Обновление 22 июля (Korea)
AION 2 — Глава 1. Земли песка и инея
Представляем обновление от 22 июля.
Список изменений
- [Контент и системы] Изменения классов
- Прозрачная карта
- Магазин
- [Акции] Товары для переноса персонажа
- [Прочие улучшения и исправления] Улучшения
- Исправления
[Контент и системы]
Изменения классов
- Общие
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Концентрация на блоке<br>Щит спасения<br>Концентрация на защите<br>Стойка уклонения | Эффект специализации №3 «Непрерывное использование +1 раз» заменён на повышение скорости движения на 20% на 3 сек. при успешном блоке. |
| Удар с рывком<br>Удар щитом<br>Чхольсанго | Снижена вероятность наложения негативных эффектов. |
| Упорство<br>Плечом к плечу<br>Защитный барьер<br>Дыхание Матери-Природы<br>Свиток приказа: Жертва духа<br>Неудержимость | Снижена длительность защитных умений. |
| Благородная кольчуга<br>Благословение хранителя | Эффекты умений, повышающих максимальный запас ОЗ, больше не снимаются. |
- Эффект поглощения ОЗ теперь применяется только к одной цели.
- Гладиатор
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Удар с рывком | Вероятность сбивания с ног снижена с 50% до 30%. |
| Упорство | Специализация №5: увеличение длительности снижено с 2 сек. до 1 сек. |
| Искусная контратака (пассив.) | Эффект повышения увеличения урона больше не перезаписывает эффект «Кольчуги волны» (×1,5).Скорректированы показатели увеличения урона от атаки спереди: 5% / 10% / 15% → 4% / 8% / 12%.* Указаны уровни: 10 / 20 / 30. |
Ведётся работа по улучшению механики связок умений гладиатора.
Подробный график применения изменений будет объявлен в следующих списках изменений.
- Страж
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Боевое знамя | Специализация №5: увеличение СКР боя повышено с 10% до 15%. |
| Удар щитом | Вероятность оглушения снижена с 50% до 30%. |
| Плечом к плечу | Длительность снижена с 10 сек. до 6 сек. |
| Благородная кольчуга | Эффект больше не снимается снятием усиливающей магии. |
| Провокация | Специализация №1: снижение стойкости к урону в PvE уменьшено с 25% до 20%.Специализация №1: снижение стойкости к урону в PvP уменьшено с 12,5% до 10%.Специализация №5: снижение стойкости к крит. урону уменьшено с 7% до 5%. |
| Кровавая месть | Повышение увеличения урона в PvE для палача увеличено с 10% до 15%.Повышение увеличения урона в PvP для палача увеличено с 5% до 7,5%. |
| Жестокий удар | Специализация №4: эффект «Перезарядка кары хранителя -1 сек.» заменён на «Перезарядка кровавой мести -1 сек.». |
| Град ударов | Специализация №4: эффект «При попадании удара возмездия перезарядка кровавой мести -2 сек.» заменён на «При попадании удара возмездия перезарядка кары хранителя -2 сек.». |
| Ярость (пассив.) | Эффект повышения увеличения урона больше не перезаписывает эффект «Двойных доспехов» (×1,5).Скорректированы показатели увеличения урона от атаки спереди: 2% / 4% / 6% → 3% / 6% / 9%.Скорректированы показатели увеличения урона в PvE: 20% / 30% / 40% → 18% / 26% / 34%.Скорректированы показатели увеличения урона в PvP: 10% / 15% / 20% → 9% / 13% / 17%.* Указаны уровни: 10 / 20 / 30. |
| Неповиновение (пассив.) | Скорректированы показатели атаки: 8% / 11% / 14% → 10% / 15% / 20%.* Указаны уровни: 10 / 20 / 30. |
- Мастер кулака
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Неудержимость | Эффект увеличения перезарядки больше не применяется.Специализация №5: увеличение длительности снижено с 2 сек. до 1 сек. |
| Бушевание | Эффект больше не снимается снятием усиливающей магии. |
| Дробление | Исправлена ошибка, из-за которой эффект специализации №3 «Лобовой прорыв» (×1,5) не применялся.Добавлена подсказка: ограничение повторного срабатывания наложения зарядов — 0,5 сек. |
| Удар вознесения | Базовый эффект: добавлен эффект «Воздушные оковы» на 3 сек. с вероятностью 50% при максимальной зарядке [обыч.] и во время [Бушевания].Специализация №2: эффект «СКР умений +30% [обыч.]» заменён на гарантированный крит. удар.Специализация №3: эффект «Возможность движения во время зарядки» заменён на «Меткость удара вознесения +30%».Специализация №4: эффект «Воздушные оковы» при макс. зарядке [обыч.] и во время [Бушевания] заменён на «Максимальный урон +20% (чем меньше целей поражено, тем выше)».Специализация №5: эффект «Перезарядка -50% во время Бушевания» заменён на «Урон по целям с иммунитетом к невозможности действий +50%». |
| Удар торнадо | Специализация №4: эффект «Повышение увеличения урона от атаки спереди» заменён на «Перемещение вперёд к цели». |
| Взрывной кулак | Базовый эффект: СКР умений +30% [обыч.].Специализация №2: эффект «СКР умений +30% [обыч.]» заменён на «При попадании: увеличение урона от атаки спереди +10% на 10 сек.».Специализация №5: дополнительный урон теперь увеличивается в зависимости от уровня зарядки. |
| Чхольсанго | Базовый эффект: восстановление ярости +50.Вероятность оглушения снижена с 50% до 30%.Длительность оглушения увеличена с 2 сек. до 3 сек.Специализация №5: эффект «Восстановление ярости +50» заменён на «Шанс оглушения +25%». |
| Сокрушающий удар по земле | Исправлено: перезарядка умения больше не сбрасывается при использовании и снятии Бушевания. |
- Стрелок
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Благословенный лук | Специализация №2: коэффициент преобразования крит. удара в атаку снижен с 20% до 10%. |
| Дыхание Матери-Природы | Длительность снижена с 10 сек. до 6 сек. |
- Чародей
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Защитный барьер | Специализация №5: увеличение длительности снижено с 2 сек. до 1 сек. |
| Благословение хранителя | Эффект больше не снимается снятием усиливающей магии. |
| Скачок | Ускорена анимация подготовки умения. |
| Удар скалы<br>Дробящее пробитие | Урон в PvE увеличен на 7%. |
| Обет ветра (пассив.) | Скорректированы показатели увеличения крит. урона: 5% / 10% / 15% → 12% / 19% / 26%.* Указаны уровни: 10 / 20 / 30. |
- Целитель
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Приговор | Урон в PvE увеличен на 5%.Специализация №4: эффект «Сброс перезарядки с вероятностью 75%» заменён на «Сброс перезарядки при нанесении крит. удара». |
| Благородная аура<br>Карающая молния<br>Небесный приговор | Урон в PvE увеличен на 10%. |
- Заклинатель
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Свиток приказа: Жертва духа | Базовая длительность снижена с 5 сек. до 4 сек.Специализация №1: увеличение длительности снижено с 5 сек. до 2 сек. |
Прозрачная карта
- Добавлена прозрачная карта — новая функция, которая отображает рельеф и доступные пути текущей локации полупрозрачным слоем поверх игрового экрана.
- В отличие от мини-карты, она не перекрывает обзор и позволяет видеть дороги и ключевую информацию вокруг персонажа во время движения.
- Отображаемая информация:Вокруг текущего местоположения отображаются контуры рельефа и маршруты передвижения.
- Ключевые объекты отображаются маркерами: квесты, NPC (магазины/ремесло/склад), точки перемещения (Кибелиски, Пространственные разломы, Круги полёта), входы в подземелья, полевые боссы, Следы Владык Эмпирея и т. д.
- При наведении курсора на маркер отображается подсказка с названием, высотой и расстоянием до объекта.
- Позиции членов группы и отряда также видны на прозрачной карте.
- Доступные зоны:Прозрачная карта доступна в основных владениях, а также в запечатанных подземельях, подземельях заданий, подземельях группы и другом инстансовом контенте.
Магазин
- В раздел [Подписки — Магазин пропусков] главы 1 добавлен предмет «Крылья песни звездного самоцвета (привяз.)».
- На период переноса персонажа часть товаров из раздела [Магазин — Гильдия бриза — Особое] перенесена в [Преобразование веществ — Особое — Гильдия бриза]: «Эфирная энергия (привяз.)», «Свиток испытания: Таинственный разлом (привяз.)», «Свиток завершения: Ежедн. подземелье (привяз.)», «Билет мгновенного завершения: Кошмар (привяз.)».
[Акции]
Товары для переноса персонажа
■ Место продажи: [Внутриигровой магазин] → [Перенос персонажа]
■ Период продажи: с 22 июля 2026 г. (среда) после технических работ до 28 июля 2026 г. (вторник)
■ Время покупки: ежедневно с 20:00 до 24:00 в течение периода
■ Цены:
| Категория | Цена | Ограничение |
|---|---|---|
| Базовая стоимость | 1 000 кюн | 1 раз на аккаунт |
| Стоимость за персонажа | 200 кюн за переносимого персонажа | |
| Расширение слотов | 1 000 кюн за слот |
- Пример расчёта: перенос 2 персонажей стоит 1 400 кюн. Если на целевом сервере все слоты заблокированы, добавляется стоимость расширения 2 слотов — итого 3 400 кюн.
■ О сервисе переноса персонажа
- Перенос персонажа позволяет переместить персонажа с текущего сервера на другой (целевой сервер).
- Перенос возможен только в пределах одной расы.
- Перенос ограничен 1 разом на аккаунт и возможен только с одного сервера на один другой сервер.
- Количество переносимых персонажей за один раз не ограничено; стоимость переноса рассчитывается в зависимости от количества выбранных персонажей.
■ Как использовать
- Период переноса: с 22 июля 2026 г. (среда) после техработ до 28 июля 2026 г. (вторник).
- Время подачи заявки: ежедневно с 20:00 до 24:00 в течение периода переноса.
- В 20:00 ежедневно обновляются квоты на вход и выход для каждого сервера.
- Кнопка покупки активируется при выполнении условий подачи заявки.
- Перенос невозможен, если исчерпана квота выхода с текущего сервера или квота входа на целевой сервер.
- При выборе недоступного сервера в интерфейсе переноса отображается уведомление.
■ Условия покупки
- Перенос доступен только для персонажей от ур. 45 на том же сервере.
- Персонаж, подающий заявку, должен находиться в деревне. (Перенос недоступен в Бездне, Пространственных разломах и подземельях.)
- Персонаж не должен состоять в легионе или иметь активную заявку на вступление.
- У персонажа не должно быть активного призвания [миссии].
※ Условия, связанные с неполученными ресурсами
- Товар недоступен при наличии неполученных ресурсов аккаунта или персонажа:
① Наличие предметов на рынке (зарегистрированных на продажу или ожидающих возврата) либо предметов с незавершённым расчётом.
② Наличие неполученных предметов в хранилище магазина.
③ Наличие непрочитанных писем в почтовом ящике переносимого персонажа.
■ Переносимые данные [[Q&A по переносу персонажа]](https://aion2.plaync.com/ko-kr/board/notice/view?articleId=50179589)
[Ресурсы]
- Переносятся только кинары в инвентаре (кубе) и на складе персонажа. Кинары на складе сервера не переносятся.
- Кюны и мили, имеющиеся на текущем сервере, переносятся и суммируются с балансом целевого сервера.
[Покупки]
- Даже при отсутствии одинакового имени на целевом сервере, имя персонажа будет изменено на «@ВременноеИмя». После завершения переноса при первом входе можно задать новое имя. Если на целевом сервере уже есть персонаж с таким же именем, использовать прежнее имя нельзя.
- При переносе подписка и ожидающие пропуски членства переносятся на целевой сервер и суммируются, а на текущем сервере удаляются. Активные пропуски членства завершаются, и награда выдаётся.
- Используемый пропуск даэва переносится с сохранением прогресса. Однако если пропуск даэва имеет ограничение на покупку «на сервер» и на целевом сервере уже куплен такой же пропуск, персонаж, активировавший этот пропуск, не может быть перенесён на этот сервер.
- Используемая поддержка развития переносится с сохранением прогресса. Однако если поддержка развития имеет ограничение «на сервер» и на целевом сервере уже используется такая же поддержка, персонаж, активировавший её, не может быть перенесён на этот сервер.
- Особые питомцы и облики, купленные в магазине, переносятся. Если на целевом сервере уже есть такой же особый питомец, он остаётся только на целевом сервере, а взамен выдаётся сертификат обмена на питомца. Если питомец был куплен в магазине пропусков, выдаётся «Монета магазина пропуска даэва: Для вернувшихся». При дублировании обликов украшений, не подлежащих изменению, позже будет выдан «Сертификат обмена одиночных предметов».
- Количество расширенных слотов склада сервера применяется на целевом сервере по большему из значений (текущий или целевой сервер). Предметы на складе сервера не переносятся — переместите нужные предметы в инвентарь или на склад персонажа до переноса.
- Купленные и использованные расширения слотов персонажа на текущем сервере остаются на нём и не влияют на количество слотов на целевом сервере.
- Стили, зарегистрированные в магазине стилей, можно загружать, применять и получать за них расчёт после переноса. Имя создателя и название сервера при этом не меняются и отображаются такими, какими были на момент создания стиля.
[Контент и системы]
- При переносе титулы, достижения, гардероб, питомцы и священные камни переносятся полностью.
- Следы Владык Эмпирея переносятся, но понимание расы сбрасывается и замещается пониманием расы текущего сервера.
- Информация о сборе переносится, но понимание расы сбрасывается.
- Очки Бездны, очки рейтинга, очки рейтинга сезона, данные подземелий и т. д. переносятся.
- При переносе в инвентаре или на складе персонажа можно перемещать предметы без ограничений, за исключением квестовых предметов и некоторых предметов, привязанных к контенту.
| Категория | Перенос | Категория | Перенос |
|---|---|---|---|
| Кинары (куб) | O | Очки Бездны | O |
| Кинары (склад персонажа) | O | Ежедневное получение контента | O |
| Кинары (склад сервера) | X | Священные камни | O |
| Подписка | O | Пантеон | O |
| Пропуск членства | O | Арканы | O |
| Пропуск даэва (персонаж) | O | Монолит | O |
| Пропуск даэва (сервер) | Недоступен при дублировании | След Владык Эмпирея | O |
| Поддержка развития (персонаж) | O | Кол-во наград контента | O |
| Поддержка развития (сервер) | Недоступна при дублировании | Билеты контента | O |
| Даэванион | O | Миссии сезона | O |
| Куб (инвентарь) | O | Очки рейтинга сезона | O |
| Склад персонажа | O | Запрос снабжения | O |
| Склад сервера | Только история расширения | История преобразования веществ | O |
| Умения / Стигмы | O | История ремесла | O |
| Квесты | O | Навыки сбора | O |
| Исследования | O | Ежедневные награды | O |
| Титулы | O | Список друзей | O |
| Достижения | O | Заблокированные друзья | O |
| Питомец — уровень | O | Заблокированная почта | X |
| Питомец — этап коллекции | O | История торгов | O |
| Питомец — награда коллекции | O | Кастомизация | O |
| Питомец — кристаллы расы | O | Зарегистрированные стили | O |
| Питомец — понимание расы | O | Детали восстановления предметов | O |
■ Важные примечания
- После завершения подачи заявки перенос отменить или восстановить нельзя.
- После начала переноса вы будете перемещены на экран титулов; во время переноса вход в учётную запись невозможен.
- О завершении переноса придёт уведомление Purple PUSH.
- Перенос занимает не менее 1 минуты; при большом количестве заявок время может увеличиться.
- В зависимости от скорости обработки перенос может быть временно ограничен для стабильности.
- Данный товар может быть повторно выставлен на продажу в том же или аналогичном виде в будущем.
[Прочие улучшения и исправления]
Улучшения
- Часть манекенов в деревнях и убежищах легионов заменена на манекены, использующие атакующие умения. Такие манекены применяют умения, только когда персонаж находится рядом.
Информация о шансе создания
- При нажатии кнопки [%] справа от названия создаваемого предмета открывается окно с информацией о шансе создания.
- Отображается шанс создания в зависимости от разницы между текущим мастерством персонажа и уровнем создаваемого предмета.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой в зоне разлома Бездны нельзя было использовать булавки на карте.
- Исправлено: при автоматическом выходе из группы/отряда из-за смены канала при перераспределении участников в зоне разлома Бездны теперь выводится уведомление.
- Свитки приказов Бездны, покупаемые у торговца свитками приказа Бездны, теперь одинаковы независимо от точки.
- Текстура монстров «Лавовый цветок» в вулканической местности Мусфеля (Морхейм) заменена на более подходящую для этой зоны.
- Испытание «Парящий остров Вакрона»: исправлена ошибка, из-за которой при наложении эффекта «сковывание шипами» босса Вакрона в прыжке не отображались объекты шипов.
- Испытание «Парящий остров Вакрона»: исправлено некорректное отображение названия одного из умений босса Тамона.
- Возвышение «Логово рога Бездны»: изменено количество использований атаки «Внезапное нападение» босса Гаргаума (было 2 раза → 1 раз). (Применяется на этапах 2, 3, 4.)
- Возвышение «Логово рога Бездны»: изменено количество зарядов негативных эффектов для срабатывания особенности «Рев» (было 4 заряда → 5 зарядов).
- Экспедиция «Цитадель павших даэвов»: исправлена ошибка, из-за которой дух заклинателя, коснувшись «Оскверненного целителя даэвов», призванного боссом Василусом, получал эффект «Ужас».
- Экспедиция «Парящий остров Вакрона»: исправлена ошибка смещения маркера направления босса Тие при использовании некоторых умений.
Благодарим за внимание.
Перевод официальной новости корейской версии. Оригинал: aion2.plaync.com