Aion 2 База данныхПредметы, навыки и NPC прямо из клиента игры

AION 2 · база данных

Список изменений — 3 ноября (PST) / 4 ноября (CET)

Добавлены «Закалка пропасти: Рудра», новые браслеты и PvP-зона с равными характеристиками. Увеличены награды экспедиций, запущены события и внесены исправления.

Список изменений — 3 ноября (PST) / 4 ноября (CET)

ПатчGlobalСобытия

Вас приветствует команда AION 2.

Представляем обновление этой недели.

[Контент и системы]

Священные земли

  • Добавлен контент «Закалка пропасти: Рудра».
  • В «Закалке пропасти: Рудра» доступны средний и высокий уровни сложности. На каждое прохождение отводится 1 час.
  • «Закалка пропасти: Рудра» на высоком уровне сложности рассчитана на сильнейших игроков и требует высокого уровня развития персонажа, знания механик подземелья и слаженного взаимодействия участников отряда.
  • Игроки могут продолжать развивать персонажей и получать награды, даже не проходя высокий уровень сложности: на среднем уровне доступны те же виды предметов.
  • При этом вероятность выпадения предметов зависит от уровня сложности.
  • Минимальный уровень предметов для входа:
  • Средний: 2 800.
  • Высокий: 3 000.

※ Минимальный уровень предметов — лишь условие входа, которое не гарантирует успешного прохождения. Для победы потребуются достаточно развитый персонаж, боевое мастерство и слаженная работа участников отряда.

  • В Священных землях — «Закалке пропасти: Рудра» — можно получить новые награды.
  • Оружие и наручи Рудры (привяз.).
  • Браслет Рудры (привяз.).
  • Браслет пропасти (привяз.).
  • Запечатанные крылья волны пропасти.
  • Картина: Рудра пропасти.
  • С помощью преобразования веществ можно использовать билет на смену снаряжения, чтобы получить сундук с оружием на выбор из «Закалки пропасти» (привяз.).
  • Лучшие отряды, прошедшие «Закалку пропасти: Рудра» на высоком уровне сложности, попадут в Зал славы в соответствии с рейтингом своего региона.

※ Если один и тот же персонаж внесён в Зал славы несколько раз, повторные записи могут быть удалены.

※ Если выяснится, что персонаж из Зала славы совершал запрещённые действия, запись о нём может быть удалена.

Браслеты

  • Добавлены два новых браслета.
  • Браслет пропасти (привяз.) и браслет Рудры (привяз.).
  • Браслет пропасти (привяз.) можно улучшить с помощью прорыва до этапа 3.
  • Браслет Рудры (привяз.) можно улучшить с помощью прорыва до этапа 5.
  • Браслет пропасти (привяз.) может выпасть в «Закалке пропасти» как на среднем, так и на высоком уровне сложности.
  • Билет на смену снаряжения (привяз.) можно выбрать в качестве гарантированной награды в «Закалке пропасти» как на среднем, так и на высоком уровне сложности.
  • Билет на смену снаряжения: Рудра (привяз.) можно выбрать в качестве гарантированной награды в «Закалке пропасти» на среднем уровне сложности.
  • Билет на смену снаряжения: Рудра (высокий) (привяз.) можно выбрать в качестве гарантированной награды в «Закалке пропасти» на высоком уровне сложности.
  • Браслет Рудры (привяз.) можно получить с помощью преобразования веществ, используя билет на смену снаряжения.
  • Билет на смену снаряжения: Рудра (привяз.) ×6 → Браслет Рудры (привяз.).
  • Билет на смену снаряжения: Рудра (высокий) (привяз.) ×3 → Браслет Рудры (привяз.).
  • Билет на смену снаряжения: Рудра (привяз.) ×2 → Билет на смену снаряжения: Рудра (высокий) (привяз.) ×1.

Бездна

  • Внешняя Решанта хаоса.
  • Добавлена «Внешняя Решанта хаоса», чтобы сократить разницу в получении очков Бездны, связанную с развитием персонажей, и сделать PvP более сбалансированным.
  • Характеристики всех персонажей выровнены, что позволяет сражаться в PvP на равных независимо от уровня развития персонажа.
  • Вход доступен с 45-го уровня. Базовое время пребывания — 3 часа в неделю.
  • Время пребывания можно продлить с помощью камней входа во внешнюю зону.
  • Характеристики, уровни умений и стигм всех персонажей приведены к одинаковым значениям. Применяются только бонусы к характеристикам и эффекты специализации, которые дают классовые умения и стигмы.
  • Некоторые миссии сезона также можно выполнять во Внешней Решанте хаоса.
  • Во Внешней Решанте доступны следующие награды.
  • Кинары (привяз.) и очки Бездны.
  • Обычное, редкое и эпическое снаряжение.
  • Камень разлома внешней Бездны (привяз.).
  • Различные другие материалы для изготовления (привяз.) (положение текста изменено).
  • Количество очков Бездны, получаемых за PvP во Внешней Решанте, уменьшено на 50%.

Различные другие материалы для изготовления (привяз.).

  • Захват артефактов.
  • Расписание захвата артефактов изменено: теперь он проходит два раза в неделю вместо трёх — по четвергам и субботам.
  • Время начала осталось прежним — 21:00.

Чтобы сокращение числа захватов не привело к потере наград, количество очков Бездны за одно прохождение Галереи Бездны увеличено на 50%.

  • Боссы артефактов.
  • В соответствии с новым расписанием захвата артефактов три босса артефактов — Исполнитель Кайра, Исполнитель Агро и Исполнитель Тамаса — теперь также появляются два раза в неделю, по четвергам и субботам.
  • Время начала сражений осталось прежним — 21:30.

Уникальные полевые монстры

  • Изменено время возрождения некоторых уникальных полевых монстров.
  • Для элийцев: Вечный Гартуа / Глава армии Рагт (12 часов → 11 часов).
  • Для асмодиан: Бессмертный Гартуа / Глава армии Рагт (12 часов → 11 часов).
  • Изменено время возрождения уникального полевого монстра Бездны — Короля духов Агро.
  • Он появляется дважды в день, в 10:30 и 22:30.

Экспедиция (исследование)

  • Увеличены награды некоторых подземелий экспедиции в режиме исследования, чтобы облегчить развитие персонажа и позволить продолжать его даже при трудностях с поиском группы.
  • Драупнир (исследование).
  • Парящий остров Вакрона (исследование).
  • Логово Свирепого Рога (исследование).
  • Доступные награды приведены в соответствие с наградами среднего уровня сложности.
  • Увеличено количество получаемых кинар (привяз.).
  • Увеличено количество получаемых камней усиления, кинар (привяз.), силентия (привяз.) и книг души (привяз.).
  • В награды добавлен фрагмент камня прорыва (уникальный) (привяз.).
  • Плавильные камни и материалы для изготовления можно получить в тех же количествах, что и на среднем уровне сложности.
  • При этом эти предметы выдаются привязанными и недоступны для торговли.
  • Количество прохождений, необходимых для получения гарантированной награды, и число доступных прохождений приведены в соответствие с режимом завоевания.
  • Изменены пороги награды в кинарах в зависимости от общего числа прохождений экспедиции в режиме исследования. 0–40 прохождений: 100% кинар.
  • 41–50 прохождений: 80% кинар.
  • 51–60 прохождений: 60% кинар.
  • 61–70 прохождений: 40% кинар.
  • 71 и более прохождений: 20% кинар.

Улучшения интерфейса

  • В интерфейс цветовой палитры добавлено поле [Стандартный код цвета], позволяющее вводить коды цветов для использования при поиске в интернете и в других приложениях.
  • Ранее использованные коды цветов можно применять и дальше, вводя их в поле [Стандартный код цвета].
  • Эта функция доступна в следующих элементах интерфейса.
  • Кастомизация.
  • Гардероб.
  • [Настройки] > [Цвет шрифта чата].

[События]

1. Покорение Рудры: награды за вход

■ Расписание события

PST: с 4 ноября 2026 г., 06:00 до 17 ноября 2026 г., 23:59.

CET: с 4 ноября 2026 г., 15:00 до 18 ноября 2026 г., 8:59.

■ Подробности события

  • Заходите в игру и отмечайтесь один раз в день во время события.
  • Каждая отметка открывает награду следующего дня.
  • За 14 дней события можно получить 7 наград, поэтому вы можете пропустить до 7 дней и всё равно забрать все награды.

[Награды]

ДеньНаградаКол-во
День 1Кинары (привяз.)500 000
День 2Жетон столетнего женьшеня (монета шиго)2 000
День 3Осколок видения (монета Кошмаров)3 000
День 4Очки Бездны30 000
День 5Кристалл души3 000
День 6Кинары (привяз.)1 000 000
День 7Тиара свежей листвы (шлем)×1

Тиара свежей листвы (шлем)

2. Прилив эфирной энергии

Рудра не сдастся без боя, поэтому мы отправляем вам подкрепление. С 28 октября по 10 ноября заходите в игру каждый день и получайте эфирную энергию ×4 по игровой почте.

Используйте её для дополнительных экспедиций и прохождений подземелий Возвышения, чтобы улучшить снаряжение и подготовиться к встрече с этой силой пропасти.

■ Расписание события

PST: с 28 октября 2026 г. после технических работ до 10 ноября 2026 г. до технических работ.

CET: с 28 октября 2026 г. после технических работ до 11 ноября 2026 г. до технических работ.

■ Подробности события

  • Заходите в игру один раз в день во время события.
  • Проверяйте игровую почту.
  • Забирайте эфирную энергию ×4.

■ Примечания

  • Одна отправка на аккаунт в день.
  • Письмо события хранится 7 дней с момента получения.

3. Охота на Рудру

Рудра — первое серьёзное испытание для игроков AION 2, и группы, которые первыми одолеют его, заслуживают того, чтобы их запомнили.

Ваши имена останутся в игровом Зале славы. Кроме того, мы приготовили дополнительную награду, с которой вы сможете продемонстрировать своё достижение во время путешествий по Атрее.

■ Расписание события

PST: с 4 ноября 2026 г. после технических работ до 24 ноября 2026 г. до технических работ.

CET: с 4 ноября 2026 г. после технических работ до 25 ноября 2026 г. до технических работ.

■ Подробности события

Первые 20 групп в каждом регионе, победившие Рудру на высоком уровне сложности, получат эксклюзивный титул, который отметит их место в истории AION 2. Кроме того, все, кто победит Рудру во время события, получат награду за своё достижение!

  • Регионы: Европа, восток Северной Америки, запад Северной Америки, Южная Америка и Азия.
МестоИгроки, имеющие право на награду
1-е место10 игроков в каждом регионе (1-я группа, победившая Рудру на высоком уровне сложности)
2-е место40 игроков в каждом регионе (группы со 2-го по 5-е место, победившие Рудру на высоком уровне сложности)
3-е место150 игроков в каждом регионе (группы с 6-го по 20-е место, победившие Рудру на высоком уровне сложности)
Общая наградаВсе остальные игроки, победившие Рудру на среднем или высоком уровне сложности

[Прохождение «Закалки пропасти» в период AA]

  • 10 участников отряда европейского региона, победивших Рудру в период AA, получат титул с красным фоном.
МестоТитулТитул (EN)
Первые 10 участников отряда, победивших Рудру в период AA. Первая группа, победившая Рудру в период AAПервый запечатавший РудруThe First to Seal Ludra
1-е место: 10 участников лучшего отряда, прошедшего высокий уровень сложности в каждом регионе. 10 игроков в каждом регионе (1-я группа, прошедшая высокий уровень сложности)Первый сразивший РудруThe First to Slay Ludra
2-е место: 40 участников отрядов, занявших со 2-го по 5-е место в каждом регионе за прохождение высокого уровня сложности. 40 игроков в каждом регионе (группы со 2-го по 5-е место, прошедшие высокий уровень сложности)Завоеватель РудрыLudra's Conqueror
3-е место: 150 участников отрядов, занявших с 6-го по 20-е место в каждом регионе за прохождение высокого уровня сложности. 150 игроков в каждом регионе (группы с 6-го по 20-е место, прошедшие высокий уровень сложности)Покоритель РудрыLudra's Vanquisher
Все игроки, победившие Рудру во время события. Все остальные игроки, убившие Рудру во время событияНемезида РудрыLudra's Nemesis

■ Примечания:

  • Титулы за 1–3-е места будут иметь фиолетовый декоративный фон.
  • Титулы выдаются только за победу над Рудрой во время события.
  • Титулы будут отправлены не позднее 3 декабря, 10:59 МСК.

[Другие улучшения и исправления ошибок]

Улучшения

  • Души некоторых питомцев, ранее доступные только из сундуков с питомцами, теперь также можно получить напрямую в подземельях экспедиции и Возвышения.
  • Добавлены новые рецепты, позволяющие изготавливать снаряжение истинного балаура и звёздного балаура со 100% вероятностью успеха.
  • Добавлены новые варианты изготовления, снижающие риск неудачи и позволяющие выбрать предпочтительный способ изготовления.
  • Новые рецепты гарантируют успех, но не позволяют получить КОМБО (Большой успех).
  • Всё снаряжение, изготовленное по новым рецептам, выдаётся привязанным и недоступно для торговли.
  • В качестве материалов можно использовать как привязанное, так и непривязанное снаряжение качества от экспертного до эпического.
  • Существующие рецепты не изменены.
  • При изготовлении по существующим рецептам сохраняется риск неудачи, но есть шанс получить КОМБО (Большой успех) с дополнительными наградами и снаряжение, доступное для торговли.
  • Новые рецепты гарантируют успешное изготовление снаряжения, но не дают дополнительных наград за КОМБО и возможности получить снаряжение, доступное для торговли.
  • В раздел «Способ получения» добавлена информация об уровне сложности подземелья.

Изъятие и восстановление

  • Во время обновления 4 ноября 2026 г. будут выполнены следующие восстановления и возвраты предметов.
  • Игрокам европейского региона будут выданы пропуски для входа в контент, которые не были сброшены должным образом 25 октября.

Рассчитываю на вас.

Перевод официальной новости Global. Оригинал: Steam