30秒でわかる
AION 2の実績とは

実績は、モンスター討伐、ダンジョン攻略、採集、ペット育成などを続けるうちに進む長期目標です。特別な設定は必要なく、ゲームが常に進捗を記録します。
実績は複数の段階に分かれています。たとえば「ファッショニスタ I」「ファッショニスタ II」のように進み、次の段階ほど条件と報酬が大きくなります。種族ごとに329件の実績、合計1,229段階があるため、「全体進捗」の分母も1,229です。天族と魔族の一覧は同じ構成で、どちらにも329件、1,229段階あります。
実績の5カテゴリ
| カテゴリ | 実績数 | 段階数 | 主な内容 |
|---|---|---|---|
| 成長 | 50 | 287 | キャラクターレベル、地域クエスト、任務、ディーヴァニオン、乗り物、ペット収集 |
| 挑戦 | 38 | 123 | 種類別モンスター討伐、クリティカル、PvP |
| 探索 | 97 | 230 | テレポートのアーティファクト、次元侵攻、シューゴ フェスタ、隠しキューブ、神の痕跡 |
| ダンジョン | 68 | 172 | 征服攻略、死亡なし攻略、ソロ攻略、ボス討伐 |
| 資源 | 76 | 417 | 外見、翼、装備強化、採集と製作、遠征アートワーク |
資源と成長カテゴリは段階数が最も多く、7~8段階の連続目標があります。「ファッショニスタ」は外見を1,000個、「鉱石収集家」は採鉱成功1,000回が条件です。「これは始まりに過ぎない」はレベル45まで成長すると達成できます。
長期目標の例
実績報酬

5カテゴリ、全1,229段階の報酬は次のとおりです。
| 報酬 | 合計 |
|---|---|
| キナ | 約880万 |
| 強化石 | 約76,000個 |
| 封魂石(帰属) | 4,400個 |
| 魂結晶(帰属) | 1,310個 |
| 魂の書(帰属) | 107個 |
| 復活の精霊石(帰属) | 62個 |
| 隠しキューブの鍵(帰属) | 26個 |
ほかに精錬石、オード、薬剤、スクロールも獲得できます。1つずつは少量でも、積み重ねれば成長を大きく後押しします。特に魂の書とキューブの鍵は他の入手先が限られています。
タイトルが実績で重要な理由
タイトルには2種類のボーナスがあります。
- 装備効果 — そのタイトルを選んでいる間に有効。
- 所持効果 — 所持していれば、別のタイトルを装備していても有効。
所持効果は累積します。実績で新しいタイトルを獲得するたび、ステータスが恒久的に少し上がります。そのため、同じ装備でも多くの目標を達成したプレイヤーは強くなります。
特に強力なのは固有タイトルです。実績5カテゴリから獲得できるタイトルは次のとおりです。

| タイトル | 入手条件 | 装備効果 | 所持効果 |
|---|---|---|---|
| 種族のしがらみから逃れた | 成長:すべての種族理解度をレベル10にする | PvEダメージ増幅 +4.5%、追加攻撃力 +34、クリティカル +68 | PvEダメージ増幅 +1% |
| 万物を治める | 成長:ペットを200種集める | 追加防御力 +320、背面攻撃ダメージ耐性 +3%、ボスダメージ耐性 +4% | 移動速度 +1% |
| カイジネルの根源を目撃する | 成長:エピソードクエスト6を完了 | HPポーション回復 +400、移動速度 +3%、HP +900 | HP +120 |
| 黒い翼を踏んでいる | 挑戦:プレイヤーを300人倒す | PvPダメージ増幅 +4%、PvP攻撃力 +40、PvP命中 +80 | PvPクリティカル +10 |
| 空間を支配する者 | 資源:翼を25個集める | 追加防御力 +340、HP +1,000、PvEダメージ耐性 +4.5% | PvEダメージ耐性 +1% |
| 鮮やかな黄色の光沢 | 資源:ユニーク装備を+15まで強化 | クリティカル攻撃 +45、クリティカルダメージ増幅 +3%、追加命中 +60 | クリティカル攻撃 +3 |
| カチッ | 資源:シューゴ フェスタのアートワークを10種類集める | ダメージ耐性 +3.5%、HP +1,000(魔族:ブロック +120)、クリティカルダメージ防御 +510 | PvEダメージ耐性 +1% |
| ああ、着る服がない | 資源:外見を700個集める | 戦闘速度 +3.5%、自然HP回復 +42、クールタイム短縮 +3.5% | HP +120 |
| 本物の名品 | 資源:フィールドモンスターまたはボスの固有アートワークを13種集める | クリティカルダメージ増幅 +3%、パーフェクト発生 +250、クリティカル攻撃 +48 | PvEダメージ増幅 +1% |
| 旅の足跡 | 資源:遠征の固有アートワークを6種集める | 戦闘速度 +3%、自然スタミナ回復 +2,800、HP +900 | 追加命中 +10 |
タイトル名は天族側の名称です。魔族には同じボーナスで名称が異なるものが2つあり、「カイジネルの根源を目撃する」は「ジケルの根源を目撃する」、「黒い翼を踏んでいる」は「白い翼を踏んでいる」です。両種族の全タイトルはカテゴリやボーナスで絞り込めるタイトルページをご覧ください。
実績以外で獲得できる固有タイトル
有名な固有タイトルの中には、5カテゴリの実績以外に、世界の探索から獲得するものもあります。こちらも所持効果が有効です。
| タイトル | 入手条件 | 装備効果 | 所持効果 |
|---|---|---|---|
| 生死の門を越えた | 封印ダンジョン「古代都市ルーの遺跡」をクリア — ベルテロン(魔族はアルトガルド)にある謎の手がかりをたどる | クールタイム短縮 +3%、HP +900、スタミナ +22,500 | ブロック +10 |
| ベルテロンの聖者(魔族はアルトガルドの聖者) | 天族または魔族の初期地域のモノリスをレベル30にする — 神の痕跡をすべて発見 | 追加防御力 +300、ダメージ耐性 +3%、ブロック +100 | MP +20 |
| エレスギガルの聖者 | エレスギガルのモノリスをレベル20にする | PvPダメージ増幅 +4%、耐久力貫通 +250、クリティカル +60 | PvP命中 +20 |
何から始める?優先して終わらせる実績
計画
- 1. 受け取り可能な報酬を受け取る実績ウィンドウを開き、「報酬を受け取れます」と表示されたものを回収しましょう。達成済みなのにボタンを押していない段階がたくさんあるかもしれません。
- 2. 達成間近のものを終わらせる一覧を「達成間近」に並べ替えます。あと1~5回の行動で終わる目標なら、1回のプレイで達成できます。
- 3. デイリーと並行するダンジョン、キューブ、採集、シューゴ フェスタは日課のついでに進められ、それぞれ実績があります。
- 4. 固有タイトルを狙うペット(200種収集とすべての種族理解度をレベル10)、翼、外見、アートワークなど。時間はかかりますが、タイトルの所持効果は恒久的です。
TeamMateで実績を追跡

ゲーム内では実績ウィンドウを開き、スクロールしないと進捗がわかりません。TeamMateならゲームの隣で確認できます。

設定方法
- 実績ページゲーム内と同じ329件すべての実績を表示し、全体進捗、カテゴリ、検索、フィルターを利用できます。
- 「達成間近」残りの少ない目標から並びます。行の矢印を押すと報酬を開けます。
- 「自分の目標」星印で実績を固定すると、オーバーレイでいつでも確認できます。
- オーバーレイのフィード「この1分」で進捗した目標を確認でき、「報酬を受け取れます」も強調表示されます。

オーバーレイの実績通知は設定(「オーバーレイに実績を表示」)からオンにできます。初期状態ではオフです。重要な目標だけ、または固定した目標だけに絞ることもできます。
やること
- 報酬はすぐ受け取る — キナや石は自動では届きません
- 一覧を「達成間近」に並べ替える
- 数日以内に終えられる目標を3~5件固定する
- 恒久的なタイトルボーナスは累積することを覚えておく
- :::dont やらないこと
- 討伐100,000回などを最初に狙わない — こうした連続目標は数か月のプレイで自然に進む
- 所持タイトルを忘れない — 装備していなくても恒久ボーナスは有効
- 報酬の隠しキューブの鍵を忘れない — キューブを開けるために使える
よくある間違い
- 報酬を受け取らない段階を達成していても、キナや石は実績ウィンドウで受け取るまで保留されます。
- 「1,229」を実績数だと思うこれは段階数です。種族ごとの実績は329件です。
- タイトルを無視する別のタイトルを装備していても、すべての所持タイトルに恒久ボーナスがあります。
チェックリスト
- 受け取り可能な報酬をすべて受け取った
- 一覧を「達成間近」に並べ替えた
- 近いうちに達成できる目標を3~5件固定した
- 次に狙う固有タイトルを決めた
- タイトルページで所持ボーナスを確認した
まとめ
AION 2の実績はプレイ中に進みますが、報酬は受け取りが必要です。タイトルの所持効果は累積します。まず受け取り可能な報酬と「達成間近」の目標を確認し、次にペットや翼、外見の収集で固有タイトルを狙いましょう。TeamMateなら進捗と受け取り可能な報酬をゲーム内オーバーレイで確認できます。
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