа воскрешения (привязанный) | 2 | Камень духа воскрешения (привязанный) | 3 |
| 18 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 19 | Билет мгновенного завершения: Кошмар (привязанный) | 3 | Билет мгновенного завершения: Кошмар (привязанный) | 10 |
| 20 | Сундук выбора билета восстановления использования контента (привязанный) | 1 | Сундук выбора билета восстановления использования контента (привязанный) | 1 |
| 21 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 22 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 23 | Билет испытания Неизвестной трещины (привязанный) | 2 | Билет испытания Неизвестной трещины (привязанный) | 5 |
| 24 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 25 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 26 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Свиток усиления боя (привязанный) | 5 |
| 27 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 28 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 29 | Билет мгновенного завершения: Ежедневное подземелье (привязанный) | 3 | Билет мгновенного завершения: Ежедневное подземелье (привязанный) | 10 |
| 30 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Сундук выбора билета восстановления использования контента (привязанный) | 1 |
| 31 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 32 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 33 | Камень нижнего разлома Бездны (привязанный) | 1 | Камень среднего разлома Бездны (привязанный) | 1 |
| 34 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 35 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 36 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Свиток усиления боя (привязанный) | 5 |
| 37 | Камень духа воскрешения (привязанный) | 2 | Камень духа воскрешения (привязанный) | 3 |
| 38 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 39 | Билет мгновенного завершения: Кошмар (привязанный) | 3 | Билет мгновенного завершения: Кошмар (привязанный) | 10 |
| 40 | Сундук выбора билета восстановления использования контента (привязанный) | 1 | Сундук выбора билета восстановления использования контента (привязанный) | 1 |
| 41 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 42 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 43 | Билет испытания Неизвестной трещины (привязанный) | 2 | Билет испытания Неизвестной трещины (привязанный) | 5 |
| 44 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 45 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 46 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Свиток усиления боя (привязанный) | 5 |
| 47 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
| 48 | Малая Эфирная энергия (привязанная) | 1 | Эфирная энергия (привязанная) | 2 |
| 49 | Билет мгновенного завершения: Ежедневное подземелье (привязанный) | 3 | Билет мгновенного завершения: Ежедневное подземелье (привязанный) | 10 |
| 50 | Свиток усиления боя (привязанный) | 2 | Сундук выбора билета восстановления использования контента (привязанный) | 1 |
| Повтор | Свиток усиления боя (привязанный) | 3 | Эфирная энергия (привязанная) | 1 |
****
- Награды монетами магазина пропуска даэва. Пропуск: Оазис под луной (премиум)
| Уровень | Награда пропуска Оазис под луной (премиум) | Кол-во |
|---|---|---|
| 2 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 7 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 12 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 17 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 22 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 27 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 32 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 37 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 42 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
| 47 | Монета магазина пропуска даэва: Глава 1 | 1500 |
****
Поддержка снабжения Арканы
■ Период события
- После плановых технических работ 26 августа 2026 г. (ср.) — до плановых технических работ 23 сентября 2026 г. (ср.)
■ Содержание события
- В период события во вкладке [Магазин] > [Гильдия бриза] > [Специальное] можно купить материалы усиления и синтеза Арканы.
| Название предмета | Цена продажи | Доступное количество покупок | Ограничение покупки |
|---|---|---|---|
| Аркана продвинутой тренировки (привязанная) | 10 000 кинаров | 200 в неделю (еженедельный сброс количества покупок) | Ограничение на сервер |
| Сияющий благородный кристалл (привязанный) | 10 000 кинаров | ||
| Благородный кристалл (привязанный) | 5000 кинаров |
Продление события поддержки развития Арканы Возвышения
- Период текущего события поддержки развития Арканы Возвышения продлен на одну неделю.
■ Период события
- (Было) после плановых технических работ 19 августа 2026 г. (ср.) — до плановых технических работ 16 сентября 2026 г. (ср.)
> (Стало) после плановых технических работ 19 августа 2026 г. (ср.) — до плановых технических работ 23 сентября 2026 г. (ср.) (продление на 7 дней)
[Прочие улучшения и исправления ошибок]
Улучшения
- Понимание расы. В интерфейс автоматического изучения добавлена настройка использования Кристалла души.
- Если настройка включена, автоматически используются Кристаллы души, доступные для всех рас.
- Если настройка выключена, используются только Кристаллы души, доступные для определенной расы.
- Уточнено условие остановки во всплывающей подсказке автоматического изучения при появлении целевого эффекта; добавлена информация о настройке использования Кристалла души.
- Фиксация курсора мыши. В режиме AION 1 добавлена настройка, не позволяющая курсору мыши выходить за пределы игрового клиента.
- Настройка доступна в [Настройки > Бой > Управление > Режим управления > AION 1 > Фиксация курсора мыши].
- Редактирование HUD на ПК. В редакторе HUD ПК значки положительных эффектов основной цели отделены, теперь можно отдельно настраивать их положение и размер.
- Редактировать их можно кнопкой «Изменить эффекты» в интерфейсе основной цели. После сохранения вместо прежнего интерфейса отображается отредактированный.
- Гардероб. Список результатов синтеза и кнопка «Открыть все» теперь отображаются быстрее.
- Магазин. «Билет расширения склада сервера» и «Сертификат клятвы Атреи» теперь можно купить только до максимального доступного количества расширений.
- При выборе количества в окне разовой покупки появляется окно ввода количества покупки.
- Настройка клавиш игрового контроллера. При подключении контроллера можно настроить клавиши для него.
- При управлении с контроллера страница [Настройки > Клавиши] автоматически переключается на параметры контроллера. Кнопками LB/RB можно менять вкладки меню, а кнопками вверх/вниз DPad — перемещаться по пунктам настройки клавиш.
- Поддержка развития. При открытии окна в первую очередь выбирается поддержка развития, в которой есть доступные награды.
- В настройках добавлен параметр отображения таблички имени собственного призванного существа.
- При включении отображается табличка имени собственного призванного существа.
- При выключении табличка имени собственного призванного существа не отображается.
- Положение параметра состояния сети изменено: теперь он находится в [Отображение > Общее].
- Улучшена информация о еженедельных наградах за накопленную игру в Экспедиции / Возвышении. Отображается ожидаемое количество кинаров при убийстве всех боссов.
- В подробной информации отображается снижение награды в кинарах в зависимости от количества накопленных прохождений.
- Поддержка функции Neural Frame Fusion. Технология генерации пикселей и кадров на основе ИИ обеспечивает плавный игровой процесс при сохранении производительности и качества.
- Настройка доступна в [Настройки > Графика > Оптимизация > Качество графики — Продвинутые > Апскейлер].
- Поддерживаемые устройства: Galaxy Tab S11, Galaxy Tab S12, Galaxy S25, Galaxy S26, Galaxy Z Flip7, Galaxy Z Flip8, Galaxy Z Fold8, Galaxy Z Fold8 Ultra, Galaxy Z TriFold.
Исправления
- Исправлено отображение системного сообщения при попытке ответить, заблокировать или пожаловаться на письмо, отправленное удаленным персонажем.
- Исправлено дублирование определенных элементов во всплывающем окне информации об особенностях Возвышения.
- Во время использования Галереи Бездны на карте мира теперь можно проверить местоположение текущей галереи.
- Исправлено отображение порталов перемещения в пространстве и порталов перемещения в убежище на карте мира, мини-карте и прозрачной карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс «Желание Кромеды» в Экспедиции «Храм огня» иногда отменял применение умения и использовал следующее умение.
- Исправлена ошибка, из-за которой босс «Громкас» в Экспедиции «Оскверненная исследовательская база Деус» не мог нормально перемещаться и сражаться, поскольку его блокировала позиция игрока.
- Изменено умение «Кольцо судьбы» босса «Атиэль» в Экспедиции «Оскверненная исследовательская база Деус»: теперь его можно избежать умениями с эффектом неуязвимости, такими как «Спасение» Целителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой асмодиане могли использовать портал перемещения в пространстве уже при принятии задания «В Морхейм»; теперь он доступен начиная с этапа «Отправиться в Морхейм».
- Исправлена ошибка, из-за которой не применялось перевоплощение во время задания «Пафнайт верховного жреца» в Альтгарде.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было войти в запечатанное подземелье «Убежище скорби» в Бертроне.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было изменить параметр голоса в настройках.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время игры в Экспедиции / Возвышении / Священных землях, а также в групповом подземелье цель другой расы отображалась на мини-карте как враждебная.
- Исправлено отображение текста о подборе группы из 5 человек в интерфейсе Арены одиночества / Арены сотрудничества.
- Исправлена ошибка, из-за которой при редактировании мобильного HUD классом Мастера кулака шкала AP отображалась как шкала MP.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне предпросмотра магазина не отображалось окрашивание одежды, надетой в данный момент.
- Исправлена ошибка, из-за которой меню взаимодействия с сообщениями из PURPLE Talk некорректно работало в интерфейсе мини-чата.
Перевод официальной новости корейской версии. Оригинал: aion2.plaync.com