Kurz gesagt
Acht KlassenFür Elyos und Asmodier gleich – die Fraktion schränkt deine Klassenwahl nicht ein.
Je 35 FähigkeitenZwölf aktive, zehn passive und 13 Stigmen. Die vollständigen Listen stehen auf den Klassenseiten.
Vier RollenTank, Nahkampf, Fernkampf und Unterstützung.
Eine neunte KlasseDer Schläger ist im Client vorhanden, kann bei der Charaktererstellung aber noch nicht gewählt werden.
Rollen und Waffen orientieren sich an der Charaktererstellung. Die Hinweise dazu, für wen eine Klasse geeignet ist, sind unsere Empfehlungen und keine Spielregeln.
Tank

TemplerEinhandschwert und Schild. Hält Gegner auf sich und schützt Verbündete an der Front der Gruppe. Geeignet für Spieler, die gern eine Gruppe anführen und nicht nur auf Schadenszahlen schauen. In Gruppendungeons fehlen oft Tanks, deshalb findet ein Templer schnell eine Gruppe.
Nahkampf

GladiatorZweihänder. Verursacht Schaden aus nächster Nähe und hat viele LP – kann den Tank unterstützen. Die vielen LP verzeihen Fehler; eine entspannte Wahl für den ersten Charakter.
AssassineZwei Dolche. Tarnung, Angriffe von hinten, Gifte, Betäubungen und hohe Angriffsgeschwindigkeit. Für Spieler, die Kombinationen lernen und auf ihre Position achten möchten.
Fernkampf

WaldläuferBogen. Greift aus der Ferne an, behält den Kampf im Blick und hat Zeit zu reagieren. Eine gute Wahl, wenn du nicht neben dem Boss stehen möchtest.
ZaubererZauberbuch. Sehr hoher Explosivschaden und viele Kontrolleffekte, aber wenig LP und Verteidigung – Positionsfehler sind teuer.
BeschwörerKugel. Beschwört Geister, die für ihn kämpfen, schwächt Gegner und verursacht Schaden über Zeit. Ruhiger als der Zauberer, doch du musst deine Beschwörungen steuern.
Unterstützung

KlerikerStreitkolben. Der wichtigste Heiler der Gruppe: Ohne einen wird es in schwierigen Dungeons hart. Ein guter Kleriker ist immer gefragt. Geeignet, wenn du lieber die Lebensleisten der Verbündeten als deinen eigenen Schaden im Blick hast.
KantorStab. Stärkt die Gruppe, schwächt Gegner und kann heilen oder kämpfen. Die flexibelste Klasse – sie übernimmt mehrere Aufgaben zugleich.
So wählst du deinen ersten Charakter
- Entspannter NahkampfGladiator. Möchtest du die Gruppe anführen, wähle den Templer.
- Auf Abstand bleibenWaldläufer oder Beschwörer. Für maximalen Schaden und etwas Risiko: Zauberer.
- Unterstützen statt erledigenKleriker oder Kantor.
- Mit Freunden spielenStimmt euch vorher ab: Eine Gruppe braucht mindestens einen Tank und einen Heiler.
Vor der WahlSieh auf der Klassenseite nach, wann Fähigkeiten freigeschaltet werden und was die Stigmen bewirken. Punkte kannst du im Fähigkeitenrechner planen; die aktuellen Spitzenklassen findest du in der Rangliste.

Beste Klasse für Solospiel und PvP
Es gibt keine Klasse, die dauerhaft am stärksten ist: Mit Updates ändert sich die Balance. Je nach Spielstil kommen diese Klassen infrage:
| Ziel | Klassen | Warum |
|---|---|---|
| Allein spielen und entspannt leveln | Waldläufer, Gladiator, Beschwörer | Sicherer Fernkampfschaden, Widerstandsfähigkeit oder Geister, die Gegner beschäftigen |
| Schnell Gruppen finden | Kleriker, Templer | Heiler und Tanks werden immer gebraucht – mit ihnen findest du am schnellsten eine Gruppe |
| Die Legion unterstützen | Kantor, Kleriker | Verstärkungen und Heilung sind in jeder Gruppe willkommen |
| PvP für erfahrene Spieler | Assassine, Zauberer | Hohes Potenzial für Explosivschaden und Kontrolle, doch Fehler und hoher Ping werden bestraft |
Die aktuelle Schadensrangliste findest du in der Rangliste.
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